聚焦事件,Input事件,节流和防抖

一、FocusEvent

不能事件委托,仅用于input,textArea,select,a

focus 聚焦

blur 失焦

属性:relatedTarget--上一次聚焦的位置

    <form action="#">
        <input type="text" name="user">
        <button type="button">提交</button>
    </form>
    <script>

        //通过选择器获取input元素
        let input = document.querySelector('input');
        //为input添加事件侦听
        input.addEventListener('focus',focusHandler);
        input.addEventListener('blur',focusHandler);
        // relatedTarget--上一次聚焦的位置
        //事件回调函数
        function focusHandler(e) {
            console.log(e);
        }
    </script>
可以事件委托,可以用表单和表单元素

focusin 聚焦

focusout 失焦

    <form action="#">
        <input type="text" name="user">
        <button type="button">提交</button>
    </form>
    <script>

        let form = document.querySelector('form');
        form.addEventListener('focusin',focusHandler);
        form.addEventListener('focusout',focusHandler);
        function focusHandler(e){
            console.log(e);
        }
    </script>

二、InputEvent

input 输入时触发事件,可以委托给父元素

InputEvent的一些重要属性
  • data:"a" 每次输入的内容
  • isComposing: true 是否输入法输入
  • inputType: "insertCompositionText" 输入的类型
    • 以下为输入的类型inputType
    • insertCompositionText 输入插入
    • historyUndo 历史返回
    • insertText  插入文本
    • deleteContentBackward 退格删除(删除前一个)
    • deleteContentForward  delete删除(删除后一个)
    • deleteByCut 剪切删除
    • insertFromPaste 粘贴插入
    <form action="#">
        <input type="text" name="user">
        <button type="button">提交</button>
    </form>
    <script>

        let input = document.querySelector('input');
        input.addEventListener('input', inputHandler);
        function inputHandler(e){
            console.log(e);//每输入一个,都会打印这个事件
        }
    </script>

三、节流和防抖

文本框在输入的时候,如果每输入一次就判断一次,会造成效率太低,我们让它每间隔一段时间,再去验证。如上面输入框里输入时,每输入一次,都会很快打印侦听的事件,我们可以通过定时器节流和时间戳节流

节流:第一次进入执行程序,在一定时间内不能再次进入,等待时间过后再次进入,然后又不能进入

1、定时器setTimeout节流

    <form action="#">
        <input type="text" name="user">
        <button type="button">提交</button>
    </form>
    <script>

        let input = document.querySelector('input');
        input.addEventListener('input', inputHandler);
        let id;
        function inputHandler(e){
            if(id) return;
            id = setTimeout(()=>{
                clearTimeout(id);
                id = undefined;
                console.log(input.value);
            },500)
        }
    </script>

2、时间戳节流

    <form action="#">
        <input type="text" name="user">
        <button type="button">提交</button>
    </form>
    <script>

        let input = document.querySelector('input');
        input.addEventListener('input', inputHandler);
        var lastTime = 0;
        function inputHandler(e){
            let nowTime = new Date().getTime();
            if(nowTime-lastTime>500){
                lastTime = nowTime;
                console.log(this.value);
            }
        }
    </script>

防抖:第一次不能进入,间隔一定时间后可以进入,然后不能进入,间隔一定时间后再次可以进入

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Vue和Loadsh在前端开发中非常常用,在前端开发过程中常常遇到需要防抖节流的情况。下面我们将具体介绍Vue和Loadsh对事件防抖节流的实现。 事件防抖是指在短时间内多次触发同一事件,只执行最后一次触发的事件。这种现象常见于浏览器不断地触发resize、scroll、mousemove等多种事件。为了避免短时间内多次执行同一事件而导致的浪费资源和卡顿现象,我们通常会采用事件防抖的方式来避免这种情况的出现。 Vue通过@keyup、@keydown、@input事件绑定方式可以实现事件防抖。例如: <template> <div> <input type="text" v-model="value" @keyup="debounceHandle"/> <div>{{ value }}</div> </div> </template> <script> import debounce from 'loadash/debounce'; export default { data () { return { value: '' } }, methods: { debounceHandle: debounce(function() { console.log('事件防抖'); }, 500) } } </script> 上述代码中,我们使用loadash/debounce函数,这个函数会返回一个debounced函数。在此处,我们将debounced函数绑定到@keyup事件上,设置延迟时间为500毫秒。这样在输入框输入的时候,每次输入之后都会等待500毫秒后执行该函数,确保不会多次执行该函数。 事件节流是指在一段时间内,多次触发同一事件,但只执行一次函数。相比于事件防抖事件节流把触发的事件按照一定规律分为多个时间段,在一个时间段内只执行一次函数。 Vue和Loadsh的throttle函数可以实现事件节流。例如: <template> <div> <input type="text" v-model="value" @keyup="throttleHandle"/> <div>{{ value }}</div> </div> </template> <script> import throttle from 'loadash/throttle'; export default { data () { return { value: '' } }, methods: { throttleHandle: throttle(function() { console.log('事件节流'); }, 500) } } </script> 上述代码中,我们使用loadash/throttle函数,这个函数会返回一个throttled函数。在此处,我们将throttled函数绑定到@keyup事件上,设置间隔时间为500毫秒。这样在输入框输入的时候,在500毫秒时间内只执行一次函数。 综上所述,事件防抖事件节流前端开发中非常常用的技术,通过Vue和Loadsh的配合可以轻松实现事件防抖事件节流。在实际开发过程中,需要根据具体情况选择使用防抖节流技术。
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