一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
(一)栈区(stack):就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是函数的返回地址、参数、局部变量、返回值等(存放局部常量、局部变量和函数参数值),从高地址向低地址增长。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。其操作方式类似于数据结构中的栈。(先进后出)
(二)堆区(heap): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收(系统自带) 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,在程序运行过程中可以动态增加堆大小(移动break指针),从低地址向高地址增长。 动态申请和释放
- 堆:是操作系统所维护的一块特殊内存,它提供了动态分配的功能,当运行程序调用malloc()时就会从中分配,稍后调用free()可把内存交还。
- 自由存储区:自由存储是C++中通过new和delete动态分配和释放对象的抽象概念,通过new来申请的内存区域可称为自由存储区。基本上,所有的C++编译器默认使用堆来实现自由存储,也即是缺省的全局运算符new和delete也许会按照malloc和free的方式来被实现,这时藉由new运算符分配的对象,说它在堆上也对,说它在自由存储区上也正确。但程序员也可以通过重载操作符,改用其他内存来实现自由存储,例如全局变量做的对象池,这时自由存储区和堆区就有区别了。
(三)、全局区:主要包括静态全局区和静态区,如果要站在汇编角度细分的话还可以分为很多小的区。
- 全局区&静态区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的 C 语言中,全局变量和静态变量又分为
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全局初始化区(DATA段) :存储程序中已初始化的全局变量和静态变量
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未初始化段(BSS段) :存储未初始化的全局变量和静态变量。BSS段在DATA段的相邻的 另一块区域。
- BBS段特点:在程序执行前BBS段自动清零,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行前已经成为0。在 C++ 里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
(四)代码区:包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,就是常量区,文本区存储程序的机器代码。 代码区存放CPU执行的机器指令既程序追信而成的一进制代码。代码区是共事的,对于频繁执行的程序,内有中只需要保存一份即可。代码区是只读的,只读的原因是防止程序意外修改了指令。 代码的机器码存放