Java---异常概述

本文介绍了Java中的异常概念,包括异常的定义、处理机制、异常类型如Error和Exception的区别,以及受检异常和非受检异常的区分。文章详细讲解了如何通过try-catch-finally语句进行异常处理,并讨论了throw和throws关键字的使用。此外,还提到了方法重写时对throws的要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(一)认识Java的异常

1、什么是异常

      在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式问题,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。

  • 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,如果不处理最终会导致JVM的非正常停止。

异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.

异常也不是指逻辑代码错误而没有得到想要的结果,例如:求a与b的和,你写成了a-b

2、如何对待异常

        程序员在编写程序时,就应该充分考虑到各种可能发生的异常和错误,极力预防和避免,实在无法避免的,要编写相应的代码进行异常的检测、异常消息的提示,以及异常的处理。

3、异常的抛出机制

       Java中是如何表示不同的异常情况,又是如何让程序员得知,并处理异常的呢?

       Java中把不同的异常用不同的类表示,一旦发生某种异常,就通过创建该异常类型的对象,并且抛出,然后程序员可以catch到这个异常对象,并处理,如果无法catch到这个异常对象,那么这个异常对象将会导致程序终止。

       运行下面的程序,程序会产生一个数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException。我们通过图解来解析下异常产生和抛出的过程。

(二)Java异常体系

1、Throwable

java.lang.Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类(父类)。

注:已存在的类称为超类 (superclass),新类称为子类(subclass)。

  • 只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java 的throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

    提示给用户的时候,就提示错误原因。

2、Error和Exception

   Throwable有两个直接子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

  • Error:表示严重错误,一旦发生必须停下来查看问题并解决问题才能继续,无法仅仅通过try...catch解决的错误。(如果拿生病做比喻,就像是突发疾病,而且是危重症,必须立刻停下来治疗而不是靠短暂休息、吃药、打针、或小手术简单解决处理)

    • 例如:StackOverflowError(栈内存溢出)和OutOfMemoryError(堆内存溢出,简称OOM)。

  • Exception:表示普通异常,其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,程序员可以通过代码的方式检测、提示和纠正,使程序继续运行,但是只要发生也是必须处理,否则程序也会挂掉。(这就好比普通感冒、阑尾炎、牙疼等,可以通过短暂休息、吃药、打针、或小手术简单解决,但是也不能搁置不处理,不然也会要人命)。

    • 例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组下标越界等

       无论是Error还是Exception,还有很多子类,异常的类型非常丰富。当代码运行出现异常时,特别是我们不熟悉的异常时,不要紧张,把异常的简单类名,拷贝到API中去查去认识它即可。

 (三) 受检异常和非受检异常

        我们平常说的异常就是指Exception,根据代码的编写编译阶段,编译器是否会警示当前代码可能发生xx异常,并督促程序员提前编写处理它的代码为依据,可以将异常分为:

  • 编译时期异常(即checked异常、受检异常):在代码编译阶段,编译器就能明确警示当前代码可能发生(不是一定发生)xx异常,并督促程序员提前编写处理它的代码。如果程序员不听话,没有编写对应的异常处理代码,则编译器就会发威,直接判定编译失败,从而程序无法执行。通常,这类异常的发生不是由程序员的代码引起的,或者不是靠加简单判断就可以避免的,例如:FileNotFoundException(文件找不到异常)。

  • 运行时期异常(即runtime异常、unchecked非受检异常):即在代码编译阶段,编译器完全不做任何检查,无论该异常是否会发生,编译器都不给出任何提示。只有等代码运行起来并确实发生了xx异常,它才能被发现。通常,这类异常是由程序员的代码编写不当引起的,只要稍加判断,或者细心检查就可以避免的。例如:ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常,ClassCastException类型转换异常。

  • 常见的异常类型 

(四) 异常处理

在Java应用程序中,异常处理机制为:抛出异常、捕获异常。

 

