用C#实现记事本

题目:

如何使用Visual C#设计一个Windows应用程序——记事本,通过本章的学习,可以进一步掌握MenuStrip(菜单)、ToolStrip(工具栏)、RichTextBox(高级文本框)和StatusStrip(状态栏控件)等控件的使用,以及如何使用CommonDialog(公共对话框)实现对文本的存取、格式设置等操作。(说明:所有代码必须在英文状态下使用!)

一、核心代码及功能说明

1.记事本界面设计

(1)窗体设计

 (2)MenuStrip(菜单控件)。

单击窗体左边会出现工具箱→ 找到menustrip →拖动到窗体中,单击菜单栏→右下角属性→修改Name属性为“mnusNotepad”,单击 输入【文件(F)】、【编辑(E)】、【格式(O)】、【查看(V)】和【帮助(H)】如图所示

 

 

设置【文件(F)】、【编辑(E)】、【格式(O)】、【查看(V)】和【帮助(H)】的属性→

单击【文件(F)】、【编辑(E)】、【格式(O)】、【查看(V)】和【帮助(H)】找到对应的属性窗口,按照以下表格进行设置

 (3)ToolStrip(工具栏控件)。

单击窗体左边会出现工具箱→ 找到“ToolStrip” →拖动到窗体中

单击工具栏→右下角属性→修改Name属性为“tlsNotepad”如图所示

 右击工具栏→ 插入标准项 出现如图所示

 右击工具栏→ 编辑项  可以看到我们的按钮成员 在这里我们可以删除或者增加,为了新手学习,我们只设置几个简单的功能(新建,打开,保存,剪切,粘贴,复制)。其它我们不再设置。

(4)RichTextBox(多格式文本框控件)。

单击窗体左边会出现工具箱→ 找到“RichTextBox” →拖动到窗体中

单击工具栏→右下角属性→修改Name属性为“rtxtNotepad”如图所示

 Anchor属性选择“Top,Bottom,Left,Right”,这样当窗体大小改变时,RichTextBox控件的大小也会跟着改变。

(5)StatusStrip(状态栏控件)。

 

 下拉列表中保留默认的选择“StatusLabel”,然后单击【添加】按钮,依次添加2个StatusLabel,并分别命名为“tssLbl1”和“tssLbl2”,再将tssLbl1的Text属性设为“就绪”, tssLbl2的Text属性设为“显示日期、时间”。

(6)OpenFileDialog(打开对话框)。

从工具箱中找到OpenFileDialog直接拖入窗体中 单击属性

当用户单击记事本的【文件】→【打开】菜单项时,使用打开对话框OpenFileDialog打开文件。OpenFileDialog控件的Name属性为“odlgNotepad”,Filter属性设为“RTF文件|*.rtf|所有文件|*.*”。

(7)SaveFileDialog(保存对话框)。

从工具箱中找到SaveFileDialog直接拖入窗体中 单击属性

当用户单击记事本的【文件】→【保存】(或【另存为】)菜单项时,使用保存对话框SaveFileDialog保存文件。SaveFileDialog控件的Name属性为“sdlgNotepad”,FileName属性改为“无标题”,Filter属性设为“RTF文件|*.rtf”。

(8)FontDialog(字体对话框)。

从工具箱中找到FontDialog直接拖入窗体中 单击属性

当用户单击记事本的【格式】→【字体】菜单项时,使用字体对话框FontDialog设置文本字体。FontDialog控件的Name属性为“fdlgNotepad”。

(9)Timer(计时器控件)。

从工具箱中找到Timer直接拖入窗体中 单击属性

本章介绍的记事本在状态栏中显示了时钟,这就需要使用一个Timer控件来实现。Timer控件的Name属性设为“tmrNotepad”,Enabled(激活的可行的)属性设为“True”,Interval(间隔,间距,幕间时间)属性设为“1000”,表示1秒种触发一次Tick事件,即1秒钟改变一次时钟。

最终设置界面如下图所示到此,用户界面设计完毕,接下来介绍具体的实现过程及源代码的编写。

2.核心代码

双击窗体,进入代码区填写以下代码
//*************************************************************************
/* 布尔变量b用于判断文件是新建的还是从磁盘打开的,
   true表示文件是从磁盘打开的,false表示文件是新建的,默认值为false*/
bool b = false;
/* 布尔变量s用于判断文件件是否被保存,
   true表示文件是已经被保存了,false表示文件未被保存,默认值为true*/
bool s = true; 
//*************************************************************************

