TCP,SSL以及HTTPS的连接建立过程详解

可以参考B站的一个视频,把TLS/SSL的连接建立过程降解的非常透彻。配合这篇博客食用更佳。一遍不懂请多看几遍,很有用!

1 说明
1.1 对称加密的和非对称加密
在数字加密算法中,通过可划分为对称加密和非对称加密。

什么是对称加密?
在对称加密算法中,加密和解密使用的是同一把钥匙,即:使用相同的密匙对同一密码进行加密和解密;

加密过程如下:

加密:原文 + 密匙 = 密文

解密:密文 - 密匙 = 原文

HTTPS是建立在SSL/TCL协议之上,而SSL/TLS是建立在TCP协议之上。
所以HTTPS的建立过程可以分解为TCP + SSL/TLS + HTTP协议依次建立连接的过程
优点:算法简单,加密解密容易,效率高,执行快。
缺点:相对来说不算特别安全,只有一把钥匙,密文如果被拦截,且密钥也被劫持,那么,信息很容易被破译。
非对称加密
对称加密是使用的同一把密匙进行加密和解密。那么,非对称加密自然是使用不同的密钥进行加密和解密。非对称加密有两个钥匙,及公钥(Public Key)和私钥(Private Key)。公钥和私钥是成对的存在,如果对原文使用公钥加密,则只能使用对应的私钥才能解密;因为加密和解密使用的不是同一把密钥,所以这种算法称之为非对称加密算法。 非对称加密算法的密匙是通过一系列算法获取到的一长串随机数,通常随机数的长度越长,加密信息越安全。通过私钥经过一系列算法是可以推导出公钥的,也就是说,公钥是基于私钥而存在的。但是无法通过公钥反向推倒出私钥,这个过程的单向的。

优点:安全,即使密文被拦截、公钥被获取,但是无法获取到私钥,也就无法破译密文。作为接收方,务必要保管好自己的密钥。

缺点:加密算法非常复杂,安全性依赖算法与密钥,而且加密和解密效率很低,一般用于网站的SSL证书的验证

2 SSL和TLS
2.1 什么是数字证书?
数字证书有点类似于我们的居民身份证,只是数字证书是基于互联网通信的,用于标记通信双方身份的一种方式。

数字证书绑定了公钥及其持有者的真实身份,它类似于现实生活中的居民身份证,所不同的是数字证书不再是纸质的证照,而是一段含有证书持有者身份信息并经过认证中心审核签发的电子数据,广泛用在电子商务和移动互联网中。

服务端可以向证书颁发机构CA申请证书,以避免中间人攻击(防止证书被篡改)。证书包含三部分内容:tbsCertificate(to be signed certificate)待签名证书内容、证书签名算法和CA给的数字签名(使用证书签名算法对tbsCertificate进行哈希运算得到哈希值,CA会用它的私钥对此哈希值进行签名,并放在签名部分)。签名是为了验证身份。

2.2 SSL和TLS的关系
SSL是TLS的前身。由于HTTPS的推出受到了很多人的欢迎,在SSL更新到3.0时,IETF(The Internet Engineering Task Force - 互联网工程任务组)对SSL3.0进行了标准化,并添加了少数机制(但是几乎和SSL3.0无差异),标准化后的IETF更名为TLS1.0(Transport Layer Security 安全传输层协议),可以说TLS就是SSL的新版本3.1,并同时发布“RFC2246-TLS加密协议详解”,如果想更深层次的了解TLS的工作原理可以去RFC的官方网站:http://www.rfc-editor.org,搜索RFC2246即可找到RFC文档! ——以上就是历史背景

因为SSL名气更大,所以我们就经常把他们混着用;
目前绝大部分浏览器都不支持SSL,而支持TLS

3 HTTPS建立连接的过程
3.1 首先正常的TCP三次握手是不变的
第一次握手:客户端向服务端发起建立连接请求,客户端会随机生成一个起始序列号x,客户端向服务端发送的字段中包含标志位SYN=1,序列号seq=x。第一次握手前客户端的状态为CLOSE,第一次握手后客户端的状态为SYN-SENT。此时服务端的状态为LISTEN
第二次握手:服务端在收到客户端发来的报文后,会随机生成一个服务端的起始序列号y,然后给客户端回复一段报文,其中包括标志位SYN=1,ACK=1,序列号seq=y,确认号ack=x+1。第二次握手前服务端的状态为LISTEN,第二次握手后服务端的状态为SYN-RCVD,此时客户端的状态为SYN-SENT。(其中SYN=1表示要和客户端建立一个连接,ACK=1表示确认序号有效)
第三次握手:客户端收到服务端发来的报文后,会再向服务端发送报文,其中包含标志位ACK=1,序列号seq=x+1,确认号ack=y+1。第三次握手前客户端的状态为SYN-SENT,第三次握手后客户端和服务端的状态都为ESTABLISHED。


3.2 建立TLS/SSL连接
协商加密算法阶段:

客户端会在第三次TCP握手或者在新发送的TCP报文段中发送一个 client hello报文给服务端,报文段中包含客户端支持的所有SSL加密算法(也称加密套件)和TLS/SSL版本以及所要访问的域名(服务器需要通过域名返回域名对应的TSL证书),同时会包含一个生成的第一随机数
 

