常量的定义

定义
              变量:在我们程序运行的过程中,值会发生变化的量成为变量;
              常量:在我们程序运行的过程中,值不会发生变化的量成为常量;
              
              语法:定义一个变量和常量的语法
                   变量:  数据类型   变量名 =  值;
                   常量: final  数据类型   变量名 =  值;
              
            变量:数据类型   变量名称(标识符)  作用域
                1、先声明,后赋值
                    int a;
                    a = 10;
                2、声明+赋值
                    int b = 20;
                
            常量:指的就是在程序的运行过程中,有一些是一成不变的值(最终变量),说白了就是只能赋值一次,一般使用
                  final关键字来修饰常量
                  
            注意:
                  在类内部,方法之外定义的变量我们称之为成员变量(全局变量),会有默认值
                  在方法内部使用的变量称之为局部变量,在使用之前必须先初始化,不会有默认值
                  一行可以定义多个变量,但是不建议这样写,最好一行只定义一个变量,增加代码的可读性
                  变量赋值的时候,那个值称为常量
*/


public class ConstantAndVar{
    
    static int a;//成员变量
    
    public static void main(String[] args){
        //int a;  //声明
        //a = 10;//赋值
        //int b = 20;
        //b = 100;
        //System.out.println(b);
        
        //final int c = 10;
        //c = 20;//错误
        //System.out.println(c);
        System.out.println(a);
        
        //int b;//错误
        //System.out.println(b);
        
        //int a=10,b=20; 不规范
        int a = 10;
        int b = 20;
        
        
    }
}

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