视 频 处 理

总体需求

视频上传成功需要对视频的格式进行转码处理,比如:avi转成mp4。如何用Java程序对视频进行处理呢?当视频比较多的时候我们如何可以高效处理。

在一些云平台上对象存储产品就具有文件处理的功能,如下图:

所以一般做文件存储的服务都需要对文件进行处理,例如对视频进行转码处理,可能由于文件量较大需要使用多线程等技术进行高效处理。 

 什么是视频编码

视频上传成功后需要对视频进行转码处理。

什么是视频编码?查阅百度百科如下:

 

详情参考 :视频编码_百度百科 

首先我们要分清文件格式和编码格式:

文件格式:是指.mp4、.avi、.rmvb等 这些不同扩展名的视频文件的文件格式  ,视频文件的内容主要包括视频和音频,其文件格式是按照一 定的编码格式去编码,并且按照该文件所规定的封装格式将视频、音频、字幕等信息封装在一起,播放器会根据它们的封装格式去提取出编码,然后由播放器解码,最终播放音视频。

音视频编码格式:通过音视频的压缩技术,将视频格式转换成另一种视频格式,通过视频编码实现流媒体的传输。比如:一个.avi的视频文件原来的编码是a,通过编码后编码格式变为b,音频原来为c,通过编码后变为d。

音视频编码格式各类繁多,主要有几下几类:

MPEG系列

(由ISO[国际标准组织机构]下属的MPEG[运动图象专家组]开发 )视频编码方面主要是Mpeg1(vcd用的就是它)、Mpeg2(DVD使用)、Mpeg4(的DVDRIP使用的都是它的变种,如:divx,xvid等)、Mpeg4 AVC(正热门);音频编码方面主要是MPEG Audio Layer 1/2、MPEG Audio Layer 3(大名鼎鼎的mp3)、MPEG-2 AAC 、MPEG-4 AAC等等。注意:DVD音频没有采用Mpeg的。

H.26X系列

(由ITU[国际电传视讯联盟]主导,侧重网络传输,注意:只是视频编码)

包括H.261、H.262、H.263、H.263+、H.263++、H.264(就是MPEG4 AVC-合作的结晶)

目前最常用的编码标准是视频H.264,音频AAC。

 FFmpeg 的基本使用 

 我们将视频录制完成后,使用视频编码软件对视频进行编码,本项目 使用FFmpeg对视频进行编码 。

FFmpeg被许多开源项目采用,QQ影音、暴风影音、VLC等。

下载:FFmpeg Download FFmpeg

下载完成后,将得到的exe文件加入环境变量。

 测试是否正常:cmd运行 ffmpeg -v

安装成功,作下简单测试

将一个.avi文件转成mp4、mp3、gif等。

比如我们将nacos.avi文件转成mp4,运行如下命令:

D:\soft\ffmpeg\ffmpeg.exe -i 1.avi 1.mp4

可以将ffmpeg.exe配置到环境变量path中,进入视频目录直接运行:ffmpeg.exe -i 1.avi 1.mp4

转成mp3:ffmpeg -i nacos.avi nacos.mp3

转成gif:ffmpeg -i nacos.avi nacos.gif

官方文档(英文):ffmpeg Documentation

视频处理工具类

 Mp4VideoUtil:

public class Mp4VideoUtil extends VideoUtil {

    String ffmpeg_path = "D:\\Program Files\\ffmpeg-20180227-fa0c9d6-win64-static\\bin\\ffmpeg.exe";//ffmpeg的安装位置
    String video_path = "D:\\BaiduNetdiskDownload\\test1.avi";
    String mp4_name = "test1.mp4";
    String mp4folder_path = "D:/BaiduNetdiskDownload/Movies/test1/";
    public Mp4VideoUtil(String ffmpeg_path, String video_path, String mp4_name, String mp4folder_path){
        super(ffmpeg_path);
        this.ffmpeg_path = ffmpeg_path;
        this.video_path = video_path;
        this.mp4_name = mp4_name;
        this.mp4folder_path = mp4folder_path;
    }
    //清除已生成的mp4
    private void clear_mp4(String mp4_path){
        //删除原来已经生成的m3u8及ts文件
        File mp4File = new File(mp4_path);
        if(mp4File.exists() && mp4File.isFile()){
            mp4File.delete();
        }
    }
    /**
     * 视频编码,生成mp4文件
     * @return 成功返回success,失败返回控制台日志
     */
    public String generateMp4(){
        //清除已生成的mp4
//        clear_mp4(mp4folder_path+mp4_name);
        clear_mp4(mp4folder_path);
        /*
        ffmpeg.exe -i  lucene.avi -c:v libx264 -s 1280x720 -pix_fmt yuv420p -b:a 63k -b:v 753k -r 18 .\lucene.mp4
         */
        List<String> commend = new ArrayList<String>();
        //commend.add("D:\\Program Files\\ffmpeg-20180227-fa0c9d6-win64-static\\bin\\ffmpeg.exe");
        commend.add(ffmpeg_path);
        commend.add("-i");
//        commend.add("D:\\BaiduNetdiskDownload\\test1.avi");
        commend.add(video_path);
        commend.add("-c:v");
        commend.add("libx264");
        commend.add("-y");//覆盖输出文件
        commend.add("-s");
        commend.add("1280x720");
        commend.add("-pix_fmt");
        commend.add("yuv420p");
        commend.add("-b:a");
        commend.add("63k");
        commend.add("-b:v");
        commend.add("753k");
        commend.add("-r");
        commend.add("18");
//        commend.add(mp4folder_path  + mp4_name );
        commend.add(mp4folder_path  );
        String outstring = null;
        try {
            ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder();
            builder.command(commend);
            //将标准输入流和错误输入流合并,通过标准输入流程读取信息
            builder.redirectErrorStream(true);
            Process p = builder.start();
            outstring = waitFor(p);

