一、几个基本概念
1.变量:
全局变量(外部变量):出现在代码块之外的变量就是全局变量。
局部变量(自动变量):一般情况下,代码块内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。
静态变量:是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,用关键字static修饰。
2.作用域:某个事物能够存在的区域或范围,变量可以存在的范围
二、内存四大区
每个程序的内存也是分区管理的,一个应用程序所占的内存可以分为很多个区域,我们需要了解的主要有四个区域
1.代码区
程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码,到代码区,这块内存在程序运行期间是不变的。代码区是平行的,里面装的就是一堆指令,在程序运行期间是不能改变的。
2.静态区
静态区存放程序中所有的全局变量和静态变量,没有初始化时,系统默认为零。
3.栈区
栈是一种先进后出的内存,包括 自动变量、函数形参,由编译器自动完成,我们写程序时不需要考虑。栈区在程序运行期间是可以随时修改的。当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中除去。
变量离开作用域后栈上的内存会自动释放。
4.堆区
堆(heap)和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改的内存区域,但没有栈那样先进后出的顺序。更重要的是堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,这可以解决上面实验三造成的内存溢出困难。一般比较复杂的数据类型都是放在堆中。但是在C语言中,堆内存空间的申请和释放需要手动通过代码来完成。