初识C语言——变量的相关概念

目录

一、定义变量的方法

二、变量的命名方法

三、变量的分类

四、变量的作用域及生命周期

五、定义变量的数据类型的大小计算方法


一、定义变量的方法

注意:定义浮点型小数时,系统默认位double类型,如要定义float类型时,需要在小数后f

eg:float weight =45.5f

int age = 150;
float weight = 45.5f;
char ch = 'w';

二、变量的命名方法

1.只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线( _ )组成。
2.不能以数字开头。
3.长度不能超过63个字符。
4.变量名中区分大小写的。
5.变量名不能使用关键字。


三、变量的分类

变量分为全局变量和局部变量。

eg:

#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
    int local = 2018;//局部变量
    //下面定义的global会不会有问题?
    int global = 2020;//局部变量
    printf("global = %d\n", global);
    return 0;
}

注意上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的!当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。


四、变量的作用域及生命周期

 作用域:

 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用
的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程。

生命周期:
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

练习题1、

     

解析:


 

 

五、定义变量的数据类型的大小计算方法

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char));
    printf("%d\n", sizeof(short));
    printf("%d\n", sizeof(int));
    printf("%d\n", sizeof(long));
    printf("%d\n", sizeof(long long));
    printf("%d\n", sizeof(float));
    printf("%d\n", sizeof(double));
    printf("%d\n", sizeof(long double));
    return 0;
}

附思维导图

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