C++类和对象

1、class代表要设计一个类,类后面紧跟着类名称

2、设计一个圆类,求圆的周长
2*PI*半径,半径是圆的属性,所以可以设计类

3、用函数表示他的行为

4、通过一个类创建一个对象,对象有属性和行为

5、类中的属性和行为,我们称之为成员,属性  成员属性  成员变量 行为:显示学号和姓名   成员函数

6、直接传参函数

void setName(string name)
	{
		m_name = name;
		cout << "姓名: " << m_name << endl;
	}

main函数中定义一个string name="初始化“

即可实现传参

7、封装意义二:类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制。

访问权限有三种:

  1、public 公共权限  类内可以访问,类外可以访问

  2、protected 保护权限  类内可以访问,类外不可以访问

  3、private 私有权限  类内可以访问,类外不可以访

class Person
{
public:
	string m_name;
protected:
	string car;
private:
	int m_password;
public:
	void func()//上面是public,所以可以在类外访问,那么函数里面的3个输出都可以输出,虽然有的时保护权限,有的是私有权限
	{
		m_name = "zhangsan";//类内可以访问
		car = "tuolaji";//类内可以访问
		m_password = 123;//类内部可以访问
		cout << m_name << endl;
		cout << car << endl;
		cout << m_password << endl;
	}
};

Person p1;
	p1.m_name = "123";
	//car 保护权限的内容,在类外访问不到
	p1.func();

8、struct和class的区别

struct默认的权限是public
class默认权限是private

9、类的结构

class Person
{
public:
	string m_name;
protected:
	string car;
private:
	int m_password;
public:
	void func()
	{
		m_name = "zhangsan";
		car = "tuolaji";
		m_password = 123;
		cout << m_name << endl;
		cout << car << endl;
		cout << m_password << endl;
	}
};

主函数调用:

Person p1;
	p1.m_name = "123";
	//car 保护权限的内容,在类外访问不到
	p1.func();

10、成员属性设置为私有:
   1、可以自己控制读写权限。比如通过函数实现只读,只写,或者读写功能

ps:只读,直接进行一个返回值,比如:

int getAge()
	{
		return m_age;
	}//只读权限

main函数中:

cout << p1.getAge() << endl;


   2、对于写可以检测数据的有效性

void setAge(int Age)
	{
		if (Age < 0 || Age>150)
		{
			cout << "错误" << endl;
			return;//退出这个函数
		}
		m_age = Age;
	}

3、因为我们定义的成员函数是公共权限,所以可以在main函数中调用,可以修改

4、应用:点和圆

(有点像struct)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值