一、管理各参赛队的基本信息(包含参赛队编号,参赛作品名称,参赛学校,赛事类别,参赛者,指导老师),赛事类别共11项(参见大赛官网jsjds.blcu.edu.cn);包括增加、删除、修改参赛队伍的信息。
(1)问题分析参赛队信息的增删改问题可以通过使用数据结构来解决,比如使用数组或链表存储参赛队信息。对于增加参赛队信息,可以在数组或链表的末尾添加一条新的记录;对于删除参赛队信息,可以根据参赛队编号或名称在数组或链表中查找并删除相应的记录;对于修改参赛队信息,也可以根据参赛队编号或名称在数组或链表中查找相应的记录并进行修改。
struct Team {
int id; // 参赛队编号
string name; // 参赛作品名称
string school; // 参赛学校
string category; // 赛事类别
string participants; // 参赛者
string teacher; // 指导老师
Team(int id, const string& name, const string& school, const string& category, const string& participants, const string& teacher) {
this->id = id;
this->name = name;
this->school = school;
this->category = category;
this->participants = participants;
this->teacher = teacher;
}
};
class TeamManager {
private:
vector<Team> teams;
public:
// 添加参赛队伍信息
void addTeam(int id, const string& name, const string& school, const string& category, const string& participants, const string& teacher) {
};
// 删除参赛队伍信息
void deleteTeam(int id) {
};
// 修改参赛队伍信息
void modifyTeam(int id, const string& name, const string& school, const string& category, const string& participants, const s