为什么说构造函数不能声明为虚函数呢?
虚函数的实现依赖于对象的内存布局。而在构造一个对象时,由于对象还未创建成功,此时对象的内存布局还没有确定,编译器无法知道对象的实际类型,是类本身还是类的派生类。在调用构造函数时,虚函数机制尚未生效,因此构造函数不能被声明为虚函数。
从空间角度来看:虚函数的调用是需要虚函数指针,而该指针存放在对象的内存空间。所以如果构造函数声明为虚函数,由于对象还未创建,还没有内存空间,更没有虚函数表地址来调用虚函数构造函数了。
为什么析构函数最好声明为虚函数呢?
析构函数声明为虚函数的原因是为了正确释放内存。当有一个基类指针指向派生类对象并通过基类指针删除对象时,如果析构函数不是虚函数,编译器实施静态绑定,在删除对象时只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。这就可能造成派生类对象中的部分资源无法释放,可能会造成内存泄漏或者未定义的行为。
这里我们来复习一下虚函数机制,增强一下理解。
虚函数的机制
在C++中,通过使用虚函数机制,可以实现多态性(polymorphism),这是面向对象编程中的重要概念之一。
当基类中的成员函数被声明为虚函数时,派生类可以覆盖(override)这些虚函数,从而在运行时根据对象的实际类型来调用正确的函数实现。这个过程称为动态绑定(dynamic binding)或者运行时多态(runtime polymorphism)。通过使用虚函数,可以实现基类指针或引用指向派生类对象时的多态行为。
虚函数机制的实现通常依赖于虚函数表(vtable)和虚函数指针(vptr):
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虚函数表是一个存储着虚函数地址的表,每个具有虚函数的类都会有一个对应的虚函数表。
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每个对象的内存布局中都会包含一个指向虚函数表的虚函数指针(vptr)。
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当调用一个虚函数时,实际上是通过对象的虚函数指针找到对应的虚函数表,然后再找到对应的函数地址进行调用。