1.编码规范是作为一个程序员应该遵守的基本规则,是行业内大家都墨守的做法。
2.变量名,属性名,方法名一律都是基于驼峰命名法。 累名,项目名,首字母要大写,常量名全大写(每个字母都大写)。
3..Java编码规范:①类名使用public修饰
②一行只写一条语句
③{}的使用及位置
④代码缩进
4.字符串基本类型:①char(字符型):用于储存单个字符,如:性别,开,关
②int(整型):用于储存整数,如:一天24小时
③double(双精度):用于储存小数,如一杯牛奶价格1.3元
④String(字符串):用于储存一串字符,如:我喜欢Java程序
5.存储变量:1.声明变量,即“根据数据类型在内存申请空间”
数据类型 变量名;
2.赋值,①即“将数据储存至对应空间”
变量名=数值;
②第一步,第二部合并
数据类型 变量名=数值;
3.使用变量,即”取出数据使用“
6.变量名规则:
变量名=首字母(1.字母 2.下划线‘—’ 3.‘$’符号)+其余部分(任意多的:1.数字 2.字母 3.下划线‘—’ 4.‘$’符号)
7.逻辑运算符:
运算古=符优先级:1.最高的优先级:小括号,即()
2.最低优先级:赋值运算符,即=
3.优先级顺序:!>算术运算符>比较运算符>&&>||
8.switch,if 相同点: 都是用来处理多分支条件的结构
不同点:①switch选择结构: switch只能处理等值条件判断的情况,而且条件必须是整型变量或字符型变量。
②多重if选择结构:没有switch选择结构的限制,特别适合某个变量处于某个连续区间时的情况。