        } catch (Exception ex) {

            ex.printStackTrace();

        }
//        Boolean check_video_time = this.check_video_time(video_path, mp4folder_path + mp4_name);
        Boolean check_video_time = this.check_video_time(video_path, mp4folder_path);
        if(!check_video_time){
            return outstring;
        }else{
            return "success";
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //ffmpeg的路径
        String ffmpeg_path = "D:\\soft\\ffmpeg\\ffmpeg.exe";//ffmpeg的安装位置
        //源avi视频的路径
        String video_path = "D:\\develop\\bigfile_test\\nacos01.avi";
        //转换后mp4文件的名称
        String mp4_name = "nacos01.mp4";
        //转换后mp4文件的路径
        String mp4_path = "D:\\develop\\bigfile_test\\";
        //创建工具类对象
        Mp4VideoUtil videoUtil = new Mp4VideoUtil(ffmpeg_path,video_path,mp4_name,mp4_path);
        //开始视频转换,成功将返回success
        String s = videoUtil.generateMp4();
        System.out.println(s);
    }
}

Mp4VideoUtil类是用于将视频转为mp4格式,是我们项目要使用的工具类。

下边看下这个类的代码,并进行测试。

我们要通过ffmpeg对视频转码,Java程序调用ffmpeg,使用java.lang.ProcessBuilder去完成,具体在Mp4VideoUtil类的63行,下边进行简单的测试,下边的代码运行本机安装的QQ软件。

ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder();
builder.command("C:\\Program Files (x86)\\Tencent\\QQ\\Bin\\QQScLauncher.exe");
//将标准输入流和错误输入流合并,通过标准输入流程读取信息
builder.redirectErrorStream(true);
Process p = builder.start();

 对Mp4VideoUtil类需要学习使用方法,下边代码将一个avi视频转为mp4视频,如下:

public static void main(String[] args) throws IOException {
    //ffmpeg的路径
    String ffmpeg_path = "D:\\soft\\ffmpeg\\ffmpeg.exe";//ffmpeg的安装位置
    //源avi视频的路径
    String video_path = "D:\\develop\\bigfile_test\\nacos01.avi";
    //转换后mp4文件的名称
    String mp4_name = "nacos01.mp4";
    //转换后mp4文件的路径
    String mp4_path = "D:\\develop\\bigfile_test\\nacos01.mp4";
    //创建工具类对象
    Mp4VideoUtil videoUtil = new Mp4VideoUtil(ffmpeg_path,video_path,mp4_name,mp4_path);
    //开始视频转换,成功将返回success
    String s = videoUtil.generateMp4();
    System.out.println(s);
}

 执行main方法,最终在控制台输出 success 表示执行成功。

分布式任务处理 

什么是分布式任务调度

如何去高效处理一批任务呢?

1、多线程

多线程是充分利用单机的资源。

2、分布式加多线程

充分利用多台计算机,每台计算机使用多线程处理。

方案2可扩展性更强。

方案2是一种分布式任务调度的处理方案。

什么是分布式任务调度?

我们可以先思考一下下面业务场景的解决方案:

        每隔24小时执行数据备份任务。

       12306网站会根据车次不同,设置几个时间点分批次放票。

        某财务系统需要在每天上午10点前结算前一天的账单数据,统计汇总。

        商品成功发货后,需要向客户发送短信提醒。

类似的场景还有很多,我们该如何实现?

多线程方式实现:

学过多线程的同学,可能会想到,我们可以开启一个线程,每sleep一段时间,就去检查是否已到预期执行时间。

 以下代码简单实现了任务调度的功能:

public static void main(String[] args) {    
    //任务执行间隔时间
    final long timeInterval = 1000;
    Runnable runnable = new Runnable() {
        public void run() {
            while (true) {
                //TODO:something
                try {
                    Thread.sleep(timeInterval);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    };
    Thread thread = new Thread(runnable);
    thread.start();
}

上面的代码实现了按一定的间隔时间执行任务调度的功能。

Jdk也为我们提供了相关支持,如Timer、ScheduledExecutor,下边我们了解下。

Timer方式实现

public static void main(String[] args){  
    Timer timer = new Timer();  
    timer.schedule(new TimerTask(){
        @Override  
        public void run() {  
           //TODO:something
        }  
    }, 1000, 2000);  //1秒后开始调度,每2秒执行一次
}

Timer 的优点在于简单易用,每个Timer对应一个线程,因此可以同时启动多个Timer并行执行多个任务,同一个Timer中的任务是串行执行。

ScheduledExecutor方式实现

public static void main(String [] agrs){
    ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10);
    service.scheduleAtFixedRate(
            new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //TODO:something
                    System.out.println("todo something");
                }
            }, 1,
            2, TimeUnit.SECONDS);
}

ava 5 推出了基于线程池设计的 ScheduledExecutor,其设计思想是,每一个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,因此任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。

        Timer 和 ScheduledExecutor 都仅能提供基于开始时间与重复间隔的任务调度,不能胜任更加复杂的调度需求。比如,设置每月第一天凌晨1点执行任务、复杂调度任务的管理、任务间传递数据等等。

