顺序表(上)

本文详细介绍了数据结构中的顺序表,从创建一个顺序表开始,包括固定大小的顺序表及其改进,如何初始化顺序表,销毁顺序表的方法,以及如何在顺序表中插入和删除数据。特别强调了在顺序表满时如何通过扩容来避免越界,并提供了插入数据的尾插和头插两种方法。同时,文中也提及了删除数据时的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、什么是数据结构

二、创建一个顺序表

改进

三、顺序表的初始化

四、销毁循序表

五、插入数据

 插入数据

六、删除最后一个数据


一、什么是数据结构

数据结构 (Data Structure) 是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的
数据元素的集合。

数据结构有线性结构与非线性结构,这个文章讲述的就是线性结构中的顺序表

二、创建一个顺序表

struct SeqList
{
	int a[100];
	int size;
};

这样我们就创建了一个顺序表。

顺序表与数组相似,但是顺序表对数据的主要管理是通过size的。

但是这样创建时与缺陷的:大小固定,我们无法改变顺序表的大小来满足我们的需求。

改进

struct SeqList
{
	int *a;
	int size;
    int capacity;
};

我们可以通过malloc给数组分配一个合适的大小,并通过capacity记录我们分配的大小(即容积)。

为了方便我们改变顺序表储存的数据类型,我们可以如下设计

typedef int SLDataType;
struct SeqList
{
	SLDataType *a;
	int size;
	int capacity;
};

我们用这个顺序表存储数据同时也通过它来管理数据,也就是对数据进行增删查改。

但我们不能忽略一个点是初始化。

三、顺序表的初始化

我们通过下面的代码进行初始化

void SLInit(SL* psl)
{
	assert(psl);//减少bug
	psl->a = NULL;
	psl->capacity =psl->size= 0;
}

在给a赋予空间时给它定义为NULL,养成一个好习惯。

同理在使用顺序表前,size与capacity都为0.

四、销毁循序表

void SLDestory(SL* psl)
{
	assert(psl);//防止psl为空
	psl->a = NULL;
	psl->capacity = psl->size = 0;
}

五、插入数据

在插入数据前我们要想一个问题,我们的顺序表是否已经满了,若已经满了则会引起越界。

假如一个顺序表确实满了,我们因该怎么将数据继续存进去。答案是扩容(realloc)。

写一个小程序把检查与扩容融合在一起写:

void SLCheckCapacity(SL* psl)
{
	assert(psl);
	if (psl->size == psl->capacity)
	{
		int newcapacity = psl->capacity * 2;
		SLDataType* tem = (SLDataType*)realloc(psl->a, newcapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tem == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		psl->a = tem;
	}

}

 realloc用法:

 插入数据

尾插法插入数据:

void SlPushBack(SL* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	SLCheckCapacity(psl);
	psl->a[psl->size] = x;
	psl->size++;
}

头插法插入数据:

void SLPushFront(SL* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	SLCheckCapacity(psl);
	int end = psl->size - 1;
	while (end>=0)
	{
		psl->a[end + 1] = psl->a[end];
		--end;
	}
	psl->a[0] = x;
	psl->size++:
}

尽量在顺序表中少用头插法,这个方法占用资源较大。

六、删除最后一个数据

在删除前我们要讨论是否为还有元素在表里面

void SLPopBack(SL* psl)
{
	assert(psl);

	// 温柔的检查
	/*if (psl->size == 0)
	{
	return;
	}*/

	// 暴力的检查
	assert(psl->size > 0);

	psl->size--;
}

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