服务端收到SSL的hello报文后,会发送server hello报文进行响应,报文段中包含选中的加密算法和TSL版本,同时也包括随机生成的第二随机数


证书验证阶段(使用非对称加密):
3. 接着服务器会再依次发送两个报文给客户端,第一个报文中包含了服务端证书的相关信息,第二个报文中包含公钥信息;如果服务器也需要客户端的证书则会在第二个报文中声明,比如在登录网上银行的场景中则有这个需求
这样客户端浏览器就可以根据自己的证书列表来确认这个服务器是否可信

第一个报文
[外链图片转存中…(img-8PZxv59M-1639744405277)]

第二个报文
4.客户端使用证书的认证机构CA公开发布的RSA公钥对该证书进行验证,下图表明证书认证成功。

首先,要想了解清楚解密过程,就必须先搞懂数字签名的制作过程,数字签名的制作过程:
使用CA证书签名算法对证书内容(待签名证书内容)进行hash。
对hash后的值用CA自己的私钥加密,得到数字签名。
浏览器验证过程:

拿到证书,得到证书内容、证书签名算法和数字签名。
用CA机构的公钥对数字签名解密(由于是浏览器信任的机构,所以浏览器会保存它的公钥)。
用证书里的签名算法对证书内容进行hash。
比较解密后的数字签名和对证书内容hash后的哈希值,相等则表明证书可信,否则即不可信,拒绝对该服务器的访问。自此便完成了网站的安全认证工作
5.服务端发送server hello done报文给客户端,表示服务器已经把公钥和证书信息传送完毕

建立会话密钥阶段(为使用对称加密传输数据做做铺垫):

6.客户端发送client key exchange报文给服务端,报文中包含随机生成的第三个随机数,也称为预主密钥,在装入报文之前,会用公钥加密;同时客户端也会利用第一,第二和第三随机数生成会话密钥。


服务端收到客户端的报文后,会使用私钥进行解密,这样就得到了预主密钥,而且只有客户端和服务端知道这个预主密钥,没有其他人知道(因为预主密钥一旦被公钥加密,只能由私钥加密,反之同理,所以除非私钥泄露了,否则没有人会知道预主密钥)。
得到预主密钥后,服务端会使用第一随机数,第二随机数和预主密钥也生成一个会话密钥,这个会话密钥和客户端生成的会话密钥是一样的
至此TSL连接建立完成,可以开始传输数据,并且使用同一个私钥密钥来加解密(也称为对称加密)。
3.3 建立HTTPS连接
浏览器和服务端只需要根据响应的HTTP连接规则(包括长连接还是短连接,流水线和非流水线连接)实现数据的加密传输

4 面试必问
4.1 为什么整个SSL的连接建立过程不全部使用非对称加密?(字节后端开发二面)
结合1.1的解析,可知非对称加密算法十分复杂,加密解密时间长,效率低,因此我们只在TSL连接建立时才使用,后面的数据传输环节统一使用对称加密,这样既能保证效率,又能极大的增强安全性。

4.2 SSL证书的校验过程(字节后端开发二面)
SSL(现在更常称为TLS)证书的校验是SSL/TLS握手过程的重要组成部分。这个校验确保与客户端交互的服务器是它声称的服务器,并且其证书是受信任的证书颁发机构(CA)签发的。下面是SSL/TLS证书的校验过程:

客户端发送ClientHello:在TLS握手的开始,客户端发送一个ClientHello消息,包括它所支持的协议版本、加密套件等。

服务器响应ServerHello:服务器响应ServerHello消息,选择一个客户端也支持的协议版本和加密套件,并发送自己的SSL证书。

客户端验证证书:

过期检查:客户端首先检查证书的有效期,确保它还没有过期。
证书颁发机构检查:客户端查看证书是由哪个CA签发的,并在其内置的受信任的CA列表中检查这个CA。如果证书不是由受信任的CA签发的,客户端会显示一个警告。
域名检查:客户端检查证书上的Common Name或Subject Alternative Name字段,确保其与要访问的网站的域名匹配。
证书撤销检查:有两种主要的技术用于检查证书是否被撤销:CRL(证书撤销列表)和OCSP(在线证书状态协议)。这步确保证书仍然是有效的并且没有被撤销。
服务器密钥交换:基于所选的加密套件,服务器可能会发送一个密钥交换消息,这通常涉及到公钥加密技术。

客户端生成预主密钥:客户端生成一个预主密钥并使用服务器证书中的公钥加密它,然后发送给服务器。

双方生成会话密钥:客户端和服务器都使用这个预主密钥以及在之前的握手过程中交换的信息来生成会话密钥。

客户端发送Finished消息:客户端使用上一步生成的会话密钥加密一个Finished消息并发送给服务器。

服务器响应Finished消息:服务器解密客户端的消息,验证其内容,然后使用会话密钥加密另一个Finished消息并发送给客户端。

加密的会话开始:此时,客户端和服务器已经成功地交换和验证了证书,双方开始加密的会话。

在这整个过程中,证书的验证确保客户端与其预期的服务器进行通信,而不是中间人。这为客户端和服务器之间的通信提供了身份验证和数据加密。

4.3 ## 假设这个证书不是由一个可信的人发的,但是这个证书本身是合法的,客户端怎么知道哪些证书可以信任,哪些不能信任?(字节后端开发二面)
当一个证书不是由一个受信任的证书颁发机构(CA)签发的时,即使它在技术上是合法的(比如它是正确地签名的、没有过期等),大多数客户端还是不会默认地信任这个证书。这是因为证书的信任并不仅仅基于证书本身的有效性,而是基于谁签发了这个证书。以下是详细解释:

受信任的CA列表:如前所述,客户端(例如浏览器或操作系统)内置有一个受信任的CA列表。只有在这个列表中的CA签发的证书会被默认信任。这个列表的维护是非常严格的,只有经过深入审核的CA才会被加入。

合法但不受信任的证书:一个证书可能是完全合法的(比如它是有效的、未过期的、并且正确地签名的),但如果它不是由客户端已知的受信任的CA签发的,客户端还是不会信任它。在这种情况下,当用户试图访问使用这样证书的网站时,浏览器通常会显示一个警告,告诉用户这个证书不能被信任。

手动导入证书:尽管默认情况下浏览器或其他客户端可能不信任某个证书,但用户通常有选项手动导入并信任这个证书。这在开发或测试环境中是很常见的,因为开发者可能使用自签名证书而不是由公认CA签发的证书。

私有CA或企业CA:在某些企业或组织环境中,可能存在私有的或企业级的CA,这些CA签发的证书仅在这个组织或企业内部受信任。为了确保员工或内部用户的设备信任这些证书,企业IT部门可能会将这些私有CA的根证书部署到组织内的所有设备上。

总的来说,证书的信任决定不仅仅基于证书本身的合法性,而是基于谁签发了这个证书。这是一个安全机制,确保只有经过验证并被认为是可信的实体签发的证书才会被客户端信任。

                        
原文链接:https://blog.csdn.net/yxg520s/article/details/122004032

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目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 12 2.2.1 获得RFC 13 2.2.2 RFC索引 13 2.2.3 有关RFC的幽默 13 2.3 Internet服务简介 13 2.3.1 Whois和Finger 14 2.3.2 文件传输协议 14 2.3.3 Telnet 14 2.3.4 Email 14 2.3.5 WWW 14 2.3.6 USENET News 15 2.4 Intranet和Extranet概览 15 2.4.1 Intranet 15 2.4.2 将Intranet对外开放 16 2.5 Internet的明天 16 2.5.1 下一代Internet(NGI) 16 2.5.2 超速骨干网服务 16 2.5.3 Internet2(I2) 17 2.6 Internet管理组织 17 2.6.1 Internet协会 17 2.6.2 Internet体系结构组 17 2.6.3 Internet工程任务组 17 2.6.4 Internet工程指导组 17 2.6.5 Internet编号管理局 18 2.6.6 Internet名字和编号分配组织 (ICANN) 18 2.6.7 Internet网络信息中心和其他注 册组织 18 2.6.8 RFC编辑 18 2.6.9 Internet服务提供商 18 2.7 小结 19 第3章 TCP/IP概述 20 3.1 TCP/IP的优点 20 3.2 TCP/IP的层和协议 21 3.2.1 体系结构 21 3.2.2 传输控制协议 21 3.2.3 IP协议 23 3.2.4 应用层 25 3.2.5 传输层 25 3.2.6 网络层 25 3.2.7 链路层 25 3.3 远程登录(Telnet) 25 3.4 文件传输协议(FTP) 25 3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26 3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26 3.7 网络文件系统(NFS) 26 3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27 3.9 TCP/IP和系统结合 27 3.10 内部网概述 28 3.11 小结 28 第二部分 命名和寻址 第4章 IP网络中的名字和地址 29 4.1 IP寻址 29 4.1.1 二进制和十进制数 30 4.1.2 IPv4地址格式 30 4.2 子网的出现 34 4.2.1 分子网 35 4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37 4.3 无类域前路由(CIDR) 38 4.3.1 无类地址 38 4.3.2 强化路由汇聚 39 4.3.3 超网化 39 4.3.4 CIDR怎样工作 39 4.3.5 公共地址空间 40 4.3.6 RFC 1597和1918 40 4.4 小结 40 第5章 ARP和RARP 41 5.1 使用地址 41 5.1.1 子网寻址 41 5.1.2 IP地址 43 5.2 使用地址解析协议 44 5.2.1 ARP cache 45 5.2.2 代理ARP 47 5.2.3 反向地址解析协议 47 5.3 使用ARP命令 47 5.4 小结 47 第6章 DNS:名字服务器 48 6.1 域名系统概述 48 6.2 授权局 50 6.3 DNS分布数据库 50 6.4 域和区 50 6.5 Internet顶级域 51 6.6 选择一个域名服务器 52 6.7 名字服务解析过程 52 6.7.1 递归查询 52 6.7.2 叠代查询 52 6.8 高速缓存 52 6.9 反向解析(Pointer)查询 52 6.10 DNS全 52 6.11 资源记录 53 6.12 小结 54 第7章 WINS 55 7.1 NetBIOS 55 7.2 NetBIOS名字解析 57 7.3 动态NetBIOS名字解析 58 7.3.1 使用WINS的优点 58 7.3.2 WINS如何工作 59 7.3.3 配置WINS客户机 60 7.3.4 为代理配置WINS 60 7.3.5 配置NT 4.0系统 61 7.3.6 配置Windows 95或Windows 98 系统 61 7.4 装WINS服务器 61 7.5 WINS管理和维护 62 7.5.1 加入静态表项 62 7.5.2 维护WINS数据库 63 7.5.3 备份WINS数据库 65 7.5.4 备份WINS注册项 65 7.5.5 恢复WINS数据库 65 7.5.6 压缩WINS数据库 66 7.5.7 WINS复制参与者 66 7.5.8 WINS实现建议 67 7.6 集成WINS和DNS名字解析服务 67 7.7 DHCP服务WINS选项 67 7.8 通过LMHOSTS进行NetBIOS名字 解析 68 7.9 小结 69 第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 