第三方Quartz方式实现,项目地址:https://github.com/quartz-scheduler/quartz   

        Quartz 是一个功能强大的任务调度框架,它可以满足更多更复杂的调度需求,Quartz 设计的核心类包括 Scheduler, Job 以及 Trigger。其中,Job 负责定义需要执行的任务,Trigger 负责设置调度策略,Scheduler 将二者组装在一起,并触发任务开始执行。Quartz支持简单的按时间间隔调度、还支持按日历调度方式,通过设置CronTrigger表达式(包括:秒、分、时、日、月、周、年)进行任务调度。

下边是一个例子代码:

public static void main(String [] agrs) throws SchedulerException {
    //创建一个Scheduler
    SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
    Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler();
    //创建JobDetail
    JobBuilder jobDetailBuilder = JobBuilder.newJob(MyJob.class);
    jobDetailBuilder.withIdentity("jobName","jobGroupName");
    JobDetail jobDetail = jobDetailBuilder.build();
    //创建触发的CronTrigger 支持按日历调度
        CronTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
                .withIdentity("triggerName", "triggerGroupName")
                .startNow()
                .withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule("0/2 * * * * ?"))
                .build();
    scheduler.scheduleJob(jobDetail,trigger);
    scheduler.start();
}

public class MyJob implements Job {
    @Override
    public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext){
        System.out.println("todo something");
    }
}

通过以上内容我们学习了什么是任务调度,任务调度所解决的问题,以及任务调度的多种实现方式。

任务调度顾名思义,就是对任务的调度,它是指系统为了完成特定业务,基于给定时间点,给定时间间隔或者给定执行次数自动执行任务。

什么是分布式任务调度?

        通常任务调度的程序是集成在应用中的,比如:优惠卷服务中包括了定时发放优惠卷的的调度程序,结算服务中包括了定期生成报表的任务调度程序,由于采用分布式架构,一个服务往往会部署多个冗余实例来运行我们的业务,在这种分布式系统环境下运行任务调度,我们称之为分布式任务调度,如下图:

分布式调度要实现的目标:

        不管是任务调度程序集成在应用程序中,还是单独构建的任务调度系统,如果采用分布式调度任务的方式就相当于将任务调度程序分布式构建,这样就可以具有分布式系统的特点,并且提高任务的调度处理能力:

1、并行任务调度

        并行任务调度实现靠多线程,如果有大量任务需要调度,此时光靠多线程就会有瓶颈了,因为一台计算机CPU的处理能力是有限的。

        如果将任务调度程序分布式部署,每个结点还可以部署为集群,这样就可以让多台计算机共同去完成任务调度,我们可以将任务分割为若干个分片,由不同的实例并行执行,来提高任务调度的处理效率。

2、高可用

        若某一个实例宕机,不影响其他实例来执行任务。

3、弹性扩容

        当集群中增加实例就可以提高并执行任务的处理效率。

4、任务管理与监测

        对系统中存在的所有定时任务进行统一的管理及监测。让开发人员及运维人员能够时刻了解任务执行情况,从而做出快速的应急处理响应。

5、避免任务重复执行

        当任务调度以集群方式部署,同一个任务调度可能会执行多次,比如在上面提到的电商系统中到点发优惠券的例子,就会发放多次优惠券,对公司造成很多损失,所以我们需要控制相同的任务在多个运行实例上只执行一次。

 XXL-JOB介绍

XXL-JOB是一个轻量级分布式任务调度平台,其核心设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展。现已开放源代码并接入多家公司线上产品线,开箱即用。

官网:https://www.xuxueli.com/xxl-job/

文档:https://www.xuxueli.com/xxl-job/#%E3%80%8A%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E8%B0%83%E5%BA%A6%E5%B9%B3%E5%8F%B0XXL-JOB%E3%80%8B

XXL-JOB主要有调度中心、执行器、任务:

 

调度中心:

        负责管理调度信息,按照调度配置发出调度请求,自身不承担业务代码;

        主要职责为执行器管理、任务管理、监控运维、日志管理等

任务执行器:

        负责接收调度请求并执行任务逻辑;

        只要职责是注册服务、任务执行服务(接收到任务后会放入线程池中的任务队列)、执行结果上报、日志服务等

任务:负责执行具体的业务处理。

调度中心与执行器之间的工作流程如下:

执行流程:

        1.任务执行器根据配置的调度中心的地址,自动注册到调度中心

        2.达到任务触发条件,调度中心下发任务

        3.执行器基于线程池执行任务,并把执行结果放入内存队列中、把执行日志写入日志文件中

        4.执行器消费内存队列中的执行结果,主动上报给调度中心

        5.当用户在调度中心查看任务日志,调度中心请求任务执行器,任务执行器读取任务日志文件并返回日志详情

 搭建XXL-JOB

调度中心 

首先下载XXL-JOB

GitHub:GitHub - xuxueli/xxl-job: A distributed task scheduling framework.(分布式任务调度平台XXL-JOB)

码云:xxl-job: 一个分布式任务调度平台,其核心设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展。现已开放源代码并接入多家公司线上产品线,开箱即用。

项目使用2.3.1版本: https://github.com/xuxueli/xxl-job/releases/tag/2.3.1

使用IDEA打开解压后的目录

xxl-job-admin:调度中心

xxl-job-core:公共依赖

xxl-job-executor-samples:执行器Sample示例(选择合适的版本执行器,可直接使用)