(1)  多格式文本框代码(RichTextBox)

双击RichTextBox,进入代码区填写以下代码

//*************************************************************************
// 多格式文本框的TextChanged事件代码
//*************************************************************************
private void rtxtNotepad_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
    // 文本被修改后,设置s为false,表示文件未保存
    s = false;
}

(2)  菜单代码

1. 【文件(F)】菜单

【文件(F)】菜单的功能是完成文件的新建、打开、保存、另存为功能,以及退出记事本程序,下面对各个菜单项的源代码进行详细的说明。

(1) 【新建(N)】菜单项

单击该菜单项时新建一个空白文档,首先应该判断文件是从磁盘打开的还是新建的,若从磁盘打开则将前面定义的变量(b)设为“true”,否则设为“false”。这样做可以根据这个变量对文件进行相应的操作。并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。

单击新建菜单时,如果当前文件是从磁盘打开的,并且已经过修改,则要按OpenFileDialog控件的路径来保存文件。

如果是新建的文件且内容不为空,则需要用SaveFileDialog控件来保存文件,【新建(N)】菜单项的代码如下:

双击“新建“,进入代码区填写以下代码

//*************************************************************************
        // 【新建】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiNew_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 判断当前文件是否从磁盘打开,或者新建时文档不为空,并且文件未被保存
            if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != "")
            {
                // 若文件未保存
                if (s == false)
                {
                    string result;
                    result = MessageBox.Show("文件尚未保存,是否保存?",
                        "保存文件", MessageBoxButtons.YesNoCancel).ToString();
                    switch (result)
                    {
                        case "Yes":
                            // 若文件是从磁盘打开的
                            if (b == true)
                            {
                                // 按文件打开的路径保存文件
                                rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName);
                            }
                            // 若文件不是从磁盘打开的
                            else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                            {
                                rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);
                            }
                            s = true;
                            rtxtNotepad.Text = "";
                            break;
                        case "No":
                            b = false;
                            rtxtNotepad.Text = "";
                            break;
                    }
                }
            }
        }

(2) 【打开(O)】菜单项

单击该菜单项时,如果是要从磁盘或其他设备打开“*.rtf”文件,同样要作出判断,所不同的是判断后用OpenFileDialog控件打开文件,并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。代码如下:

双击“打开“,进入代码区填写以下代码

//*************************************************************************
        // 【打开】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != "")
            {
                if (s == false)
                {
                    string result;
                    result = MessageBox.Show("文件尚未保存,是否保存?",
                        "保存文件", MessageBoxButtons.YesNoCancel).ToString();
                    switch (result)
                    {
                        case "Yes":
                            if (b == true)
                            {
                                rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName);
                            }
                            else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                            {
                                rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);
                            }
                            s = true;
                            break;
                        case "No":
                            b = false;
                            rtxtNotepad.Text = "";
                            break;
                    }
                }
            }
            odlgNotepad.RestoreDirectory = true;
            if ((odlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK) && odlgNotepad.FileName != "")
            {
                rtxtNotepad.LoadFile(odlgNotepad.FileName);//打开代码语句
                b = true;
            }
            s = true;
        }

(3) 【保存(S)】菜单项

单击此菜单项保存文本框的内容,需要判断该文件是从磁盘打开还是新建的,如果是从磁盘打开的,则要判断是否有更改,只有有更改时才进行保存操作,否则不作任何处理。如果是新建的文档就调用SaveFileDialog控件保存文件,然后把bool变量b改为“true”,同时把SaveFileDialog控件的文件路径赋给OpenFileDialog控件,这样下次打开文件时,文件路径默认为刚刚保存文件的路径,并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。代码如下:

双击“保存“,进入代码区填写以下代码

//*************************************************************************
        // 【保存】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiSave_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 若文件从磁盘打开并且修改了其内容
            if (b == true && rtxtNotepad.Modified == true)
            {
                rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName);
                s = true;
            }
            else if (b == false && rtxtNotepad.Text.Trim() != "" &&
                sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);//保存语句
                s = true;
                b = true;
                odlgNotepad.FileName = sdlgNotepad.FileName;
            }
        }

(4) 【另存为(A)】菜单项

将文件另存为后,要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。本菜单项的代码如下:

双击“另存为“,进入代码区填写以下代码

//*************************************************************************
        // 【另存为】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiSaveAs_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName);
                s = true;
            }
        }

(5) 【退出(X)】菜单项

本菜单项的功能是退出记事本程序,代码如下:

双击“退出” 填入以下代码

//*************************************************************************
        // 【退出】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiClose_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();//程序结束
        }

2.【编辑(E)】菜单

【编辑(E)】菜单用于完成撤销(撤销最近一次对文本框的编辑操作)、复制(复制选中的文本内容)、剪切(剪切选中的文本内容)、粘贴(粘贴剪贴板中的内容)、全选(选中多格式文本框中所有的内容)以及将当前日期追加至文本文件的功能。【编辑(E)】菜单各菜单项的单击事件代码如下:

//*************************************************************************

// 【编辑】菜单各菜单项的单击代码

//*************************************************************************

// 【撤销】菜单代码
        private void tsmiUNdo_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            rtxtNotepad.Undo();//撤销
        }

        private void tsmiCopy_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            rtxtNotepad.Copy();//复制
        }
        // 【剪切】菜单代码
        private void tsmiCut_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            rtxtNotepad.Cut();//剪切
        }
        // 【粘贴】菜单代码
        private void tsmiPaste_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            rtxtNotepad.Paste();//粘贴
        }
        // 【全选】菜单代码
        private void tsmiSelectAll_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            rtxtNotepad.SelectAll();//全选
        }
        // 【日期】菜单代码
        private void tsmiDate_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            rtxtNotepad.AppendText(System.DateTime.Now.ToString());//显示当前日期
        }

3.【格式(O)】菜单

【格式(O)】菜单用于设置打开或新建的文本内容是否自动换行,以及设置字体的格式功能。

(1) 【自动换行(W)】菜单项

此菜单项的Checked属性默认为“True”,文本内容按照文本框的宽度自动换行,否则只按段落标记换行,【自动换行(W)】菜单项的代码如下:

 //*************************************************************************
        // 【自动换行】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiAuto_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tsmiAuto.Checked == false)
            {
                tsmiAuto.Checked = true;            // 选中该菜单项
                rtxtNotepad.WordWrap = true;        // 设置为自动换行
            }
            else
            {
                tsmiAuto.Checked = false;
                rtxtNotepad.WordWrap = false;
            }
        }

(2) 【字体(F)】菜单项

单击此菜单项时,弹出字体对话框以调整选择内容的字体、颜色等属性。因此需要使用前面添加的FontDialog控件来实现。【字体(F)】菜单项的单击事件代码如下:

//*************************************************************************
        // 【字体】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiFont_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            fdlgNotepad.ShowColor = true;
            if (fdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                rtxtNotepad.SelectionColor = fdlgNotepad.Color;
                rtxtNotepad.SelectionFont = fdlgNotepad.Font;
            }
        }

4.【查看(V)】菜单

【查看(V)】菜单用于设置记事本上是否显示工具栏和状态栏,这两个菜单项默认情况下是被选中的,可以通过单击相应的菜单项设置不同的显示效果。

(1) 【工具栏(T)】菜单项

该菜单项用于控制工具栏的显示和隐藏,默认状态下显示工具栏,当隐藏时应当修改多格式文本框的位置和高度。代码如下:

//*************************************************************************
        // 【工具栏】菜单代码(不是必须的)
        //*************************************************************************
        private void tsmiToolStrip_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Point point;
            if (tsmiToolStrip.Checked == true)
            {
                // 隐藏工具栏时,把坐标设为(0,24),因为菜单的高度为24
                point = new Point(0, 24);
                tsmiToolStrip.Checked = false;
                tlsNotepad.Visible = false;
                // 设置多格式文本框左上角位置
                rtxtNotepad.Location = point;
                // 隐藏工具栏后,增加文本框高度
                rtxtNotepad.Height += tlsNotepad.Height;
            }
            else
            {
                /* 显示工具栏时,多格式文本框左上角位置的位置为(0,49),
                   因为工具栏的高度为25,加上菜单的高度24后为49 */
                point = new Point(0, 49);
                tsmiToolStrip.Checked = true;
                tlsNotepad.Visible = true;
                rtxtNotepad.Location = point;
                rtxtNotepad.Height -= tlsNotepad.Height;
            }
        }