① 抛出异常

当一个方法出现错误引发异常时,方法创建异常对象并交付运行时系统。

异常对象中包含了异常类型和异常出现时的程序状态等异常信息。

运行时系统负责寻找处置异常的代码并执行。

② 捕获异常

在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器。

运行时系统从发生异常的方法开始,依次回查调用栈中的方法,当异常处理器搜能处理的异常类型与方法抛出的异常类型相符时,即为合适的异常处理器。

当运行时系统遍历调用栈而未找到合适的异常处理器,则运行时系统终止。同时,意味着Java程序的终止。

③Java异常处理的关键字 

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws  

⑴ try...catch基本格式 

捕获异常语法如下:

try{
     可能发生xx异常的代码
}catch(异常类型1  e){
     处理异常的代码1
}catch(异常类型2  e){
     处理异常的代码2
}
注: try{}中编写可能发生xx异常的业务逻辑代码。catch分支,分为两个部分,catch()中编写异常类型和异常参数名,{}中编写如果发生了这个异常,要做什么处理的代码。如果有多个catch分支,并且多个异常类型有父子类关系,必须保证小的子异常类型在上,(大的)父异常类型在下。

        当某段代码可能发生异常,不管这个异常是编译时异常(受检异常)还是运行时异常(非受检异常),我们都可以使用try块将它括起来,并在try块下面编写catch分支尝试捕获对应的异常对象。

  • 如果在程序运行时,try块中的代码没有发生异常,那么catch所有的分支都不执行。

  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,根据异常对象的类型,将从上到下选择第一个匹配的catch分支执行。此时try中发生异常的语句下面的代码将不执行,而整个try...catch之后的代码可以继续运行。

  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,但是所有catch分支都无法匹配(捕获)这个异常,那么JVM将会终止当前方法的执行,并把异常对象“抛”给调用者。如果调用者不处理,程序就挂了。

⑵finally块

      因为异常会引发程序跳转,从而会导致有些语句执行不到。而程序中有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。例如,IO流的关闭,数据库连接的断开等。这样的代码通常就会放到finally块中。

 try{
     
 }catch(...){
     
 }finally{
     无论try中是否发生异常,也无论catch是否捕获异常,也不管try和catch中是否有return语句,都一定会执行
 }
 
 或
  try{
     
 }finally{
     无论try中是否发生异常,也不管try中是否有return语句,都一定会执行。
 } 

注意:finally不能单独使用。

       当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,例如System.exit(0),此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。

try-catch-finally语句: 

转换异常处理位置:throws

1、throws编译时异常

如果在编写方法体的代码时,某句代码可能发生某个==编译时异常==,不处理编译不通过,但是在当前方法体中可能不适合处理或无法给出合理的处理方式,就可以通过throws在方法签名中声明该方法可能会发生xx异常,需要调用者处理。

声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   }  

在throws后面可以写多个异常类型,用逗号隔开。

 

2、throws运行时异常

       throws后面也可以写运行时异常类型,只是运行时异常类型,写或不写对于编译器和程序执行来说都没有任何区别。如果写了,唯一的区别就是调用者调用该方法后,使用try...catch结构时,IDEA可以获得更多的信息,需要添加什么catch分支。

3、方法重写对于throws要求

方法重写时,对于方法签名是有严格要求的:

(1)方法名必须相同

(2)形参列表必须相同

(3)返回值类型

  • 基本数据类型和void:必须相同

  • 引用数据类型:<=

(4)权限修饰符:>=,而且要求父类被重写方法在子类中是可见的

(5)不能是static,final修饰的方法

(6)throws异常列表要求

  • 如果父类被重写方法的方法签名后面没有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,方法签名后面也不能出现“throws 编译时异常类型”。

  • 如果父类被重写方法的方法签名后面有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,throws的编译时异常类型必须<=被重写方法throws的编译时异常类型,或者不throws编译时异常。

  • 方法重写,对于“throws 运行时异常类型”没有要求。

⑷手工抛出异常对象:throw

Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。异常对象的生成有两种方式:

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出——自动抛出。

  • 由开发人员手动创建:new 异常类型(【实参列表】);,如果创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样,但是一旦throw抛出,就会对程序运行产生影响了。

使用格式:

throw new 异常类名(参数);

throw语句抛出的异常对象,和JVM自动创建和抛出的异常对象一样。

  • 如果是编译时异常类型的对象,同样需要使用throws或者try...catch处理,否则编译不通过。

  • 如果是运行时异常类型的对象,编译器不提示。

  • 但是无论是编译时异常类型的对象,还是运行时异常类型的对象,如果没有被try..catch合理的处理,都会导致程序崩溃。

throw语句会导致程序执行流程被改变,throw语句是明确抛出一个异常对象,因此它下面的代码将不会执行,如果当前方法没有try...catch处理这个异常对象,throw语句就会代替return语句提前终止当前方法的执行,并返回一个异常对象给调用者。

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