    :xxl-job-executor-sample-springboot:Springboot版本,通过Springboot管理执行器,推荐这种方式;

    :xxl-job-executor-sample-frameless:无框架版本;

doc :文档资料,包含数据库脚本

 创建xxl_job_2.3.1数据库,并运行数据库脚本

 

  执行器

下边配置执行器,执行器负责与调度中心通信接收调度中心发起的任务调度请求。

1、下边进入调度中心添加执行器

 

点击新增,填写执行器信息,appname是前边在nacos中配置xxl信息时指定的执行器的应用名。 

 

添加成功:

2、首先在媒资管理模块的service工程添加依赖,在项目的父工程已约定了版本2.3.1 

<dependency>
    <groupId>com.xuxueli</groupId>
    <artifactId>xxl-job-core</artifactId>
</dependency>

 3、在nacos下的media-service-dev.yaml下配置xxl-job

xxl:
  job:
    admin: 
      addresses: http://192.168.101.65:8088/xxl-job-admin
    executor:
      appname: media-process-service
      address: 
      ip: 
      port: 9999
      logpath: /data/applogs/xxl-job/jobhandler
      logretentiondays: 30
    accessToken: default_token

4、配置xxl-job的执行器

将xxl-job示例工程下配置类拷贝到媒资管理的service工程下

拷贝至: 

到此完成媒资管理模块service工程配置xxl-job执行器,在xxl-job调度中心添加执行器,下边准备测试执行器与调度中心是否正常通信,因为接口工程依赖了service工程,所以启动媒资管理模块的接口工程。

启动后观察日志,出现下边的日志表示执行器在调度中心注册成功

同时观察调度中心中的执行器界面

在线机器地址处已显示1个执行器。 

执行任务

下边编写任务,参考示例工程中任务类的编写方法,如下图:

 

在媒资服务service包下新建jobhandler存放任务类,下边参考示例工程编写一个任务类

package com.xuecheng.media.service.jobhandler;

import com.xxl.job.core.context.XxlJobHelper;
import com.xxl.job.core.handler.annotation.XxlJob;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @description 测试执行器
 * @author Mr.M
 * @date 2022/9/13 20:32
 * @version 1.0
 */
 @Component
 @Slf4j
public class SampleJob {

 /**
  * 1、简单任务示例(Bean模式)
  */
 @XxlJob("testJob")//与JobHandler配置的名称相同
 public void testJob() throws Exception {
  log.info("开始执行.....");

 }

}

下边在调度中心添加任务,进入任务管理

点击新增,填写任务信息

注意红色标记处:

调度类型:

固定速度指按固定的间隔定时调度。

Cron,通过Cron表达式实现更丰富的定时调度策略。

Cron表达式是一个字符串,通过它可以定义调度策略,格式如下:

{秒数} {分钟} {小时} {日期} {月份} {星期} {年份(可为空)}

xxl-job提供图形界面去配置:

 

一些例子如下:

30 10 1 * * ?  每天1点10分30秒触发

0/30 * * * * ? 每30秒触发一次

* 0/10 * * * ? 每10分钟触发一次

运行模式有BEAN和GLUE,bean模式较常用就是在项目工程中编写执行器的任务代码,GLUE是将任务代码编写在调度中心。

JobHandler即任务方法名,填写任务方法上边@XxlJob注解中的名称。

路由策略:当执行器集群部署时,调度中心向哪个执行器下发任务,这里选择第一个表示只向第一个执行器下发任务,路由策略的其它选项稍后在分片广播章节详细解释。

高级配置的其它配置项稍后在分片广播章节详细解释。

添加成功,启动任务

 

通过调度日志查看任务执行情况

下边启动媒资管理的service工程,启动执行器。

观察执行器方法的执行。

如果要停止任务需要在调度中心操作 

任务跑一段时间注意清理日志

分片广播

掌握了xxl-job的基本使用,下边思考如何进行分布式任务处理呢?如下图,我们会启动多个执行器组成一个集群,去执行任务。

 

执行器在集群部署下调度中心有哪些调度策略呢?

查看xxl-job官方文档,阅读高级配置相关的内容:


高级配置:
    - 路由策略:当执行器集群部署时,提供丰富的路由策略,包括;
        FIRST(第一个):固定选择第一个机器;
        LAST(最后一个):固定选择最后一个机器;
        ROUND(轮询):;
        RANDOM(随机):随机选择在线的机器;
        CONSISTENT_HASH(一致性HASH):每个任务按照Hash算法固定选择某一台机器,且所有任务均匀散列在不同机器上。
        LEAST_FREQUENTLY_USED(最不经常使用):使用频率最低的机器优先被选举;
        LEAST_RECENTLY_USED(最近最久未使用):最久未使用的机器优先被选举;
        FAILOVER(故障转移):按照顺序依次进行心跳检测,第一个心跳检测成功的机器选定为目标执行器并发起调度;
        BUSYOVER(忙碌转移):按照顺序依次进行空闲检测,第一个空闲检测成功的机器选定为目标执行器并发起调度;
        SHARDING_BROADCAST(分片广播):广播触发对应集群中所有机器执行一次任务,同时系统自动传递分片参数;可根据分片参数开发分片任务;

