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🎈操作符
🎏算数操作符
下面说说\和%的用法
除号两端都是整数时,执行整数的除法。
7%2表示7除以2输出余数是1。
如果除号两端只要有一个浮点数就执行浮点数的除法。👇
“.1”表示小数点后保留一位数字。
取模操作符的两个操作数只能是整数。
🎐移位操作符
>> << 涉及2进制的运算
🎗️位操作符
& ^ |
🎞️赋值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
a+=3相当于a=a+3
🎡单目操作符
单目操作符:只有一个操作数的操作符。
!的用法👇
sizeof的用法👇
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//40 计算整个数组的大小,单位是字节
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//4
printf("%d\n", sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));//10-数组的元素个数
return 0;
}
前置++和后置++👇
1.前置++:表示先++再使用
2.后置++:表示先使用后++
(类型) 强制类型转换
int main()
{
int a = (int)3.14;
printf("%d\n", a);//输出3
return 0;
}
🎨关系操作符
🍬逻辑操作符
&& 逻辑与 -并且
|| 逻辑或 -或者
🍭条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
三木操作符,有三个操作数
如果表达式1成立,执行表达式2,表达式3不执行;
如果表达式1不成立,不执行表达式2,表达式3执行;
🍉逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式就是逗号隔开的一串表达式,特点是从左往右依次计算,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
🍊下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->
✨常见关键字
const 常属性
enum 枚举
struct 结构体
union 联合体(共用体)
extern 声明外部符号
register 寄存器
signed 有符号的
unsigned无符号的
return 函数返回值
static 静态的
void无(函数的返回类型,函数参数)
sizeof(计算大小)
typedef类型重命名
🍎变量的命名
1.有意义。
2.名字必须是字母、数字、下划线组成,不能有特殊字符,同时不能以数字开头。
3.变量名不能是关键字。
🌱总结
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