go语言中的goroutine(协程)

goroutine(协程)

1.进程和线程说明:
  1. 进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。
  2. 线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
  3. 一个进程可以创建和销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。
  4. 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
2.并发和并行说明:
  1. 多线程程序在单核上运行,就是并发。
  2. 多线程程序在多核上运行,就是并行。
3.go协程和go主线程:
  1. go主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程):一个go线程上,可以起多个协程。可以理解为:协程是轻量级的线程(编译器做优化)。
  2. go协程的特点:
    1)有独立的栈空间
    2)共享程序堆空间
    3)调度由用户控制
    4)协程是轻量级的线程

goroutine-快速入门案例
案例说明:
编写一个程序,完成如下功能:
1)在主线程(可以理解为进程)中,开启一个goroutine,该协程每隔一秒输出 “hello,world”
2)在主线程中也每隔一秒输出 “hello,golang”,输出10次后,退出程序
3)要求主线程和goroutine同时执行

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
	"time"
)

//编写一个函数,每隔一秒输出 "hello,world"
func test() {
	for i:=1;i<=10;i++ {
		fmt.Println("test hello,world "+strconv.Itoa(i))
		time.Sleep(time.Second)
	}
}
func main() {

	go test() //开启了一个协程,使其同时执行
	for i:=1;i<=10;i++ {
		fmt.Println("mian() hello,world "+strconv.Itoa(i))
		time.Sleep(time.Second)
	}
}

小结:

  1. 主线程是一个物理线程,直接作用在cpu上。是重量级的,非常耗费cpu资源。
  2. 协程是从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对小。
  3. Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松地开启上万个协程。其它编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显了Golang在并发上的优势了。
4.MPG 模式基本介绍

M:操作系统的主线程(是物理线程)
P:协程执行需要的上下文
G:协程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.设置golang运行的cpu数
package  main
import "fmt"
import "runtime"
func main() {
  //获取当前系统的cpu数量
  num := runtime.NumCPU()
  //在这里设置num-1的cpu运行go程序
  runtime.GOMAXPROCS(num)
  fmt.Println("num =",num)
}
//输出结果:num = 16

注:go1.8后,默认让程序运行在多个核上,可以不用设置了。 go1.8前,需要设置。

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