    - 子任务:每个任务都拥有一个唯一的任务ID(任务ID可以从任务列表获取),当本任务执行结束并且执行成功时,将会触发子任务ID所对应的任务的一次主动调度,通过子任务可以实现一个任务执行完成去执行另一个任务。
    - 调度过期策略:
        - 忽略:调度过期后,忽略过期的任务,从当前时间开始重新计算下次触发时间;
        - 立即执行一次:调度过期后,立即执行一次,并从当前时间开始重新计算下次触发时间;
    - 阻塞处理策略:调度过于密集执行器来不及处理时的处理策略;
        单机串行(默认):调度请求进入单机执行器后,调度请求进入FIFO队列并以串行方式运行;
        丢弃后续调度:调度请求进入单机执行器后,发现执行器存在运行的调度任务,本次请求将会被丢弃并标记为失败;
        覆盖之前调度:调度请求进入单机执行器后,发现执行器存在运行的调度任务,将会终止运行中的调度任务并清空队列,然后运行本地调度任务;
    - 任务超时时间:支持自定义任务超时时间,任务运行超时将会主动中断任务;
    - 失败重试次数;支持自定义任务失败重试次数,当任务失败时将会按照预设的失败重试次数主动进行重试;

下边要重点说的是分片广播策略,分片是指是调度中心以执行器为维度进行分片,将集群中的执行器标上序号:0,1,2,3...,广播是指每次调度会向集群中的所有执行器发送任务调度,请求中携带分片参数。

 如下图:

每个执行器收到调度请求同时接收分片参数。

xxl-job支持动态扩容执行器集群从而动态增加分片数量,当有任务量增加可以部署更多的执行器到集群中,调度中心会动态修改分片的数量。

作业分片适用哪些场景呢?

  • 分片任务场景:10个执行器的集群来处理10w条数据,每台机器只需要处理1w条数据,耗时降低10倍;
  • 广播任务场景:广播执行器同时运行shell脚本、广播集群节点进行缓存更新等。

所以,广播分片方式不仅可以充分发挥每个执行器的能力,并且根据分片参数可以控制任务是否执行,最终灵活控制了执行器集群分布式处理任务。

使用说明:

"分片广播" 和普通任务开发流程一致,不同之处在于可以获取分片参数进行分片业务处理。

Java语言任务获取分片参数方式:

BEAN、GLUE模式(Java),可参考Sample示例执行器中的示例任务"ShardingJobHandler":

/**
 * 2、分片广播任务
 */
@XxlJob("shardingJobHandler")
public void shardingJobHandler() throws Exception {
    // 分片序号,从0开始
    int shardIndex = XxlJobHelper.getShardIndex();
    // 分片总数
    int shardTotal = XxlJobHelper.getShardTotal();
    ....

下边测试作业分片:

1、定义作业分片的任务方法

/**
  * 2、分片广播任务
  */
 @XxlJob("shardingJobHandler")
 public void shardingJobHandler() throws Exception {

  // 分片参数
  int shardIndex = XxlJobHelper.getShardIndex();
  int shardTotal = XxlJobHelper.getShardTotal();

log.info("分片参数:当前分片序号 = {}, 总分片数 = {}", shardIndex, shardTotal);
log.info("开始执行第"+shardIndex+"批任务");

 }

2、在调度中心添加任务 

添加成功:

启动任务,观察日志

下边启动两个执行器实例,观察每个实例的执行情况

首先在nacos中配置media-service的本地优先配置:

#配置本地优先
spring:
 cloud:
  config:
    override-none: true

将media-service启动两个实例

两个实例的在启动时注意端口不能冲突:

实例1 在VM options处添加:-Dserver.port=63051 -Dxxl.job.executor.port=9998

实例2 在VM options处添加:-Dserver.port=63050 -Dxxl.job.executor.port=9999

例如:

启动两个实例

观察任务调度中心,稍等片刻执行器有两个

观察两个执行实例的日志:

另一实例的日志如下:

从日志可以看每个实例的分片序号不同。

如果其中一个执行器挂掉,只剩下一个执行器在工作,稍等片刻调用中心发现少了一个执行器将动态调整总分片数为1。

到此作业分片任务调试完成,此时我们可以思考:

当一次分片广播到来,各执行器如何根据分片参数去分布式执行任务,保证执行器之间执行的任务不重复呢?

技术方案

作业分片方案 

掌握了xxl-job的分片广播调度方式,下边思考如何分布式去执行学成在线平台中的视频处理任务。

任务添加成功后,对于要处理的任务会添加到待处理任务表中,现在启动多个执行器实例去查询这些待处理任务,此时如何保证多个执行器不会查询到重复的任务呢?

XXL-JOB并不直接提供数据处理的功能,它只会给执行器分配好分片序号,在向执行器任务调度的同时下发分片总数以及分片序号等参数,执行器收到这些参数根据自己的业务需求去利用这些参数。

下图表示了多个执行器获取视频处理任务的结构:

 

每个执行器收到广播任务有两个参数:分片总数、分片序号。每个执行从数据表取任务时可以让任务id 模上 分片总数,如果等于分片序号则执行此任务。

上边两个执行器实例那么分片总数为2,序号为0、1,从任务1开始,如下:

1  %  2 = 1    执行器2执行

2  %  2 =  0    执行器1执行

3  %  2 =  1     执行器2执行

以此类推.

保证任务不重复执行

 

通过作业分片方案保证了执行器之间查询到不重复的任务,如果一个执行器在处理一个视频还没有完成,此时调度中心又一次请求调度,为了不重复处理同一个视频该怎么办?

