Day 26 文件操作2 4.10

fseek

int fseek( FILE *stream, long offset, int origin );
//offset是偏移量。可以为正数和负数。
//origin是起始位置。取值有三个:
//SEEK_CUR 文件指针当前的位置
//SEEK_END 文件末尾的位置
//SEEK_SET 文件起始的位置
#include <stdio.h>

int main()
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//随机读
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
    //a

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
    //b

	fseek(pf, 5, SEEK_SET);

	ch = fgetc(pf);//e
	printf("%c\n", ch);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

ftell

告诉我们文件起始位置偏移量。

long ftell( FILE *stream );

rewind

void rewind( FILE *stream );
//用于返回文件起始位置。
int main()
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//随机读
	fputc('a', pf);
	fputc('b', pf);
	fputc('c', pf);
	fputc('d', pf);

	fseek(pf, -3, SEEK_CUR);
	fputc('w', pf);

	long pos = ftell(pf);
	printf("%ld\n", pos);

	rewind(pf);

	pos = ftell(pf);
	printf("%ld\n", pos);//0

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

文件读取错误的判断

文件读取过程中不能直接用feof来判断文件结束,而是应用于文件读取结束的时候,判断是读取失败结束还是遇到文件尾结束。

feof应该是用来确定原因。

文本文档读取结束:

        fgetc判断是否为EOF。

        fgets判断返回值是否为NULL。

二进制文件读取判断:

        判断返回值是否小于实际要读个数。

缓冲区

硬盘的内容读入,放到输入缓冲区中,再放到程序数据区中。

程序数据读出,放到输出缓冲区中,再放到硬盘中。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
VS2013 WIN10环境测试

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区

	printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
	Sleep(20000);//睡眠10秒,打开文件发现

	printf("刷新缓冲区\n");
	fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
	//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
	printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
	Sleep(20000);

	fclose(pf);
	//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
	pf = NULL;
	return 0;
}

编译与链接

1. 预编译,又叫预处理,会处理头文件的包含(#Include)和定义符号的替换(#define)以及注释的删除。都为文本操作。

2. 编译阶段,把c语言代码翻译成了汇编代码,经过了语法分析,词法分析,语义分析,符号汇总。

3.汇编阶段,把汇编指令翻译成二进制指令。形成符号表。

4.链接阶段,合并段表,符号表的合并和重定位,外部函数跨文件的使用。

预处理详解

预定义符号:

__FILE__    //进行编译的源文件
__LINE__    //文件当前的行号
__DATE__    //文件被编译的日期
__TIME__    //文件被编译的时间
__STDC__    //如果编译器遵循ASCI C,其值为1,否则未定义(vs2019就不遵循)
int main()
{
    int i = 0;
    for(i = 0; i < 10; i++ )
    {
        printf("name:%s file:%s line:%d date:%s time:%s i = %d\n"
               ,__func__,__FILE__,__LINE__,__DATE__,__TIME__,i);
    }
    return 0;
}

#define定义宏

#define MAX(x, y)  ((x)>(y)?(x):(y))
//MAX必须紧跟(x,y),否则会被编译器当做符号定义。

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	int c = MAX(a, b);
	//int c = (a > b ? a : b);

	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

宏是直接替换,因此在代码中会出现优先级问题,使用宏时最好用括号括起来。

宏可以出现其他#define定义的符号,但是对于宏不能出现递归。

#和##

做了解,很少见。

#并不是#define的#

#define PRINT(N) printf("the value of "#N" is %d\n", N)
//在N前加了#,使整个"#N"替换成为""N"",直接把N作为字符串输出。

int main()
{
	int a = 10;
	PRINT(a);
	//printf("the value of ""a"" is %d\n", a)

	//原来:printf("the value of a is %d\n", a);

	int b = 20;
	PRINT(b);
	//printf("the value of ""b"" is %d\n", b)

	//原来:printf("the value of b is %d\n", b);

	return 0;
}
#define CAT(name, num) name##num
//##的作用是吧两个符号连接成一个符号,所以可以输出105

int main()
{
	int class105 = 105;
	printf("%d\n", CAT(class, 105));

	return 0;
}

条件编译


int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i+1;
#if 1+2
		printf("%d ", arr[i]);
#endif

	}

	return 0;
}
#if 
//后面跟常量表达式

#endif

//多分支的条件编译
#if

#elif

#else

#endif
//判断是否被定义
#if define
//和#ifdef一个意思
//反面是#if !defined
//#ifdef的反面是#ifndef

#endif

头文件查找

#include <stdio.h>
//直接去标准路径下查找。

#include "test.h"
//双引号会在源文件里先查找头文件,找不到再去标准库里面查找。

头文件避免重复包含

#pragma once
/* 下面正常声明函数、类、结构体等操作 */
#ifndef _INCLUDE_HEADER_
#define _INCLUDE_HEADER_
/* 下面正常声明函数、类、结构体等操作 */

#endif

两者都可以避免头文件的重复包含。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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