泛型编程
问题:目前需要实现一个能够对任何数据类型都能使用的交换函数,该怎么做?
void Swap(int& a, int& b)
{
int t = a;
a = b;
b = t;
}
上述代码只能实现int类型的交换,如果想要实现double类型的交换,又需要再写一份代码。这是不是太麻烦了。
如果想要解决上述问题,我们就需要引入一个新的概念:泛型编程
泛型编程:编写与类型无关的代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
通俗的理解泛型编程就像一个模子。比如雕版印刷,有了这样的模具,就可以印刷出很多的文章。
泛型编程也是这样的道理。那么为了解决问题,该怎么做呢?
这就又需要引入一个新的概念,那就是模板
模板
函数模板
函数模板:函数模板代表了函数的一个家族,该函数模板与类型无关在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
函数模板格式:
template <typename T1, typename T2>
返回值类型 函数名(参数列表){}
在了解这些知识之后就可以解决上述的问题了。
template <typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
通过下面的例子可以测试模板的作用
int main()
{
int a = 1, b = 2;
Swap(a, b);
cout << a << " " << b << endl;
double c = 2.2, d = 3.4;
Swap(c, d);
cout << c << " " << d << endl;
return 0;
}
注意:typename是用来定义函数模板关键字的,也可以用class,但是切记不能用struct.
函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以模板是将本来我们应该做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数类型模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,成为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化
template <typename T>
T Add(const T& x, const T& y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 1 ;
double b = 2.1;
//以下为 :根据实参传递的类型推演T的类型
double c = 1.1, d = 2.2;
cout << Add(c, d) << endl;
cout << Add((double)a, b) << endl; // 这条不会报错,因为a和b都是double类型
cout << Add(a, b) << endl; //报错,因为a是int类型,b是double类型
//以下为显式实例化,用指定类型实例化
cout << Add<int>(a, b) << endl;
cout << Add<double>(c, d) << endl;
return 0;
}
首先分析下面这句代码不能通过的原因
cout << Add(a, b) << endl;
因为a是int类,b是double类型,在传参的时候,通过实参a将T推演为int类型,通过实参b将T推演为double类型。模板参数列表只有一个T,编译器无法确定究竟是推演为int还是double,所以报错。
上述问题的解决办法有两个:
1. 用户自己来强制转换
2. 使用显式实例化
第一种方法:
cout << Add((double)a, b) << endl;
第二种方法:
cout << Add<int>(a, b) << endl;
cout << Add<double>(c, d) << endl;
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
模板参数的匹配原则
1. 一个非模板参数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
template <typename T>
T Add(T a, T b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
cout << Add(a, b) << endl;
double c = 2.2, d = 3.4;
cout << Add(c, d) << endl;
return 0;
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会从该模板中产生一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么才会选择模板。
根据上面的代码,验证结论。
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
类模板
类模板的定义格式:
template <typename T>
class 类模板名
{
};
下面是一个样例:
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
T* _array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void push(const T& x)
{
//check(_size, _capacity)
_array[_size] = x;
_size++;
}
~Stack()
{
delete[] _array;
_array = nullptr;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
private:
T* _array;
int _size;
int _capacity;
};
stack不是真实的类,是一个模板类。和函数模板一样。
注意:类模板使用的时候只能进行实例化
样例:
int main()
{
//如果使用类模板,就必须显式实例化,
//因为无法像函数那样根据实参对形参的传递自动推导类型
Stack<int> s1;
Stack<double> s2;
Stack<char> s3;
return 0;
}
类模板尽量不要声明和定义分离
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3);
void push(const T& x)
{
//check(_size, _capacity)
_array[_size] = x;
_size++;
}
~Stack()
{
delete[] _array;
_array = nullptr;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
private:
T* _array;
int _size;
int _capacity;
};
上面的代码就是构造函数Stack声明和定义分离了。如果要在类外写构造函数,还像原来那样写,正确吗?
很明显,是错误的。
**因为类模板的作用域在类里面,出了类就不具备了。我们要在外面写,就需要重新再定义类模板。
也就是这样:
报错的内容意思是,”::前的的名称不是类名或者空间名。
可是Stack不就是类名吗,为什么会出错。
在没有模板的时候,类名和类型是相同的,都是Stack
在有模板的时候,类名是Stack,类型是Stack<T>
所以正确的写法是:
template <typename T>
Stack<T>::Stack(size_t capacity = 3)
{
T* _array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
int main()
{
//如果使用类模板,就必须显式实例化,
//因为无法像函数那样根据实参对形参的传递自动推导类型
Stack<int> s1;
Stack<double> s2;
Stack<char> s3;
return 0;
}