首先配置调度过期策略:

查看文档如下:

    - 调度过期策略:调度中心错过调度时间的补偿处理策略,包括:忽略、立即补偿触发一次等;
        - 忽略:调度过期后,忽略过期的任务,从当前时间开始重新计算下次触发时间;
        - 立即执行一次:调度过期后,立即执行一次,并从当前时间开始重新计算下次触发时间;
    - 阻塞处理策略:调度过于密集执行器来不及处理时的处理策略;

这里我们选择忽略,如果立即执行一次就可能重复执行相同的任务。

其次,再看阻塞处理策略,阻塞处理策略就是当前执行器正在执行任务还没有结束时调度中心进行任务调度,此时该如何处理。

查看文档如下:
        单机串行(默认):调度请求进入单机执行器后,调度请求进入FIFO队列并以串行方式运行;
        丢弃后续调度:调度请求进入单机执行器后,发现执行器存在运行的调度任务,本次请求将会被丢弃并标记为失败;
        覆盖之前调度:调度请求进入单机执行器后,发现执行器存在运行的调度任务,将会终止运行中的调度任务并清空队列,然后运行本地调度任务;

这里如果选择覆盖之前调度则可能重复执行任务,这里选择 丢弃后续调度或单机串行方式来避免任务重复执行。

只做这些配置可以保证任务不会重复执行吗?

做不到,还需要保证任务处理的幂等性,什么是任务的幂等性?任务的幂等性是指:对于数据的操作不论多少次,操作的结果始终是一致的。在本项目中要实现的是不论多少次任务调度同一个视频只执行一次成功的转码。

什么是幂等性?

它描述了一次和多次请求某一个资源对于资源本身应该具有同样的结果。

幂等性是为了解决重复提交问题,比如:恶意刷单,重复支付等。

解决幂等性常用的方案:

1)数据库约束,比如:唯一索引,主键。

2)乐观锁,常用于数据库,更新数据时根据乐观锁状态去更新。

3)唯一序列号,操作传递一个唯一序列号,操作时判断与该序列号相等则执行。

基于以上分析,在执行器接收调度请求去执行视频处理任务时要实现视频处理的幂等性,要有办法去判断该视频是否处理完成,如果正在处理中或处理完则不再处理。这里我们在数据库视频处理表中添加处理状态字段,视频处理完成更新状态为完成,执行视频处理前判断状态是否完成,如果完成则不再处理。

 视频处理方案

确定了分片方案,下边梳理整个视频上传及处理的业务流程。

 

上传视频成功向视频处理待处理表添加记录。

视频处理的详细流程如下:

 

1、任务调度中心广播作业分片。

2、执行器收到广播作业分片,从数据库读取待处理任务,读取未处理及处理失败的任务。

3、执行器更新任务为处理中,根据任务内容从MinIO下载要处理的文件。

4、执行器启动多线程去处理任务。

5、任务处理完成,上传处理后的视频到MinIO。

6、将更新任务处理结果,如果视频处理完成除了更新任务处理结果以外还要将文件的访问地址更新至任务处理表及文件表中,最后将任务完成记录写入历史表。

 本项目方案

 查询待处理任务

需求分析

查询待处理任务只处理未提交及处理失败的任务,任务处理失败后进行重试,最多重试3次。

任务处理成功将待处理记录移动到历史任务表。

下图是待处理任务表:

 历史任务表与待处理任务表的结构相同。

添加待处理任务 

上传视频成功向视频处理待处理表添加记录,暂时只添加对avi视频的处理记录。

根据MIME Type去判断是否是avi视频,下边列出部分MIME Type

 

avi视频的MIME Type是video/x-msvideo

修改文件信息入库方法,如下:

@Transactional
public MediaFiles addMediaFilesToDb(Long companyId, String fileMd5, UploadFileParamsDto uploadFileParamsDto, String bucket, String objectName) {
    //从数据库查询文件
    MediaFiles mediaFiles = mediaFilesMapper.selectById(fileMd5);
    if (mediaFiles == null) {
        mediaFiles = new MediaFiles();
        //拷贝基本信息
        BeanUtils.copyProperties(uploadFileParamsDto, mediaFiles);
        mediaFiles.setId(fileMd5);
        mediaFiles.setFileId(fileMd5);
        mediaFiles.setCompanyId(companyId);
        //媒体类型
        mediaFiles.setUrl("/" + bucket + "/" + objectName);
        mediaFiles.setBucket(bucket);
        mediaFiles.setFilePath(objectName);
        mediaFiles.setCreateDate(LocalDateTime.now());
        mediaFiles.setAuditStatus("002003");
        mediaFiles.setStatus("1");
        //保存文件信息到文件表
        int insert = mediaFilesMapper.insert(mediaFiles);
        if (insert < 0) {
            log.error("保存文件信息到数据库失败,{}", mediaFiles.toString());
            XueChengPlusException.cast("保存文件信息失败");
        }
        //添加到待处理任务表
        addWaitingTask(mediaFiles);
        log.debug("保存文件信息到数据库成功,{}", mediaFiles.toString());

    }
    return mediaFiles;

}

/**
 * 添加待处理任务
 * @param mediaFiles 媒资文件信息
 */
private void addWaitingTask(MediaFiles mediaFiles){
    //文件名称
    String filename = mediaFiles.getFilename();
    //文件扩展名
    String exension = filename.substring(filename.lastIndexOf("."));
    //文件mimeType
    String mimeType = getMimeType(exension);
    //如果是avi视频添加到视频待处理表
    if(mimeType.equals("video/x-msvideo")){
        MediaProcess mediaProcess = new MediaProcess();
        BeanUtils.copyProperties(mediaFiles,mediaProcess);
        mediaProcess.setStatus("1");//未处理
        mediaProcess.setFailCount(0);//失败次数默认为0
        mediaProcessMapper.insert(mediaProcess);
    }
}

查询待处理任务 

 

如何保证查询到的待处理视频记录不重复?

