集合常用的遍历方式?各有什么特点?

1.Foreach(增强for循环) 循环遍历:使用 for 循环遍历集合中的所有元素

特点:效率最高,遍历快,可以根据自定计数器操作元素

2.迭代器遍历:使用迭代器对集合进行遍历

特点:迭代器提供了操作元素的方法 可以在遍历中相应地操作元素

3.lambda表达式遍历: 使用 lambda 表达式对集合进行遍历

特点:使得遍历集合过程更加方便、简短、直观、易读,同时也提高了代码可维护性和可读性

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
求交集和并集的线性算法(原创) 对于给定的两个集合,使用哈希表可以在线性时间复杂度内得到他们的交集和并集,具体说明如下: 假设有集合A={1, 7, 5, 13, 9, 10, 11}, B={5, 7, 10, 1, 18, 12}, 1)求交集,需要得到结果:A∩B={1, 5, 7,10} 思路如下: ①建立一个哈希表(HashTable),其键(KEY)表示集合中数字的值,其值(VALUE)表示集合中数字出现的次数 ②遍集合A,将集合中的每个数字(KEY)插入哈希表,每个数字的出现次数(VALUE)设置为1 ③遍集合B,对于集合中的每个数字: 如果哈希表中已经存在该数字,将对应的VALUE改为2 如果哈希表中不存在该数字,忽略 ④遍哈希表,输出VALUE为2的数字,即得到A和B的交集 2) 求并集,需要得到结果:AUB={1,5,7,9,10,11,12,13,18} 思路如下: ①建立一个哈希表(HashTable),其键(KEY)表示集合中数字的值,其值(VALUE)可以无视 ②遍集合A,将集合中的每个数字(KEY)插入哈希表 ③遍集合B,对于集合中的每个数字: 如果哈希表中已经存在该数字,忽略 如果哈希表中不存在该数字,将这个数字插入哈希表 ④遍哈希表,输出哈希表中的每个KEY,即为A和B的并集 上面以两个集合为例说明了交集和并集的求法,事实上,上述算法可以很方便的扩展到3个或3个以上的集合 的求交集和求并集。另外求并集时,由于哈希表的值(VALUE)部分不需要用到,所以这个数据结构也可以更换为 哈希集(HashSet)。 转载请注明出处。 VB中HashTable 2012-08-20 14:43:21| 分类: asp.net|举报|字号 订阅 首先定义一个hashtable Dim hstl As New Hashtable hstl.Add(key, value) 'java是用.put MS开始全面模仿java 这说说vb.net中的hashtable基本用法: 添加值:hstl.add(key,value) 通过key取值: hstl.Item(key).ToString 判断是否含有Key: ContainsKey(key) 判断是否含有value: ContainsValue(value) 遍hashtable: Dim de As DictionaryEntry '泛型类 For Each de In hstl console.write(de.key & de.value) Next de hashtable不支持通过value取key. 求2个集合的交集 第一种方法 最简单、粗暴的循环遍2个集合,判断如果有相同的元素就取出来。假设集合1的长度为M,集合2的长度为N,那么,时间复杂度为:O(M*N) 代码: public static List<string> GetIntersection(List<string> list1, List<string> list2) { List<string> list3 = new List<string>(); //第一种方法:循环遍 //O(n×m) for (int i = 0; i < list1.Count; i++) { for (int j = 0; j < list2.Count; j++) { if (list1[i]==list2[j]) { list3.Add(list1[i]); } } } return list3; } 第二种方法 利用hash这种很有用的数据结构来实现。我们知道,hash的特点之一就是不允许有重复元素,即hash表中的元素都是唯一的。所以,我们的思路就是:先把第一个集合的所有元素都放进hashSet中,时间复杂度O(M);再把第二个集合中的元素放进hashSet中,如果有重复元素,就是这2个集合的交集,时间复杂度为O(N)。即总的时间复杂度从O(M*N)降低到了O(M+N)。 代码: public static List<string> GetIntersection2(List<string> list1, List<string> list2) { //第二种方法:hash List<string> list3 = new List<string>(); HashSet<string> hashSet = new HashSet<string>(); foreach (string item in list1) { hashSet.Add(item); } foreach (string item in list2) { if (hashSet.Add(item) == false) { list3.Add(item); } } return list3; } 测试 代码: static void Main(string[] args) { List<string> list1 = new List<string>(); list1.Add("apple"); list1.Add("banana"); list1.Add("pear"); list1.Add("orange"); list1.Add("grape"); List<string> list2 = new List<string>(); list2.Add("nokia"); list2.Add("sumsung"); list2.Add("htc"); list2.Add("apple"); list2.Add("orange"); List<string> list =new List<string>(); //test for two set join //list = TwoSetsIntersection.GetIntersection(list1, list2); list = TwoSetsIntersection.GetIntersection2(list1, list2); foreach (string item in list) { Console.Write(item + "\t"); } } 总结 hash的另一个特点是查找效率为O(1),惊人的高! 对于这道题目要是算出来O(M*N)的同学就应该补课了。出来混,迟早要还的。 HashSet<T>类 HashSet<T>类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集、并集、差集等。集合中包含一组不重复出现且无特性顺序的元素。 HashSet<T>的一些特性如下: 1、HashSet<T>中的值不能重复且没有顺序。 2、HashSet<T>的容量会按需自动添加。 构造方法: HashSet() 默认相等比较器创建一个空的新实例。 HashSet(IEnumerable<T> collection)  把指定集合中的collection中的数据复制到集中 HashSet(IEqualityComparer<T> comparer)  使用指定的相等比较器创建一个空的新实例 HashSet(IEnumerable<T> collection,IEqualityComparer<T> comparer)  使用指定的比较器实例化数据,且将指定集合中的元素复制到集合中。 因为HashSet<T>是专门设计来做集合运算的,因此它提供的方法中有不少是和集合运算相关的。 以下给出它的一些常用方法介绍 成员        类型        说明 Add        方法        将指定的元素添加到集合中 Clear        方法         清空集合中的所有元素 Contains     方法         确定某元素是否在HashSet<T>中 Exists       方法         确定HashSet<T>是否包含于指定条件相匹配的元素 ExceptWith    方法         从当前HashSet<T>移除指定集合中的所有元素 IntersectWith   方法        修改当前的HashSet<T>对象,以仅包含该对象和指定集合中存在的元素 IsProperSubsetOf  方法        确定HashSet<T>对象是否为指定集合的真子集 IsProperSupersetOf 方法        确定HashSet<T>对象是否为指定集合的真超集 IsSunsetOf     方法         确定HashSet<T>对象是否为指定集合的子集 IsSupersetOf    方法         确定HashSet<T>对象是否为指定集合的超集 Remove      方法         从HashSet<T>对象中移除指定的元素 RemoveWhere   方法         从HashSet<T>集合中移除与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素 SetEquals     方法         确定HashSet<T>对象与指定的集合中是否包含相同的元素 SynmmetricExceptWith  方法     修改当前的HashSet<T>对象,以仅包含该对象或指定集合中存在的元素 TrimExcess    方法         将HashSet<T>对象的容量设置为它所包含的元素的实际个数,向上舍入为接近的特性与实现的值。 UnionWith     方法         修改当前的HashSet<T>对象,以包含该对象本身和指定集合中存在的所有元素 给个简单的例子,写不完的,总之记得HashSet<T>主要的作用是用来进行,交集、并集等运算的就OK了。 static void Main(string[] args) { HashSet<string> hs = new HashSet<string>(); hs.Add("你"); hs.Add("好"); hs.Add("吗"); HashSet<string> hs1 = new HashSet<string>(); hs1.Add("你"); hs1.Add("好"); bool b = hs1.IsProperSubsetOf(hs); //确定hs1是否是hs的真子集 Console.WriteLine(b); //输出True HashSet<string> hs2 = new HashSet<string>(); hs2.Add("爱你"); IEnumerable<string> list = hs.Union(hs2); //返回并集 foreach (string str in list) { Console.WriteLine(str); //输出 你 好 吗 爱你 } Console.ReadKey(); }
超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗?  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值