string类的模拟实现

实现string类的框架

namespace zyy
{
  class string
  {
    friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const zyy::string& s);
    friend istream& operator>>(istream& _cin, zyy::string& s);
  public:
    typdef const char* const_iterator;
    typedef char* iterator;
  public:
    string(const char* str = "");
    string(const string& s);
    string& operator=(const string &s);
    ~string();
//

    // iterator
    iterator begin();
    iterator end();
    /

    // modify
    void push_back(char c);
    string& operator+=(char c);
    void append(const char* str);
    string& operator+=(const char* str);
    void clear();
    void swap(string& s);
    const char* c_str()const;
    /
    // capacity

    size_t size()const
    size_t capacity()const
    bool empty()const
    void resize(size_t n, char c = '\0');
    void reserve(size_t n);
    /
    // access

    char& operator[](size_t index);
    const char& operator[](size_t index)const;
    /
    //relational operators
    
    bool operator<(const string& s);
    bool operator<=(const string& s);
    bool operator>(const string& s);
    bool operator>=(const string& s);
    bool operator==(const string& s);
    bool operator!=(const string& s);
    // 返回c在string中第一次出现的位置
    size_t find (char c, size_t pos = 0) const;
    
    // 返回子串s在string中第一次出现的位置
    size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const;

    // 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
    string& insert(size_t pos, char c);
    string& insert(size_t pos, const char* str);
    
    // 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
    string& erase(size_t pos, size_t len);
  private:
    char* _str;
    size_t _capacity;
    size_t _size;
  public:
    const static size_t npos;
  }
   const size_t string::npos = -1;
}

string构造函数、拷贝构造、赋值、析构

  1. 传递空字符串的情况
        string(const char* str = "")
            :_str(new char[strlen(str) + 1]) //用初始化列表初始化,也可以用函数体内赋值
            , _capacity(strlen(str))
            , _size(strlen(str))
            //使用初始化列表的注意点:定义顺序与声明的顺序保持一致
        {
        //做完上述的初始化工作之后,不要忘了把str赋值给新的_str
            strcpy(_str, str);
        }
  1. 拷贝构造
string(const string& s)
            :_str(new char[s.capacity() + 1])
            , _capacity(s.capacity())
            , _size(s.size())
            //初始化列表部分和上面一样
        {
            memcpy(_str, s._str, _size + 1);
            //这里之所以用memcpy而不用strcpy,是因为传递的是string
            //而string是在size位置结束,char是在'\0'处结束
            //strcpy拷贝到'\0'截止,memcpy拷贝到size结束
        }
  1. 赋值
    3.1 第一版本
    直接异地拷贝,首先用tmp新开一个空间,把s._str全部拷贝给tmp,最后把tmp再拷贝给_str。
string& operator=(const string& s)
        {
       //实现深拷贝
       //逻辑和扩容resize()的逻辑一样
          if (*this != s)
          {
           char* tmp = new char[s._capacity + 1];
           memcpy(tmp, s._str, s._size + 1);
           delete[] _str;
           _str = tmp;
           
           _size = s._size;
           _capacity = s._capacity;
          }
         
          return *this;
        }

3.2第二版本
调用拷贝构造,将tmp拷贝为s,再交换每个成员变量。tmp是临时变量,处作用域自动销毁。

相较于第一版本,优点是不需要再自己去申请空间,直接复用了拷贝构造函数。

string& operator=(const string& s)
        {
            if (this != &s)
            {
                string tmp(s);    //调用拷贝构造

                std::swap(_str, tmp._str);
                std::swap(_size, tmp._size);
                std::swap(_capacity, tmp._capacity);
            }

            return *this;
        }

3.3 第三版本
为了实现第三个版本,需要先实现一个swap函数,作用是可以一个函数直接全部交换string类的全部成员变量。

//假设s1拷贝为s3,  传值string tmp  此时tmp是s3的拷贝构造   tmp改变不影响s3,
        string& operator=(string tmp)
        {
            //tmp是局部变量,s1的所有东西都给了tmp,最后tmp全部销毁
            swap(tmp);

            return *this;
        }
        void swap(string& s)
        {
            std::swap(_str, s._str);
            std::swap(_size, s._size);
            std::swap(_capacity, s._capacity);
        }
  1. 析构
        ~string()
        {
            delete[] _str;
            _str = nullptr;
            _size = 0;
            _capacity = 0;
        }

iterator迭代器的内容

迭代器比较简单,但是需要注意的是,不仅需要typededf char* iterator,还需要typedef const char* const_iterator。