编写根据分片参数获取待处理任务的DAO方法,定义DAO接口如下:

public interface MediaProcessMapper extends BaseMapper<MediaProcess> {
  
    @Select("select * from media_process t where t.id % #{shardTotal} = #{shardIndex} and (t.status = '1' or t.status = '3') and t.fail_count < 3 limit #{count}")
    List<MediaProcess> selectListByShardIndex(@Param("shardTotal") int shardTotal,@Param("shardIndex") int shardIndex,@Param("count") int count);
}

 定义Service接口,查询待处理

public interface MediaFileProcessService {
    /**
     * @description 获取待处理任务
     * @param shardIndex 分片序号
     * @param shardTotal 分片总数
     * @param count 获取记录数
     * @return java.util.List<com.xuecheng.media.model.po.MediaProcess>
     * @author Mr.M
     * @date 2022/9/14 14:49
     */
    public List<MediaProcess> getMediaProcessList(int shardIndex, int shardTotal, int count);

service接口实现

@Service
@Slf4j
public class MediaFileProcessServiceImpl implements MediaFileProcessService {
    @Autowired
    MediaFilesMapper mediaFilesMapper;

    @Autowired
    MediaProcessMapper mediaProcessMapper;
    /**
     *
     * @param shardIndex 分片序号
     * @param shardTotal 分片总数
     * @param count 获取记录数
     * @return
     */
    @Override
    public List<MediaProcess> getMediaProcessList(int shardIndex, int shardTotal, int count) {
        List<MediaProcess> mediaProcesses = mediaProcessMapper.selectListByShardIndex(shardTotal, shardIndex, count);
        return mediaProcesses;
    }
}

 开始执行任务

分布式锁

为了避免多线程去争抢同一个任务可以使用synchronized同步锁去解决,如下代码:

synchronized(锁对象){
   执行任务...
}

 

synchronized只能保证同一个虚拟机中多个线程去争抢锁。 

如果是多个执行器分布式部署,并不能保证同一个视频只有一个执行器去处理。

现在要实现分布式环境下所有虚拟机中的线程去同步执行就需要让多个虚拟机去共用一个锁,虚拟机可以分布式部署,锁也可以分布式部署,如下图:

 

虚拟机都去抢占同一个锁,锁是一个单独的程序提供加锁、解锁服务。

该锁已不属于某个虚拟机,而是分布式部署,由多个虚拟机所共享,这种锁叫分布式锁。

实现分布式锁的方案有很多,常用的如下:

1、基于数据库实现分布锁

利用数据库主键唯一性的特点,或利用数据库唯一索引、行级锁的特点,多个线程同时去更新相同的记录,谁更新成功谁就抢到锁。

2、基于redis实现锁

redis提供了分布式锁的实现方案,比如:SETNX、set nx、redisson等。

拿SETNX举例说明,SETNX命令的工作过程是去set一个不存在的key,多个线程去设置同一个key只会有一个线程设置成功,设置成功的的线程拿到锁。

3、使用zookeeper实现

zookeeper是一个分布式协调服务,主要解决分布式程序之间的同步的问题。zookeeper的结构类似的文件目录,多线程向zookeeper创建一个子目录(节点)只会有一个创建成功,利用此特点可以实现分布式锁,谁创建该结点成功谁就获得锁。

开启任务

下边基于数据库方式实现分布锁,开始执行任务将任务执行状态更新为4表示任务执行中。

下边的sql语句可以实现更新操作:

update media_process m set m.status='4' where  m.id=?

如果是多个线程去执行该sql都将会执行成功,但需求是只能有一个线程抢到锁,所以此sql无法满足需求。

下边使用乐观锁的方式实现更新操作:

 

update media_process m set m.status='4' where (m.status='1' or m.status='3') and m.fail_count<3 and m.id=?

多个线程同时执行上边的sql只会有一个线程执行成功。

什么是乐观锁、悲观锁?

synchronized是一种悲观锁,在执行被synchronized包裹的代码时需要首先获取锁,没有拿到锁则无法执行,是总悲观的认为别的线程会去抢,所以要悲观锁。

乐观锁的思想是它不认为会有线程去争抢,尽管去执行,如果没有执行成功就再去重试。

实现如下:

1、定义mapper

 

public interface MediaProcessMapper extends BaseMapper<MediaProcess> {

    /**
     * 开启一个任务
     * @param id 任务id
     * @return 更新记录数
     */
    @Update("update media_process m set m.status='4' where (m.status='1' or m.status='3') and m.fail_count<3 and m.id=#{id}")
    int startTask(@Param("id") long id);

}

2、service方法

/**
 *  开启一个任务
 * @param id 任务id
 * @return true开启任务成功,false开启任务失败
 */
public boolean startTask(long id);

实现

 @Override
    public boolean startTask(long id) {
        int i = mediaProcessMapper.startTask(id);
        if (i>=0){
            return true;
        }
        return false;
    }

 

更新任务状态

任务处理完成需要更新任务处理结果,任务执行成功更新视频的URL、及任务处理结果,将待处理任务记录删除,同时向历史任务表添加记录。

在MediaFileProcessService接口添加方法

 