71 8.1 “引导”协议(BOOTP) 71 8.2 动态主机配置协议(DHCP) 72 8.2.1 DHCP如何工作 72 8.2.2 理解租用地址 73 8.3 管理地址池 74 8.4 DHCP能处理的其他分配 75 8.4.1 注意重载 75 8.4.2 其他分配 75 8.5 小结 76 第三部分 IP和相关协议 第9章 IP协议家族 77 9.1 TCP/IP模型 77 9.1.1 解剖TCP/IP模型 78 9.1.2 协议组件 78 9.2 理解网际协议(IP) 79 9.2.1 IPv4结构 79 9.2.2 IP做什么 80 9.3 理解传输控制协议(TCP) 81 9.3.1 TCP头结构 81 9.3.2 TCP做什么 83 9.4 理解用户数据报协议(UDP) 85 9.4.1 UDP头结构 85 9.4.2 UDP能做什么 85 9.4.3 TCP和UDP 86 9.5 小结 86 第10章 IPv6 87 10.1 IPv6数据报 87 10.1.1 优先级分类 88 10.1.2 流标识 89 10.1.3 128位IP地址 89 10.1.4 IP扩展头 90 10.2 多IP地址主机 91 10.3 单播、组播和任一播头 91 10.4 从IPv4到IPv6的过渡 93 10.5 小结 94 第四部分 IP互联 第11章 IP网络中的路由 95 11.1 路由基本知识 95 11.1.1 静态路由 96 11.1.2 距离-向量路由 99 11.1.3 链路-状态路由 100 11.2 IP网络中的收敛 102 11.2.1 适应拓扑变化 102 11.2.2 收敛时间 106 11.3 计算IP网络中的路由 106 11.3.1 存储多条路由 107 11.3.2 初始化更新 107 11.3.3 路由度量标准 107 11.4 小结 108 第12章 路由信息协议(RIP) 109 12.1 理解RFC1058 109 12.1.1 RIP报文格式 109 12.1.2 RIP路由表 111 12.2 操作机制 112 12.2.1 计算距离向量 113 12.2.2 更新路由表 116 12.2.3 寻址问题 118 12.3 拓扑变化 120 12.3.1 收敛 120 12.3.2 计值到无穷 122 12.4 RIP的限制 127 12.4.1 跳数限制 128 12.4.2 固定度量 128 12.4.3 对路由表更新反应强烈 128 12.4.4 收敛慢 128 12.4.5 缺乏负载均衡 128 12.5 小结 129 第13章 开放式最短路径优先 130 13.1 OSPF起源 130 13.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 130 13.2.1 OSPF区 131 13.2.2 路由更新 134 13.3 研究OSPF数据结构 136 13.3.1 HELLO报文 137 13.3.2 数据库描述报文 137 13.3.3 链路-状态请求报文 138 13.3.4 链路-状态更新报文 138 13.3.5 链路-状态应答报文 140 13.4 计算路由 140 13.4.1 使用自动计算 140 13.4.2 使用缺省路由耗费 141 13.4.3 最短路径树 142 13.5 小结 144 第14章 网关协议 145 14.1 网关、桥和路由器 145 14.1.1 网关 145 14.1.2 网桥 146 14.1.3 路由器 146 14.1.4 自治系统 146 14.2 网关协议:基础知识 146 14.3 内部网关协议和外部网关协议 147 14.3.1 网关-网关协议(GGP) 147 14.3.2 外部网关协议(EGP) 147 14.3.3 内部网关协议(IGP) 148 14.4 小结 148 第五部分 网络服务 第15章 互联网打印协议 149 15.1 IPP历史 149 15.2 IPP和端用户 150 15.3 使用HP的IPP实现 151 15.4 小结 152 第16章 LDAP:目录服务 153 16.1 为什么使用目录服务 153 16.2 目录服务的功能 153 16.3 IP上的目录服务 154 16.4 OSI X.500目录模型 156 16.4.1 早期的X.500 157 16.4.2 今天的X.500 157 16.5 LDAP结构 157 16.5.1 LDAP层次结构 157 16.5.2 名字结构 158 16.6 目录系统代理和访问协议 158 16.7 轻型目录访问协议 158 16.7.1 查询信息 159 16.7.2 存储信息 160 16.7.3 访问权限和全 160 16.8 LDAP服务器-服务器通信 161 16.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 161 16.8.2 LDAP复制 162 16.9 设计LDAP服务 162 16.9.1 定义需求 162 16.9.2 设计策略 163 16.9.3 性能 164 16.9.4 网络功能 165 16.9.5 全 166 16.10 LDAP配置 169 16.11 产品环境 169 16.11.1 创建计划 170 16.11.2 有价值的建议 171 16.12 选择LDAP软件 171 16.13 小结 174 第17章 远程访问协议 175 17.1 远程互联 175 17.1.1 ISDN 176 17.1.2 电缆调制解调器 176 17.1.3 数字用户环(DSL) 176 17.1.4 无线网络 177 17.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 177 17.2.1 RADIUS认证 178 17.2.2 记账信息 179 17.3 用SLIP、CSLIP和PPP传输IP数 据报文 179 17.3.1 串行线路接口协议(SLIP) 179 17.3.2 压缩的SLIP(CSLIP) 180 17.3.3 点到点协议(PPP) 180 17.4 隧道远程访问 184 17.4.1 点到点隧道协议(PPTP) 185 17.4.2 两层隧道协议(L2TP) 188 17.4.3 IPSec 192 17.5 小结 194 第18章 防火墙 195 18.1 使网络全 195 18.2 使用防火墙 196 18.2.1 代理服务器 197 18.2.2 报文过滤器 198 18.3 使服务全 198 18.3.1 电子邮件(SMTP) 198 18.3.2 HTTP:万维网 199 18.3.3 FTP 199 18.3.4 Telnet 199 18.3.5 Usenet:NNTP 199 18.3.6 DNS 200 18.4 建造用户自己的防火墙 200 18.5 使用商业防火墙软件 200 18.6 小结 202 第19章 IP全 203 19.1 使用加密 203 19.1.1 公共-私钥加密 204 19.1.2 对称私钥加密 205 19.1.3 DES、IDEA及其他 205 19.2 数字签名认证 206 19.3 破译加密的数据 207 19.4 保护网络 207 19.4.1 登录名和口令 208 19.4.2 文件的目录允许权限 208 19.4.3 信任关系 209 19.