(2)【状态栏(S)】菜单项(不是必须的)

该菜单项用于控制状态栏的显示和隐藏,默认状态下显示状态栏,当隐藏时应当修改多格式文本框的高度。代码如下:

//*************************************************************************
        // 【状态栏】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiStatusStrip_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (tsmiStatusStrip.Checked == true)
            {
                tsmiStatusStrip.Checked = false;
                stsNotepad.Visible = false;
                rtxtNotepad.Height += stsNotepad.Height;
            }
            else
            {
                tsmiStatusStrip.Checked = true;
                stsNotepad.Visible = true;
                rtxtNotepad.Height -= stsNotepad.Height;
            }
        }

5.【帮助(H)】菜单

本菜单只有一个菜单项【关于记事本(A)】,该菜单项调用一个窗体(frmAbout)显示本程序的一些相关信息。并用LinkLabel控件设置链接,通过它可以方便地给作者发送E-Mail。frmAbout窗体的设计将在下一小节(17.3.3  关于记事本)中详细的介绍。

设计好frmAbout窗体后,为了显示该窗体,需要编写【关于记事本(A)】菜单项的单击事件代码如下:

//*************************************************************************
        // 【关于记事本】菜单代码
        //*************************************************************************
        private void tsmiAbout_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            frmAbout ob_FrmAbout = new frmAbout();
            ob_FrmAbout.Show();
        }

3.关于记事本

接下来单击Visual C# 2013的【项目】→【添加Windows窗体】菜单项,添加一个名为“frmAbout”的窗体,然后给窗体“frmAbout”添加几个Label、Button、LinkLabel和PictrueBox控件,按照图3.1信息设置好属性后的程序界面如所示。

 

 

本部分的代码很简单,单击【确定】按钮关闭本窗体。并且利用LinkLabel控件

代码如下:

//*************************************************************************

// 【关于记事本】代码

//*************************************************************************

// 【确定】按钮
        private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }
        // 使用LinkLabel打开邮件或者网页
        private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
        {
            System.Diagnostics.Process.Start("http://www.baidu.com");
        }

工具栏代码

工具栏提供了一些快捷按钮,用来方便用户的操作,用户按下按钮时相当于选择了某个菜单项,用switch语句实现如下,双击工具栏的空白部位,编写工具栏的ItemClicked事件代码如下:

//*************************************************************************

// 工具栏的ItemClicked事件代码

//*************************************************************************

 //*************************************************************************
        // 工具栏的ItemClicked事件代码
        //*************************************************************************
        private void tlsNotepad_ItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e)
        {
            int n;
            // 变量n用来接收按下按钮的索引号从0开始
            n = tlsNotepad.Items.IndexOf(e.ClickedItem);
            switch (n)
            {
                case 0:
                    tsmiNew_Click(sender, e);
                    break;
                case 1:
                    tsmiOpen_Click(sender, e);
                    break;
                case 2:
                    tsmiSave_Click(sender, e);
                    break;
                /*case 3:
                    tsmiCopy_Click(sender, e);
                    break;*/ // 我们不用case3
                case 4:
                    tsmiCut_Click(sender, e);
                    break;
                case 5:
                    tsmiPaste_Click(sender, e);
                    break;
                /*case 6:
                    tsmiPaste_Click(sender, e);
                    break; */ // 我们不用case6
                case 7:
                    tsmiAbout_Click(sender, e);
                    break;
            }
        }

计时器代码

要在状态栏的tssLbl2中显示当前时间,需要编写计时器控件的Tick事件(每秒钟触发一次)代码如下:

 //*************************************************************************
        // 计时器控件的Tick事件代码
        //*************************************************************************
        private void tmrNotepad_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            tssLbl2.Text = System.DateTime.Now.ToString();
        }

二、结果截图

 三、总结

本次实验是一次期中大作业,老师提前给我们发了代码,长达三十多页的文件,一开始让我非常害怕,以为非常困难,但是在开始做的时候发现其实还好,都是老师上课讲过的知识点,只是过程的设计非常的复杂和繁多,显得很难。通过这次实验我对于窗体的设计有了更深的理解,知道应该如何修改相关属性和排版让窗体可以变得更加简洁好看,在课下也会对窗体设计多加练习的。

四、源码地址

https://gitee.com/spicy-glutinous-roll-cat/windows-job-w.git

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值