Java基础

1. 变量:说的通俗易懂存数的
  1. 声明:----相当于在银行开了个帐户
  2. 初始化:----相当于给帐户存钱
  3. 使用:-----使用的是帐户里面的钱
对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
变量的在使用之前必须声明并初始化
2、命名: ----- 相当于给帐户起名
  1. 只能包含字母、数字、_$符,不能以数字开头
  2. 严格区分大小写
  3. 不能使用关键字
  4. 允许中文命名,但不建议(非常不建议),建议"英文的见名知意""小驼峰命名法"
3、 八种基本数据类型: byte short int long float double boolean char
(1)int :整型, 4 个字节。 -21 个多亿到 21 个多亿(大致了解即可)
         整数直接量默认为 int 类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
         两个整数相除,结果还是整数 小数位无条件舍弃 ( 不会四舍五入 )
        运算时若超出范围,则发生溢出,溢出不是错误,但是需要避免
(2)long :长整型, 8 个字节, -900 万万亿多到 900 万万亿多
         若想表示长整型直接量,需在数字后加L或l
         运算时若有可能溢出,建议在第 1 个数字后加 L
(3)double :浮点型, 8 个字节,很大很大很大
         小数直接量默认为 double 型,若想表示 float ,需在数字后加 F f
         不能表示精确数据,运算时有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用
(4)boolean :布尔型, 1个字节只能存储 true false
(5)char :字符型, 2 个字节
         采用的是Unicode 编码格式,一个字符对应一个码
        表现的形式是字符char ,但本质上是码 int(0 65535 之间 )
         (ASCII:'a'----97 'A'----65 '0'----48) 【把这三个记住就相当于记住了数字的和大小写的字母】
        字符型直接量必须放在单引号中,有且仅有1
        特殊符号需要通过\ 来转义

(6)byte:字节型 1个字节   -128~127
(7)short:短整型 2个字节   -32768~32767
(8)float:单精度浮点型 占4个字节
4. 类型间的转换:
        基本数据类型从小到大依次为:
        byte----short----int----long----float----double
        char----
两种方式:
自动 / 隐式类型转换:小类型到大类型
强制类型转换:大类型到小类型
语法: ( 要转换成为的数据类型 ) 变量
注意:强转有可能会溢出或丢失精度
两点规则:
整数直接量可以直接赋值给 byte,short,char ,但不能超出范围
byte,short,char 型数据参与运算时,系统会将其自动转换为 int 类型再运算
补充知识:
1. 命名法:
小驼峰命名法:第 1 个单词首字母小写,其余单词首字母大写 ------------ 变量 / 方法
帕斯卡命名法 / 大驼峰命名法:所有单词首字母大写 --------------------------
2. Unicode :万国码、统一码、通用码,是世界级通用的定长 (16 ) 字符集
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