/**
 * @description 保存任务结果
 * @param taskId  任务id
 * @param status 任务状态
 * @param fileId  文件id
 * @param url url
 * @param errorMsg 错误信息
 * @return void
 * @author Mr.M
 * @date 2022/10/15 11:29
 */
void saveProcessFinishStatus(Long taskId,String status,String fileId,String url,String errorMsg);

视频处理

视频采用并发处理,每个视频使用一个线程去处理,每次处理的视频数量不要超过cpu核心数。

所有视频处理完成结束本次执行,为防止代码异常出现无限期等待则添加超时设置,到达超时时间还没有处理完成仍结束任务。

定义任务类VideoTask 如下:

**
 * @author Mr.M
 * @version 1.0
 * @description TODO
 * @date 2022/10/15 11:58
 */
@Slf4j
@Component
public class VideoTask {

    @Autowired
    MediaFileService mediaFileService;
    @Autowired
    MediaFileProcessService mediaFileProcessService;


    @Value("${videoprocess.ffmpegpath}")
    String ffmpegpath;

    @XxlJob("videoJobHandler")
    public void videoJobHandler() throws Exception {

        // 分片参数
    int shardIndex = XxlJobHelper.getShardIndex();
    int shardTotal = XxlJobHelper.getShardTotal();
    List<MediaProcess> mediaProcessList = null;
    int size = 0;
    try {
        //取出cpu核心数作为一次处理数据的条数
        int processors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        //一次处理视频数量不要超过cpu核心数
        mediaProcessList = mediaFileProcessService.getMediaProcessList(shardIndex, shardTotal, processors);
        size = mediaProcessList.size();
        log.debug("取出待处理视频任务{}条", size);
        if (size < 0) {
            return;
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return;
    }
    //启动size个线程的线程池
    ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(size);
    //计数器
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(size);
    //将处理任务加入线程池
    mediaProcessList.forEach(mediaProcess -> {
        threadPool.execute(() -> {
            try {
                //任务id
                Long taskId = mediaProcess.getId();
                //抢占任务
                boolean b = mediaFileProcessService.startTask(taskId);
                if (!b) {
                    return;
                }
                log.debug("开始执行任务:{}", mediaProcess);
                //下边是处理逻辑
                //桶
                String bucket = mediaProcess.getBucket();
                //存储路径
                String filePath = mediaProcess.getFilePath();
                //原始视频的md5值
                String fileId = mediaProcess.getFileId();
                //原始文件名称
                String filename = mediaProcess.getFilename();
                //将要处理的文件下载到服务器上
                File originalFile = mediaFileService.downloadFileFromMinIO(mediaProcess.getBucket(), mediaProcess.getFilePath());
                if (originalFile == null) {
                    log.debug("下载待处理文件失败,originalFile:{}", mediaProcess.getBucket().concat(mediaProcess.getFilePath()));
                    mediaFileProcessService.saveProcessFinishStatus(mediaProcess.getId(), "3", fileId, null, "下载待处理文件失败");
                    return;
                }
                //处理结束的视频文件
                File mp4File = null;
                try {
                    mp4File = File.createTempFile("mp4", ".mp4");
                } catch (IOException e) {
                    log.error("创建mp4临时文件失败");
                    mediaFileProcessService.saveProcessFinishStatus(mediaProcess.getId(), "3", fileId, null, "创建mp4临时文件失败");
                    return;
                }
                //视频处理结果
                String result = "";
                try {
                    //开始处理视频
                    Mp4VideoUtil videoUtil = new Mp4VideoUtil(ffmpegpath, originalFile.getAbsolutePath(), mp4File.getName(), mp4File.getAbsolutePath());
                    //开始视频转换,成功将返回success
                    result = videoUtil.generateMp4();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                    log.error("处理视频文件:{},出错:{}", mediaProcess.getFilePath(), e.getMessage());
                }
                if (!result.equals("success")) {
                    //记录错误信息
                    log.error("处理视频失败,视频地址:{},错误信息:{}", bucket + filePath, result);
                    mediaFileProcessService.saveProcessFinishStatus(mediaProcess.getId(), "3", fileId, null, result);
                    return;
                }
    
                //将mp4上传至minio
                //mp4在minio的存储路径
                String objectName = getFilePath(fileId, ".mp4");
                //访问url
                String url = "/" + bucket + "/" + objectName;
                try {
                    mediaFileService.addMediaFilesToMinIO(mp4File.getAbsolutePath(), "video/mp4", bucket, objectName);
                    //将url存储至数据,并更新状态为成功,并将待处理视频记录删除存入历史
                    mediaFileProcessService.saveProcessFinishStatus(mediaProcess.getId(), "2", fileId, url, null);
                } catch (Exception e) {
                    log.error("上传视频失败或入库失败,视频地址:{},错误信息:{}", bucket + objectName, e.getMessage());
                    //最终还是失败了
                    mediaFileProcessService.saveProcessFinishStatus(mediaProcess.getId(), "3", fileId, null, "处理后视频上传或入库失败");
                }
            }finally {
                countDownLatch.countDown();
            }
        });
    });
    //等待,给一个充裕的超时时间,防止无限等待,到达超时时间还没有处理完成则结束任务
    countDownLatch.await(30, TimeUnit.MINUTES);
    }

    private String getFilePath(String fileMd5,String fileExt){
        return   fileMd5.substring(0,1) + "/" + fileMd5.substring(1,2) + "/" + fileMd5 + "/" +fileMd5 +fileExt;
    }

}

 

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