内存对齐指的是对占用内存较少的类型变量进行内存补齐(增加无用字节去补齐内存 ),对齐占用内存较多的类型变量。
内存对齐出现的原因:
平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址的任意数据的;某些平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据。
性能原因:数据结构尤其是栈应该尽可能在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次访问内存;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
缺点:存在效率问题,这是一种以空间换时间的做法,但这种做法是值得的。
内存对齐的规则:
第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数 =编译器默认刚齐数与该成员交量中取较小值
默认对齐数:Linux中4字节,VS中8字节;
结构体总的大小=最大对齐数的整数倍
如果嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数
结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包括嵌套结构体的对齐数)
相关代码:
根据内存对齐规则对结果进行分析:
MM:变量a是char类型,且为首成员变量,对齐到结构体内存地址的首地址处。
变量b是int类型,根据第二个规则,可得 对齐数 = (4 < 8) = 4,所以对齐到结构体内存地址为4的地址处。
变量c是double类型,同上,可得 对齐数 = (8 = 8) = 8,所以对齐到结构体内存地址为8的地址处。
#include <stdio.h>
struct MM
{
char a;
int b;
double c;
};
struct MM1
{
double a;
int b;
char c;
};
struct MM2
{
double a;
char b;
int c;
};
void test()
{
struct MM mm = { 'a',6,3.3 };
printf("struct:%d\n", sizeof(mm));
struct MM1 mm1 = {3.3 ,6, 'a'};
printf("struct:%d\n", sizeof(mm1));
struct MM2 mm2 = { 3.3,'a',6 };
printf("struct:%d\n", sizeof(mm2));
}
int main()
{
test();
return 0;
}
如图:故现在结构体已经占用了16个字节,那么总结构体的大小为最大对齐数的整数倍,最大对齐数为8(c是double类型,对齐数为8),16刚好是8的整数倍,即结构体大小为16
同理:
MM1:结构体成员占用的内存空间为13个字节,但根据内存对齐规则:结构体总的大小为最大对齐数的整数倍。但当前最大对齐数为8,13不是8的整数倍,所以输出结果为16。(就近原则)
MM2:现在结构体已经占用了16个字节,那么总结构体的大小为最大对齐数的整数倍,最大对齐数为8(c是double类型,对齐数为8),16刚好是8的整数倍,即结构体大小为16 。
例子: