随机数猜测(0-100),每次错误或超出范围都会给出提示,三次之后终止

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class SuiJi {
	public static void main(String[] args) {
		Random random = new Random();
		int i=random.nextInt(100);
//		System.out.println(i);
		int sum =1;
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请猜第"+sum+"次");
		int n = sc.nextInt();
		do{	
			if(n<0 || n>100) {
				System.out.println("您输入有误,请重新输入(0~100)");
			}
			else if(n>i) {
			System.out.println("你输入的数大了!");
			sum++;
		}else if(n<i){
			System.out.println("你输入的数小了!");
			sum++;
		}else {
			System.out.println("你猜对了!");
			break;
		}
		if(sum >3) {
			System.out.println("你输入的次数过多,系统将停止");
			break;
			}
		System.out.println("请猜第"+sum+"次");
			int m = sc.nextInt();
			n=m;
		}while(true);
	}
}

想要猜测随机数,首先我们要有随机数,其次我们要从键盘录入我们要猜测的数据,再然后我们要将我们猜测的数和系统的随机数做比较并给出相应的提示,并再每次猜测后都记录一次,并判断是否超出三次,如果超出三次将停止运行。

首先,我们要系统给我们提供随机数,这个时候就可以用系统自带的Random方法来获得随机数

这次我们要猜测的范围是0~100,所以在给i传随机数的时候可以限制一下随机数的范围,为了方便我们观测,所以我们可以先把随机数输出。

Random random = new Random();
int i=random.nextInt(100);

其次,我们要键盘录入数据,并通过sum来计算我们猜了几次,用于之后判断是否终止程序。

int sum =1;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请猜第"+sum+"次");
int n = sc.nextInt();

剩下的就是判断区的代码,首先,我们猜测范围是0~100,所以如果在范围之外我们应该提示他超出范围,并给出正确范围。输入正确后则开始判断输入的数和随机数的大小,如果输入的数小了,则提示他输入的数小了,如果输入的数大了,则提示输入的数大了。如果相等则提示他猜对了,并终止程序。为了能够重复从键盘录入数据,我们需要在循环内部进行键盘录入操作,并将之后键盘录入的数据都传给第一次录入的数进行判断。切记,循环的判断条件一定不要是键盘录入的数和随机数是否相等,否则判断语句中的键盘录入和随机数的判断就不会运行!!!

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