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 209 19.5 应付最坏情况 210 19.6 小结 210 第六部分 实现TCP/IP 第20章 一般配置问题 211 20.1 装网卡 211 20.1.1 网卡 211 20.1.2 资源配置 212 20.1.3 装适配器软件 213 20.1.4 重定向器和API 214 20.1.5 服务 214 20.1.6 NIC接口 215 20.2 网络和传输层协议 215 20.2.1 IP配置要求 215 20.2.2 配置缺省网关地址 216 20.2.3 配置名字服务器地址 217 20.2.4 配置邮件服务器地址 217 20.2.5 注册域名 218 20.3 IP配置 218 20.4 配置路由表 218 20.5 异种协议的IP封装 219 20.6 小结 220 第21章 Windows 98 221 21.1 Windows 98网络体系结构 221 21.1.1 装网卡 222 21.1.2 更改网卡配置 224 21.1.3 当Windows 98引导失败 224 21.2 配置Windows 98的TCP/IP 225 21.2.1 写在开始之前 225 21.2.2 TCP/IP 225 21.2.3 配置微软的TCP/IP 225 21.2.4 DNS配置 227 21.2.5 静态配置文件 228 21.2.6 注册表配置 229 21.2.7 测试TCP/IP 231 21.3 小结 232 第22章 Windows 98拨号网络 233 22.1 配置拨号网络适配器 233 22.2 装拨号网络 234 22.3 服务器类型 235 22.4 编写脚本 238 22.5 多重链接 238 22.6 PPTP 239 22.6.1 装及配置PPTP 240 22.6.2 建立PPTP连接 240 22.7 Windows 98拨号服务器 241 22.8 解决拨号网络连接中的问题 242 22.8.1 确认DUN配置 242 22.8.2 PPP日志 243 22.9 小结 243 第23章 Windows NT 4.0 244 23.1 Windows NT版本 244 23.2 体系结构 244 23.3 装Windows NT 4.0 244 23.4 配置TCP/IP 246 23.4.1 IP地址 246 23.4.2 DNS 248 23.4.3 WINS地址 248 23.4.4 DHCP中继 249 23.4.5 路由 250 23.5 简单TCP/IP服务 250 23.6 远程访问服务(RAS) 250 23.7 DHCP服务器 252 23.7.1 装DHCP服务器服务 252 23.7.2 控制DHCP服务器服务 253 23.7.3 压缩DHCP数据库 253 23.7.4 管理DHCP 254 23.8 使用Microsoft DNS 256 23.8.1 装DNS 256 23.8.2 创建区 257 23.8.3 配置逆向域名解功能 258 23.8.4 配置DNS与WINS服务器的连 接 259 23.8.5 增加辅助名字服务器 259 23.9 FTP和HTTP服务 259 23.10 TCP/IP打印服务 259 23.10.1 TCP/IP打印服务 259 23.10.2 装LPR服务 260 23.11 Windows 2000新特性 260 23.12 小结 261 第24章 在Novell NetWare中支持IP 262 24.1 Novell与TCP/IP 262 24.1.1 IP与NetWare 4 262 24.1.2 NetWare 5与Pure IP初始化 262 24.2 传统解决方案:NetWare 3.x到 NetWare 4.x的IP支持 263 24.2.1 IP隧道 264 24.2.2 IP中继 264 24.2.3 LAN WorkPlace 264 24.2.4 IPX-IP网关 265 24.2.5 NetWare/IP 265 24.3 NetWare 5—Novell对IP的 完全支持 266 24.3.1 纯IP 266 24.3.2 多协议 266 24.4 装选项 266 24.4.1 NetWare 5的IP-Only装 267 24.4.2 IPX-Only装 267 24.4.3 混合TCP/IP装 268 24.5 IP迁移辅助工具 268 24.5.1 NDS 268 24.5.2 DNS 269 24.5.3 DHCP 269 24.5.4 DDNS 269 24.5.5 SLP 269 24.5.6 兼容模式 269 24.5.7 迁移代理 270 24.6 迁移策略 270 24.6.1 使用测试平台 270 24.6.2 迁移建议 270 24.7 小结 271 第七部分 使用TCP/IP应用 第25章 Whois和Finger 273 25.1 理解Whois协议 273 25.1.1 互联网注册 273 25.1.2 Whois数据库 274 25.1.3 基于Web的Whois 275 25.1.4 命令行方式的Whois 276 25.1.5 示例 276 25.1.6 基于Telnet的Whois 278 25.2 扩充Whois 279 25.2.1 提示Whois(RWhois) 279 25.2.2 WHOIS++ 280 25.3 使用Finger 280 25.3.1 Finger命令 280 25.3.2 Finger 守护进程 282 25.3.3 非UNIX环境下的Finger 283 25.3.4 Finger的应用 283 25.4 相关RFC文档 285 25.5 小结 285 第26章 文件传输协议 286 26.