因为在流插入和流提取的时候,用const string& s作为第二操作数的时候,auto it = s.begin() 中 s.begin()的返回值是const_iterator。

iterator begin()
{
    return _str;           //iterator == char* 
}
iterator end()
{
   return _str + _size;
}

const_iterator begin() const
{
   return _str;
}

const_iterator end() const
{
   return _str;
}

capacity 改变容量的函数

reserve()

参照std库里的reserve函数实现

 void reserve(size_t n)
 {
  //异地扩容
  //如果n < _capacity   不改变
  if (n > _capacity)
  {
  char* tmp = new char[n + 1];     // +1是因为后面有'\0'
  memcpy(tmp, _str, n + 1);

  delete[] _str;      
  _str = tmp;
  _capacity = n;
  }
 }

resize()

在这里插入图片描述
库里resize函数的意思是:
如果n < _size,那么就抹除大于n的下标的数据;
如果 n < _size ,就需要扩容,并且把后面的补上c ,如果c没有赋值,就补空字符’\0’,如果给了,就赋给的值。

void resize(size_t n, char c = '\0')     //char c = '\0'是缺省
{
  if (n < _size)
  {
    _size = n;
    _str[_size] = '\0';
  }
  else
  {
    reserve(n);

    for (int i = _size; i < n; i++)
    {
       _str[i] = c;
    }

    _size = n;
    _str[_size] = '\0';
  }
}

size()

        size_t size()const
        {
            return _size;
        }

capacity()

        size_t capacity()const
        {
            return _capacity;
        }

empty()

        bool empty()const
        {
            if (_size == 0)
                return true;
            return false;
        }

Modify 操作类函数

push_back()

从字符串的末尾插入一个字符

void push_back(char c)
        {
            if (_size == _capacity)
            {
                reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
            }

            _str[_size] = c;
            _size++;

            _str[_size] = '\0';
        }

append()

在字符串的尾部插入一个字符串。
逻辑与push_back()类似,但是需要注意扩容的长度。

        void append(const char* str)
        {
            size_t n = strlen(str);
            if (_size + n > _capacity)
            {
                reserve(_size + n);
            }

            strcpy(_str + _size, str);
            _size += n;
        }

operator+=()

直接复用就行

        string& operator+=(char c)
        {
            push_back(c);
            //注意这里的返回值是string& 所以需要返回*this
            return *this;
        }
        
        string& operator+=(const char* str)
        {
            append(str);
            return *this;
        }

clear()

        void clear()
        {
            _str[0] = '\0';
            _size = 0;
        }

c_str()

        const char* c_str() const
        {
            return _str;
        }

access

operator[]

        char& operator[](size_t index)
        {
            assert(index < _size);
            //判断index的合法性
            return _str[index];
        }
        
        const char& operator[](size_t index)const
        {
            assert(index < _size);
            return _str[index];
        }

relation operators

operator <

1.第一版本

string比较大小不是比较长度,而是比较ascall码。
比较字符串的大小,除了最普遍的情况:某一个字符串不相等,最后比较大小出结果。
还有下面这种情况:

  1.        "hello"  和  "hello"    return false;
    
  2.       "hello"  和  "helloxxx"   return false;
    
  3.        "helloxxx"  和  "hello"   return true;
    

基于这些情况,设计代码的思路就是:
先比较短的字符串,如果短的字符串就能比较出结果,例如’‘aaa’'和“bb‘比较,就直接返回比较结果。

如果不能比较出结果,例如刚才举例的三种结果,就接着比较字符串长度就行。 - - - 这个时候已经跳出循环了,就代表着一定有一个结束条件起效了。

如果是i1 < _size这个条件违背了,就代表,i1走到了字符串的末尾,就对应着举例的三种情况的前两种,则返回false。 否则返回true。


		bool operator<(const string& s)
        {
            size_t i1 = 0; 
            size_t i2 = 0;
            //先比较短的
            while (i1 < _size && i2 < s._size)
            {
                if (_str[i1] > _str[i2])
                {
                    return false;
                }
                else if (_str[i1] < _str[i2])
                {
                    return true;
                }
                i1++;
                i2++;
            }
//走到这一步就代表循环结束,有三种可能,
//第一种:i1走到结尾i2未结束    return false
//第二种:i2走到结尾i1未结束    return true
//第三种:i1和i2都走到结尾      return false
            if (i1 == _size && i2 != s._size)
            {
                return true;
            }

