Javascript 数学对象(Math)

数学对象提供基本的数学函数和常数

数学对象不需要使用new运算符


属性                                                        说明

UN10                                                返同10的自然对数           

LN2                                                   返回2的自然对数

 LOG10E                                    返固以10为底的e的对数

LOG2E                                        返目以2为底的e的对数

pl                                                 返回圆周率,约3.141592653.....

SQRT12                                              返回0.5的平方根
SORT2                                                 返回2的平方根

   E                                                返回自然常量E,约2.718

方法                                                          说明

abs(x)                                                返回x的绝对值。 
cos(x)/acos(x)                                        返回x的余弦/反余弦值。 
sin(x/asin(n)                                     返回x的正弦/反正弦值。 
 atan(x)                                                   返回x的反正切值。 
ceill(x)/floor(x)                                      对数进行上/下舍入。 
exp(x)                                                         返回 e 的指数。 
log(x)                                             返回数的自然对数(底为e)。 
max(x,y)/min(x,y)                         返回x和 y中的最大/小值。 
pow(x,y)                                                    反回x的y次幂 
 random()                                    返回 0-1 之间的随机数。[0,1) 
 round(x)                                      把数四舍五入为最接近的整数

   sqrt(x)                                          返回数的平方根。
                                         

<input type="text" name="result" id="result" value="" />
  <input type="button" id="sj" value="猜数字" />
  <script type="text/javascript">
   //Math对象
   console.log(Math.ceil(12.3))//13 返回的是大于该数字的最小整数
   console.log(Math.floor(12.7))//12 返回的是小于该数的最大整数
   console.log(Math.round(12.6))//13 将数进行四舍五入
   console.log(Math.max(6,8,16,18))//求最大值 两个及多个数中的最大值
   console.log(Math.pow(2,3))//2的三次方
   console.log(Math.random())//随机产生0-1之间的任意数
   //随机出0-10之间的任意数
   console.log(Math.random()*11)
   //猜数字游戏
   var num=Math.floor(Math.random()*11)
   console.log(num)
   document.getElementById("sj").onclick=function(){
    //先获取到文本框中输入的数字
    var result=Number(document.getElementById("result").value)
    if(result>num){
     alert("你猜的数字太大了")
    }else if(result<num){
     alert("你的数字太小了")
    }else{
     alert("恭喜你猜对了")
    }
   }

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