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 286 26.2 使用FTP传输文件 286 26.2.1 FTP连接 287 26.2.2 使用FTP客户端建立连接 288 26.2.3 FTP全 296 26.2.4 FTP服务器及守护进程 299 26.2.5 匿名FTP访问 299 26.3 使用TFTP 300 26.3.1 FTP与TFTP的区别 301 26.3.2 TFTP命令 301 26.4 小结 301 第27章 使用Telnet 302 27.1 理解Telnet协议 302 27.2 Telnet守护进程 303 27.3 使用Telnet 304 27.3.1 UNIX telnet命令 304 27.3.2 Telnet GUI应用 305 27.3.3 Telnet命令 305 27.3.4 示例 308 27.4 高级主题 309 27.4.1 全 309 27.4.2 Telnet应用 309 27.4.3 使用Telnet访问其他TCP/IP 服务 310 27.5 相关RFC文档 312 27.6 小结 313 第28章 使用r系列实用工具 314 28.1 理解r系列命令 314 28.1.1 全问题 314 28.1.2 禁止使用r系列命令 315 28.1.3 增强r系列命令的全性 316 28.2 使用r系列命令的替代方法 317 28.3 r系列命令详解 317 28.3.2 相关文件 320 28.4 在非UNIX环境下实现r系 列命令的功能 321 28.5 小结 322 第29章 使用网络文件系统(NFS) 323 29.1 什么是NFS 323 29.1.1 NFS的历史 323 29.1.2 为何使用NFS 323 29.2 实现—NFS工作过程 324 29.2.1 远程过程调用(RPC) 和外部数据表示(XDR) 324 29.2.2 加载类型 324 29.3 NFS使用的文件及命令 325 29.3.1 NFS守护进程 325 29.3.2 与NFS相关的文件 327 29.3.3 NFS服务器命令 329 29.3.4 NFS客户命令 331 29.4 示例:共享及加载NFS文件系统 333 29.5 NFS常见问题及解决方案 334 29.5.1 不能加载 334 29.5.2 不能卸载 334 29.5.3 硬加载与软加载 334 29.6 相关协议及产品 334 29.6.1 WebNFS 335 29.6.2 基于PC的NFS及其他客户端 软件 335 29.6.3 SMB和CIFS 335 29.6.4 其他产品 336 29.7 小结 336 第八部分 使用基于IP的应用 第30章 在应用中集成TCP/IP 337 30.1 使用浏览器作为表示层 338 30.2 不断增加的Internet应用 338 30.3 在已有应用中集成TCP/IP 339 30.4 在其他网络中使用TCP/IP 339 30.4.1 NetBIOS与TCP/IP 339 30.4.2 IPX与UDP 340 30.4.3 ARCNET与TCP/IP 340 30.5 小结 340 第31章 Internet Email协议 341 31.1 电子邮件 341 31.1.1 电子邮件的历史 341 31.1.2 标准及制定标准的组织 341 31.2 X.400 341 31.3 简单邮件传输协议(SMTP) 343 31.3.1 MIME和SMTP 343 31.3.2 其他编码标准 344 31.3.3 SMTP命令 344 31.3.4 SMTP状态码 345 31.3.5 扩展SMTP 345 31.3.6 检查SMTP的头 346 31.3.7 SMTP的优势与不足 347 31.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 347 31.4.1 邮局协议(POP) 347 31.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 348 31.4.3 POP3与IMAP4的比较 348 31.5 高级主题 349 31.6 相关RFC文档及其他参考信息 351 31.7 小结 352 第32章 HTTP: World Wide Web 353 32.1 万维网(WWW) 353 32.1.1 Web简史 353 32.1.2 Web的发展 354 32.2 统一资源定位器 354 32.3 Web服务器与浏览器 355 32.4 理解HTTP 356 32.4.1 HTTP/1.1 356 32.4.2 MIME与Web 358 32.4.3 HTTP通信示例 358 32.5 高级主题 359 32.5.1 服务器方功能 359 32.5.2 SSL和S-HTTP 359 32.6 Web语言 359 32.6.1 HTML 360 32.6.2 XML 360 32.6.3 CGI 361 32.6.4 Java 361 32.6.5 JavaScript 362 32.6.6 动态服务器页面 362 32.7 Web的未来 363 32.7.1 HTTP-ng 363 32.7.2 IIOP 363 32.7.3 IPv6 363 32.7.4 IPP 363 32.8 小结 364 第33章 NNTP:互联网新闻组 365 33.1 互联网新闻组 365 33.2 新闻组和层次 366 33.3 网络新闻传输协议 367 33.3.1 获取新闻组 367 33.3.2 获取消息 369 33.3.3 发布消息 370 33.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞 (Blackholing) 371 33.5 小结 371 第34章 Web服务 373 34.1 Web服务工作概览 373 34.2 主流Web服务器 375 34.3 运行Apache HTTP Web服务 376 34.3.1 下载、装和配置Apache 376 34.3.2 在Windows环境下使用Apache 381 34.4 浏览其他Web服务器 383 34.5 小结 383 第九部分 使用与管理TCP/IP网络 第35章 协议配置与调整 385 35.1 系统的初始化问题 385 35.2 配置文件 390 35.2.1 在/etc/protocols文件中定义网 络协议 390 35.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 391 35.2.3 TCP/IP与/etc/services文件 392 35.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf 文件 394 35.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 397 35.