类和对象 继承 同名静态成员处理方式

复习:

static修饰的变量,所有对象都共享同一份数据,编译阶段就初始化,类内声明,类外初始化

static函数:只能访问静态的成员变量,不能访问非静态的成员变量,所有对象都有含有同一份函数实例

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Base {
public:
	static int m_A;//创建一个静态成员
	static void func()//创建一个静态成员函数
	{
		cout << "Base static func" << endl;
	}
};
int Base::m_A = 100;//类外初始化
class Son:public Base
{
public:
	static void func()//父类已经有了
	{
		cout << "Son static func" << endl;
	}
	static int m_A;//子类中创建一个同名静态成员
};
int Son::m_A = 200;//类外初始化
//同名成员属性
void test01()
{   //1.通过对象访问
	cout << "同名成员属性" << endl;
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	cout <<"son m_A=" << s.m_A << endl;
	cout << "Base m_A=" << s.Base::m_A << endl;
	cout << "-----------------------------------"<<endl;
	//2.通过类名访问
	cout << "通过类名访问" << endl;
	cout << "Base m_A=" << s.Base::m_A << endl;
}
//同名静态函数
void test02()
{   //1.通过对象访问

	Son s1;
	cout << "----------------------------------" << endl;
	cout << "同名成员函数" << endl;
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	s1.func();//子类调用子类func 直接 类名.函数名
	s1.Base::func();//通过子类访问父类中的同名成员属性,需要加作用域
	//2.通过类名访问
	cout << "----------------------------------" << endl;
	cout << "通过类名访问" << endl;//类名 + ::+同名函数名
	Son::func();  //子类调用子类中func
	Base::func(); //父类调用父类中func
	Son::Base::func();//通过子类访问父类中的同名成员函数,需要加作用域
}
int main() 
{
	test01();
	test02();
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值