java~运算符

算术运算符

1. 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数

int a = 3;
int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
double d = a*1.0 / b;
System.out.println(d);

做除法和取模时,右操作数不能为0否则会报错

int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)

在这里插入图片描述
% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的

  • 举例:
    在这里插入图片描述
  • 结果:
    在这里插入图片描述

2. 增量运算符 += -= *= %=

该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
//a=a+2,注意这里不用再定义int a=a+2,前面已确定了a的数据类型
//可以理解为帮助我们进行了一个类型的转换。
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2

只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

3. 自增/自减运算符++ –

(1)++是给变量的值+1,–是给变量的值-1。
(2)[前置++]先+1,然后使用变量+1之后的值,[后置++]先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1

int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似

只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

关系运算符

关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false 。
在这里插入图片描述
注意点如下所示:

  1. 基本类型的变量、值不能和引用类型的变量、值使用 == 进行比较;boolean 类型的变量、值不能与其他任意类型的变量、值使用 == 进行比较;如果两个引用类型之间没有父子继承关系,那么它们的变量也不能使用 == 进行比较。

  2. == 和 != 可以应用于基本数据类型和引用类型。当用于引用类型比较时,比较的是两个引用是否指向同一个对象,但当时实际开发过程多数情况下,只是比较对象的内容是否相当,不需要比较是否为同一个对象。== 和 != 可以应用于基本数据类型和引用类型。当用于引用类型比较时,比较的是两个引用是否指向同一个对象,但当时实际开发过程多数情况下,只是比较对象的内容是否相当,不需要比较是否为同一个对象。
    举例

int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。

1.逻辑与 ( && )

  1. 语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
  2. 相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。
  3. 两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
    在这里插入图片描述
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为true
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为false
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为false
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为false

2. 逻辑或 ( || )

1.语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
2. 相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的,否则站一边去。
3. 两个表达式只要有一个为真,结果就是真,两个都是假结果为假。
在这里插入图片描述

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为true
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为true
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为true
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为false

3. 逻辑非 ( ! )

语法规则:! 表达式 真变假,假变真。
在这里插入图片描述

int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

4. 短路求值

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
  3. & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.(不管什么情况他都会将符号的两边计算)
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

位运算符

位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

1. 按位与 &:

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

详细计算如下:
在这里插入图片描述
结果为:0

2. 按位或 | :

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);

详细计算如下:在这里插入图片描述
结果为:30

当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

3. 按位取反 ~:

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)//16进制转换成二进制在取反

结果为 : f f f f f f f 0

4. 按位异或 ^:

如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);

0 0 1
^ 1 0
= 1 1 =2^1 + 2^0 = 3
结果为 : 3

移位运算

移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

1. 左移 <<:

最左侧位不要了, 最右侧补 0.

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。

2. 右移 >>:

最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000

3. 无符号右移 >>>:

最右侧位不要了, 最左侧补 0

int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff

注意:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

条件运算符

条件运算符只有一个: 布尔表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;
//会报错
//表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

修改

int a = 10;
int b = 20;
double c = a > b? 1 : 2.0;

结果: 2.0

int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句
//表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。

运算符的优先级

在这里插入图片描述

以上内容如果对诸位有帮助的话可以留下你们的赞赞,如果我书写的有问题,请在评论区指出,我会及时修改的。

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