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 397 35.3 小结 398 第36章 配置DNS 399 36.1 域名服务器 399 36.2 资源记录 400 36.3 域名解析 401 36.4 配置UNIX或Linux域名服务器 (DNS) 401 36.4.1 添加资源记录 402 36.4.2 完成DNS文件 402 36.4.3 启动DNS守护进程 405 36.4.4 配置客户端 405 36.5 Windows和域名服务器 405 36.6 小结 406 第37章 网络管理 407 37.1 制定网络监控方案 407 37.2 网络问题及其解决方案 408 37.3 网络管理工具 408 37.3.1 使用协议分析器 409 37.3.2 专家系统 410 37.3.3 基于PC的分析器 410 37.3.4 网络管理协议支持 411 37.3.5 集成网络仿真/模型工具 411 37.4 配置SNMP 412 37.4.1 配置Windows SNMP 413 37.4.2 配置UNIX SNMP 414 37.4.3 SNMP全属性 414 37.4.4 SNMP代理与管理 415 37.5 SNMP工具及命令 416 37.6 RMON及相关的MIB模型 417 37.7 建立网管需求 417 37.8 小结 419 第38章 SNMP:简单网络管理协议 420 38.1 什么是SNMP 420 38.2 管理信息基(MIB) 421 38.3 使用SNMP 421 38.4 UNIX与SNMP 422 38.4.1 在UNIX和Linux上装SNMP 423 38.4.2 SNMP命令 424 38.5 Windows与SNMP 424 38.5.1 Windows NT 425 38.5.2 Windows 95、Windows 98和 Windows 3.x 425 38.6 小结 427 第39章 加强TCP/IP传输全 428 39.1 定义所需的网络全 428 39.1.1 什么是网络全 428 39.1.2 为什么网络全非常重要 429 39.1.3 全级别 429 39.1.4 口令与口令文件 430 39.1.5 控制对口令的访问 430 39.2 加强网络全 431 39.2.1 攻击种类 431 39.2.2 加强网络全 432 39.3 应用配置 434 39.3.1 Internet守护进程与 /etc/inetd.conf 434 39.3.2 网络加密软件 436 39.3.3 TCP Wrapper 436 39.4 使用端口及可信端口 437 39.4.1 防火墙 437 39.4.2 包过滤 437 39.4.3 应用层网关 438 39.4.4 其他应用的过滤 438 39.5 一般全事务 438 39.5.1 用户帐号维护 438 39.5.2 审计 438 39.5.3 正确的系统配置 438 39.6 小结 438 第40章 问题解决工具及要点 440 40.1 监视网络行为 440 40.2 标准应用程序 440 40.2.1 测试基本连接 441 40.2.2 ping命令 442 40.2.3 解决网络访问故障 443 40.3 解决网络接口层问题 449 40.4 解决网络层问题 449 40.4.1 TCP/IP配置参数 449 40.4.2 IP地址配置问题 450 40.5 解决TCP和UDP问题 453 40.6 解决应用层问题 455 40.7 小结 455 第十部分 附 录 附录A RFC及标准化 457 附录B Linux 469 附录C 简写与缩略语 480
SSL(Secure Sockets Layer)是一种加密协议,用于在网络全地传输数据。Python中的ssl模块提供了一种简单的方式来使用SSL加密协议。在本文中,我们将介绍Python中的ssl模块,包括SSL/TLS协议的基础知识、如何在Python中使用SSL模块建立加密连接、如何验证SSL证书以及如何配置SSL加密连接。 ## SSL/TLS协议基础知识 SSL/TLS协议是一种加密协议,用于在网络全地传输数据。它是一种端到端的加密协议,可以保护数据在传输过程中不被窃听、篡改或伪造。SSL/TLS协议是建立TCP协议之上的,因此它可以在任何支持TCP协议的网络上使用。 SSL/TLS协议使用公钥加密和私钥解密的方式来加密数据。在建立连接时,客户端和服务器之间会交换公钥,用于加密数据。数据在传输过程中,只有拥有私钥的一方才能解密数据。因此,SSL/TLS协议可以保证数据在传输过程中不被窃听。 SSL/TLS协议还提供了身份验证和完整性保护。使用SSL/TLS协议建立连接时,客户端和服务器可以交换数字证书,用于验证对方的身份。数字证书是由权威机构颁发的,可以保证对方的身份是真实可靠的。同时,SSL/TLS协议还提供了完整性保护,可以确保数据在传输过程中不被修改。 ## SSL模块的使用 Python的ssl模块提供了一种简单的方式来使用SSL加密协议。使用ssl模块建立加密连接的基本步骤如下: 1. 创建一个socket对象 2. 使用ssl.wrap_socket()函数对socket对象进行包装 3. 连接到服务器 4. 发送和接收数据 下面是一个简单的例子,使用ssl模块建立一个加密连接: ```python import socket import ssl # 创建一个socket对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 对socket对象进行包装 ssl_sock = ssl.wrap_socket(s, ssl_version=ssl.PROTOCOL_TLS) # 连接到服务器 ssl_sock.connect(('www.example.com', 443)) # 发送数据 ssl_sock.send(b'Hello, world!') # 接收数据 data = ssl_sock.recv(1024) # 关闭连接 ssl_sock.close() ``` 在上面的例子中,我们首先创建了一个普通的socket对象s,然后使用ssl.wrap_socket()函数对其进行包装,生成了一个加密的socket对象ssl_sock。我们将ssl_version参数设置为ssl.PROTOCOL_TLS,表示使用TLS协议进行加密。 然后,我们使用ssl_sock.connect()函数连接到服务器,并使用ssl_sock.send()函数发送数据。使用ssl_sock.recv()函数接收服务器返回的数据。最后,我们使用ssl_sock.close()函数关闭连接。 ## SSL证书验证 在上面的例子中,我们没有对SSL证书进行验证。