进程和线程的区别
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进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
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线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个软件中至少有一个应用程序,应用程序的一次运行就是一个进程,一个进程中至少有一个线程。
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个人理解(仅代表个人观点):进程就是线程的集合是,线程组成了进程
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并发与并行
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并行(parallel):指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。
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并发(concurrency):指两个或多个事件在同一个时间段内发生。指在同一个时刻只能有一条指令执行,但多个进程的指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果
一,线程实现的二种方式
1,通过继承Tread,重写run()方法实现
public class Thread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<50;i++){
System.out.println(Thread01.currentThread().getName()+"****"+i);};
}
public static void main(String[] args) {
// 实现的二种方式 一种是继承Thread 一种是现实 Runnable
Thread01 thread01 = new Thread01();
// 启动线程要动start不能用run,是通过start 调用的内部的run方法
thread01.start();
Thread01 thread02=new Thread01();
thread02.start();
}
他们都是通过使用 start()方法来启动线程的。run()方法则是你进程要实现的内容。
2,通过实现Runnable接口,重写run()方法实现
public class Runnable01 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<50;i++){
System.out.println(Thread01.currentThread().getName()+"****"+i);};
}
public static void main(String[] args) {
Runnable01 runnable01=new Runnable01();
// 这里面runnable他的本质是,创建线程中的任务,
// 然后吧这个任务作为参数传入到线程中进行执行
// 这里线程的二种命名方式,
Thread th01=new Thread(runnable01,"线程一");
Thread th02=new Thread(runnable01);
Thread th03=new Thread("线程三");
th02.setName("线程二");
th01.start();
th02.start();
}
Runnable实现创建线程,他的实现需要你去吧Runnable的子实现类当做参数传入你新建的Thread对象中,里面可以包含一个参数也可以包含俩参数,第一个参数就是传入的Runnable的子实现类,第二个参数,代表的是线程的名称,如果第一个参数传入的是字符串则代表线程的名称
二,线程中常用的方法
1,public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
2,public String getName() :获取当前线程名称。
3,public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
4,public final boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态。如果线程已经启动且尚未终止,则为活动状态。
5,public final int getPriority() :返回线程优先级
6,public final void setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
7,public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行。(线程的名称.sleep调用,参数为毫秒,太简单不做演示)
public static void main(String[] args) {
Runnable01 runnable01=new Runnable01();
// 这里面runnable他的本质是,创建线程中的任务,
// 然后吧这个任务作为参数传入到线程中进行执行
// 这里线程的二种命名方式,
Thread th01=new Thread(runnable01,"线程一");
Thread th02=new Thread(runnable01);
Thread th03=new Thread("线程三");
th02.setName("线程二");
// th02.setPriority(100);
// th01.start();
// th02.start();
System.out.println(th03.getPriority());
System.out.println(th03.getName());
System.out.println(th02.getName());
System.out.println(Thread.currentThread());
}
运行结果
我们可以很明显的看到,在这里面我们没有设置线程的优先级,但是他返回的是5,所以默认的线程优先级就是5,注意对于线程的优先级是有范围的,我们通过追进源码(ctrl+点击方法)被注释掉的设置线程优先级为100的方法可以看到
这个源码里面,可以看到 if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY)这个判断,此时在按住ctrl点击MAX_PRIORITY可以看到可以得知线程优先级范围是1-10
三,锁
同步锁:在多线程情况下,一个时间能只允许一个线程拿到锁运行,其余线程进入阻塞状态,运行结束后,释放锁,其余线程争抢一把锁。
死锁:线程一直处于阻塞状态
乐观锁:就是拿到资源之后,别人要用,就直接给被人不上锁。
悲观锁,拿到资源就立刻上锁,别人只能等我运行玩释放锁之后,才能有机会抢到锁
上锁的关键字synchronized,