设计模式-序言

设计模式

【概念】

  1. 模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案
  2. 设计模式不是为了实现功能,而是从软件的系统及架构角度看待问题
  • 设计模式本质提升了软件的可维护性通用性扩展性降低软件的复杂度
  1. 设计模式代表了最佳实践

【分类】

  1. 创建型(类角度)
    1. 单例模式
    2. 抽象工厂模式
    3. 原型模式
    4. 建造者模式
    5. 工厂模式
  2. 结构型(软件结构角度)
    1. 适配器模式
    2. 桥接模式
    3. 装饰模式
    4. 组合模式
    5. 外观模式
    6. 享元模式
    7. 代理模式
  3. 行为型(方法角度)
    1. 模板方法模式
    2. 命令模式
    3. 访问者模式
    4. 迭代器模式
    5. 观察者模式
    6. 中介者模式
    7. 备忘录模式
    8. 解释器模式
    9. 状态模式
    10. 策略模式
    11. 责任链模式
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