在使用SSL/TLS协议建立连接时,服务器会向客户端发送一个数字证书,用于验证服务器的身份。Python的ssl模块提供了一种简单的方式来验证SSL证书。 使用ssl模块验证SSL证书的基本步骤如下: 1. 创建一个SSLContext对象 2. 设置验证选项 3. 创建一个socket对象 4. 使用SSLContext.wrap_socket()函数对socket对象进行包装 5. 连接到服务器 6. 发送和接收数据 下面是一个简单的例子,使用ssl模块验证SSL证书: ```python import socket import ssl # 创建一个SSLContext对象 context = ssl.create_default_context() # 设置验证选项 context.check_hostname = True context.verify_mode = ssl.CERT_REQUIRED # 创建一个socket对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 对socket对象进行包装 ssl_sock = context.wrap_socket(s, server_hostname='www.example.com') # 连接到服务器 ssl_sock.connect(('www.example.com', 443)) # 发送数据 ssl_sock.send(b'Hello, world!') # 接收数据 data = ssl_sock.recv(1024) # 关闭连接 ssl_sock.close() ``` 在上面的例子中,我们首先创建一个SSLContext对象,然后设置验证选项。我们将check_hostname选项设置为True,表示验证服务器的主机名,将verify_mode选项设置为ssl.CERT_REQUIRED,表示验证SSL证书。当服务器的证书无效或不可信时,会抛出异常。 然后,我们创建一个socket对象s,并使用context.wrap_socket()函数对其进行包装,生成了一个加密的socket对象ssl_sock。我们将server_hostname参数设置为服务器的主机名,表示验证服务器的主机名。 然后,我们使用ssl_sock.connect()函数连接到服务器,并使用ssl_sock.send()函数发送数据。使用ssl_sock.recv()函数接收服务器返回的数据。最后,我们使用ssl_sock.close()函数关闭连接。 ## SSL加密连接配置 Python的ssl模块提供了一些选项,可以配置SSL加密连接。下面是一些常用的选项: - ssl_version:指定使用的SSL/TLS协议版本,默认为PROTOCOL_TLS。 - ciphers:指定加密算法的列表,默认为None。 - certfile:指定客户端证书文件的路径。 - keyfile:指定客户端私钥文件的路径。 - ca_certs:指定服务器证书颁发机构的证书文件的路径。 - check_hostname:指定是否验证服务器的主机名,默认为False。 - verify_mode:指定SSL证书验证的级别,默认为CERT_NONE。 下面是一个简单的例子,使用ssl模块配置SSL加密连接: ```python import socket import ssl # 创建一个SSLContext对象 context = ssl.create_default_context() # 设置加密算法和证书文件 context.set_ciphers('AES256-SHA') context.load_cert_chain(certfile='client.crt', keyfile='client.key') # 设置SSL证书验证选项 context.check_hostname = True context.verify_mode = ssl.CERT_REQUIRED context.load_verify_locations(cafile='ca.crt') # 创建一个socket对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 对socket对象进行包装 ssl_sock = context.wrap_socket(s, server_hostname='www.example.com') # 连接到服务器 ssl_sock.connect(('www.example.com', 443)) # 发送数据 ssl_sock.send(b'Hello, world!') # 接收数据 data = ssl_sock.recv(1024) # 关闭连接 ssl_sock.close() ``` 在上面的例子中,我们首先创建一个SSLContext对象,并设置加密算法和证书文件。我们将ciphers选项设置为'AES256-SHA',表示使用AES256-SHA加密算法进行加密。我们使用load_cert_chain()函数加载客户端证书和私钥文件。我们将certfile选项设置为'client.crt',表示客户端证书文件的路径,将keyfile选项设置为'client.key',表示客户端私钥文件的路径。 然后,我们设置SSL证书验证选项。我们将check_hostname选项设置为True,表示验证服务器的主机名。我们将verify_mode选项设置为ssl.CERT_REQUIRED,表示验证SSL证书。我们使用load_verify_locations()函数加载服务器证书颁发机构的证书文件。我们将cafile选项设置为'ca.crt',表示服务器证书颁发机构的证书文件的路径。 然后,我们创建一个socket对象s,并使用context.wrap_socket()函数对其进行包装,生成了一个加密的socket对象ssl_sock。我们将server_hostname参数设置为服务器的主机名,表示验证服务器的主机名。 然后,我们使用ssl_sock.connect()函数连接到服务器,并使用ssl_sock.send()函数发送数据。使用ssl_sock.recv()函数接收服务器返回的数据。最后,我们使用ssl_sock.close()函数关闭连接。 ## 总结 Python的ssl模块提供了一种简单的方式来使用SSL加密协议。在使用SSL/TLS协议建立连接时,可以保护数据在传输过程中不被窃听、篡改或伪造。在使用ssl模块建立加密连接时,可以验证SSL证书,并配置SSL加密连接

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