            return false;
        }

2.第二版本

        bool operator<(const string& s)
        {
            //首先比较前面的短的字符是不是相等  下面显示特殊情况,其他情况都能比较出来 
            //"hello"  "hello" ret = 0;
            //"hello"   "helloxxx"    ret = 0;
            //"helloxxx"   "hello"    ret = 0;
            int ret = memcmp(_str, s._str, _size < s._size ? _size : s._size);

            //"aa"和"bb"比较     ret = -1;

            //如果ret == 0代表和上面举例的特殊情况相同,则需要进行下一步比较
            //"hello"  "hello"        return false;
            //"helloxxx"   "hello"    return false;
            //"hello"   "helloxxx"    return true;
            return ret == 0 ? _size < s._size : ret < 0;

            //只有当 _size < s._size 的时候 return true; 
            //其他时候如果ret < 0就代表比较的字符 _str < s 应该返回true  ---->   推出ret < 0  返回  true
        }

operator其他函数

基本都是直接复用

bool operator<=(const string& s)
        {
            return *this < s || *this == s;
        }

        bool operator>(const string& s)
        {
            return !(*this <= s);
        }

        bool operator>=(const string& s)
        {
            return !(*this < s);
        }

        bool operator==(const string& s)
        {
            return _size == s._size
                && memcmp(_str, s._str, _size) == 0;
        }

        bool operator!=(const string& s)
        {
            return !(*this == s);
        }

find()

1.找字符

//返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
        {
            assert(pos < _size);

            for (size_t i = pos; i < _size; i++)
            {
                if (_str[i] == c)
                {
                    return i;
                }
            }
//npos是 -1
            return npos;
        }
  1. 找字符串
//返回子串s在string中第一次出现的位置
        size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
        {
            assert(pos < _size);
            
            const char* ptr = strstr(_str + pos, s);

            if (ptr)
            {
                return ptr - _str;
            }
            else
            {
                return npos;
            }
        }

insert()

1.在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置

 // 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
        string& insert(size_t pos, char c)
        {
            assert(pos <= _size);  

            if (_size + 1 > _capacity)
            {
                reserve(_size + 1);
            }

            size_t end = _size;
            //这里很重要,为什么要写end != npos,因为end是size_t类型
            //当end == 0的时候进入循环,下次end--之后,end就变成-1
            //但是因为end = size_t类型,-1就变成了最大值,造成死循环
            while (end >= pos && end != npos)       //_size_t 和 int 不同,会整型提升
            {
            //挪动数据
                _str[end + 1] = _str[end];
                end--;
            }

            _str[pos] = c;

            _size = _size + 1;
            return *this;
        }

2.在pos位置插入字符串

	    string& insert(size_t pos, const char* str)
        {
            assert(pos <= _size);

            size_t n = strlen(str);
            if (n + _size > _capacity)
            {
                reserve(n + _size);
            }

            size_t end = _size;
            //这里和上述一样
            while (end >= pos && end != npos)
            {
            //挪动到end + n的位置,因为是字符串
                _str[end + n] = _str[end];
                --end;
            }

            for (size_t i = 0; i < n; i++)
            {
                _str[pos + i] = str[i];
            }

            _size = _size + n;

            return *this;
        }

erase()

        // 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
        string& erase(size_t pos, size_t len)
        {
        //判断pos的合理性
            assert(pos <= _size);
            //这里表示的意思是:从pos位置一直删完
            if (len == npos || pos + len >= _size)
            {
                _str[pos] = '\0';
                _size = pos;
                _str[_size] = '\0';
            }
            else
            {
            //从pos + len位置往前挪动
                size_t end = pos + len;
                while (end <= _size)
                {
                    _str[pos++] = _str[end++];
                }

                _size = _size - len;
            }

            return *this;
        }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值