选项式API和组合式API的区别

选项式API和组合式API的区别

区别

Options API

  • vue2中如何组织代码的:我们会在一个vue文件中data,methods,computed,watch中定义属性和方法,共同处理页面逻辑
  • 优点:新手上手简单

image.png

-上图解释了Options API 的缺点,一个功能往往需要在不同的vue配置项中定义属性和方法,比较分散,项目小还好,清晰明了,但是项目大了后,一个methods中可能包含很多个方法,往往分不清哪个方法对应着哪个功能,而且当你想要新增一个功能的时候你可能需要在 data,methods,computed,watch中都要写一些东西,但是这个时候每个选项里面的内容很多你需要上下来回的翻滚,特别影响效率。

Composition API

image.png

  • 缺点:学习成本可能会增加,以前的思维方式也要转变
  • 优点:Composition API 是根据逻辑相关性组织代码的,提高可读性和可维护性,基于函数组合的 API 更好的重用逻辑代码(在vue2 Options API中通过Mixins重用逻辑代码,容易发生命名冲突且关系不清) Composition API最大的优点通俗的讲就是把跟一个功能相关的东西放在一个地方,它是目前最合理也是最容易维护的,你可以随时将功能的一部分拆分出去。你可以将每一个功能相关所有的东西比如methodscomputed都放在如上图的function中,这个function可以独立的存在,可以放在一个TS文件中,也可在npm中单独发布,最终Composition API把他们组合起来

下面举个简单例子,将处理count属性相关的代码放在同一个函数了

function useCount() {
    let count = ref(10);
    let double = computed(() => {
        return count.value * 2;
    });

    const handleConut = () => {
        count.value = count.value * 2;
    };

    console.log(count);

    return {
        count,
        double,
        handleConut,
    };
}

组件上中使用count

export default defineComponent({
    setup() {
        const { count, double, handleConut } = useCount();
        return {
            count,
            double,
            handleConut
        }
    },
});

可以很清楚地感受到 Composition API在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可

逻辑复用

Vue2中,我们是用过mixin去复用相同的逻辑

下面举个例子,我们会另起一个mixin.js文件

export const MoveMixin = {
  data() {
    return {
      x: 0,
      y: 0,
    };
  },

  methods: {
    handleKeyup(e) {
      console.log(e.code);
      // 上下左右 x y
      switch (e.code) {
        case "ArrowUp":
          this.y--;
          break;
        case "ArrowDown":
          this.y++;
          break;
        case "ArrowLeft":
          this.x--;
          break;
        case "ArrowRight":
          this.x++;
          break;
      }
    },
  },

  mounted() {
    window.addEventListener("keyup", this.handleKeyup);
  },

  unmounted() {
    window.removeEventListener("keyup", this.handleKeyup);
  },
};

然后在组件中使用

<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>
<script>
import mousePositionMixin from './mouse'
export default {
  mixins: [mousePositionMixin]
}
</script>

使用单个mixin似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的 mixins 的时候

mixins: [mousePositionMixin, fooMixin, barMixin, otherMixin]

会存在两个非常明显的问题:

  • 命名冲突
  • 数据来源不清楚 现在通过Compositon API这种方式改写上面的代码
import { onMounted, onUnmounted, reactive } from "vue";
export function useMove() {
  const position = reactive({
    x: 0,
    y: 0,
  });

  const handleKeyup = (e) => {
    console.log(e.code);
    // 上下左右 x y
    switch (e.code) {
      case "ArrowUp":
        // y.value--;
        position.y--;
        break;
      case "ArrowDown":
        // y.value++;
        position.y++;
        break;
      case "ArrowLeft":
        // x.value--;
        position.x--;
        break;
      case "ArrowRight":
        // x.value++;
        position.x++;
        break;
    }
  };

  onMounted(() => {
    window.addEventListener("keyup", handleKeyup);
  });

  onUnmounted(() => {
    window.removeEventListener("keyup", handleKeyup);
  });

  return { position };
}

在组件中使用

<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>

<script>
import { useMove } from "./useMove";
import { toRefs } from "vue";
export default {
  setup() {
    const { position } = useMove();
    const { x, y } = toRefs(position);
    return {
      x,
      y,
    };

  },
};
</script>

可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题

总结

  • 在逻辑组织和逻辑复用方面,Composition API是优于Options API
  • 因为Composition API几乎是函数,会有更好的类型推断。
  • Composition APItree-shaking 友好,代码也更容易压缩
  • Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况
    出现命名冲突的问题

总结

  • 在逻辑组织和逻辑复用方面,Composition API是优于Options API
  • 因为Composition API几乎是函数,会有更好的类型推断。
  • Composition APItree-shaking 友好,代码也更容易压缩
  • Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况
  • 如果是小型组件,可以继续使用Options API,也是十分友好的
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值