1--JavaSE基础--JAVA入门&IDEA&基础语法

 谨以此篇开始来记录我的Java学习之路,山高路远,终会圆满!

 第一篇

目录

1.Java简介

2.第一个程序

3.常用的DOS命令

4.IDEA中常用的快捷键

5.字面量

6.数据类型

7.变量

8.关键字

9.标识符


1.Java简介

Java之父:詹姆斯.高林(James Gosling)

Java三大技术平台:

        1.JavaSE:Java语言版本的(标准版),用于桌面应用的开发,是其他两个版本的基础

        2.JavaME:Java语言的(小型版),用于嵌入式电子设备或者小型移动设备

        3.JavaEE:Java语言的(企业版),用于企业应用开发,包括web方向开发

2.第一个程序

开发一个Java程序,需要编写程序、编译程序、运行程序

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编写第一个程序HelloWorld

①在D盘(其他地方也可以)新建一个文本文档文件,修改文件名为HelloWorld.java

②选中HelloWorld.java文件,用Windows系统自带的记事本打开

③书写如下程序内容

④文件后缀名是.java,类型是java文件

⑤文件名和代码中的类名一致

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("HelloWorld");
    }
}

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编译:javac 文件名.java

运行:java 类名

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JDK11开始支持java命令直接运行.java文件

格式:java 文件名.java

示例:java HelloWorld.java

3.常用的DOS命令

打开命令提示符窗口的方法

①按下win+R

②输入cmd

③按下回车键

命令说明
盘符名称盘符切换。d:回车,表示切换到d盘
dir查看当前路径下的内容
cd 目录进入单级目录
cd ..回退到上一级目录

cd 目录1\目录2\..

进入多级目录
cd \回退到盘符目录
cls

清屏

exit推出命令提示符窗口

375e4534347749fababef6b79a2411b5.png

4.IDEA中常用的快捷键

快速生成main方法和输出语句

  ①main方法:main或者psvm,回车

  ②输出语句:sout,回车

常用快捷键

  ①ctrl+D:复制数据到下一行

  ②ctrl+X:剪切数据,可以用来删除所在行

  ③ctrl+Alt+L:格式化代码,建议自己在写代码的时候就注意格式

  ④ctrl+/:对选中的代码添加单行注释,如果想取消注释,再来一次即可

  ⑤ctrl+shift+/:对选中的代码添加多行注释,如果想取消注释,再来一次即可

5.字面量

直接写出来的,人可以理解的数据

Java中常用的字面量如下表

字面量类型说明举例
字符串字面量用双括号括起来的内容“今天也要加油呀”
整数型字面量不带小数的数字777、444
小数字面量带小数的数字13.14、0.22
字符字面量用但括号引起来的内容‘a’、‘1’、‘我’
布尔字面量布尔值,表示真假只有两个值:true,false
public class lianxi1 {
    public static void main(String[] args) {
        //字符串字面量
        System.out.println("HelloWorld");
        System.out.println("你好,世界!");
        //整数字面量
        System.out.println(123);
        System.out.println(-44);
        //小数字面量
        System.out.println(13.14);
        //字符字面量
        System.out.println('a');
        System.out.println('0');
        System.out.println('我');
        //布尔字面量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
    }
}

46b850d585054b6798b8ea8968023b38.png

6.数据类型

0dc6266e46f64f929bd8d0792704f3d5.jpeg

数据类型关键字占用内存取值范围
整数byte1-128~127
short2-32768~32767
int4-2的31次方到2的31次方-1
long8-2的63次方到2的63次方-1
浮点数float4

负数:-3.402823E+38到-1.40129E-45

正数:1.401298E-45到3.402823E+38

double8
字符char

2

0~65535
布尔boolean1true,false

说明:E+38表示:乘以10的38次方。同理E-45表示:乘以10的负45次方
整数默认是:int类型
浮点数默认是:double类型

7.变量

变量就是内存中的存储空间
空间中存储的数据是可以发生改变

 public static void main(String[] args) {
       /* 格式:数据类型 变量名 = 变量值;
        范例:int price = 998;*/
        int price=44;
        System.out.println(price);
        price=77;
        System.out.println(price);
    }

变量的注意事项:
变量名不能重复
变量未赋值,不能使用
定义long类型变量,数据后面加L
定义float类型变量,数据后面加F

long money = 1000000000000L;
        float price = 12.34F;
        System.out.println(price);
        System.out.println(money);

8.关键字

关键字的字母全部小写

常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观

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9.标识符

标识符:就是给类,方法,变量等起名字的符号
比如,我们前面写类的时候,起的名字:HelloWorld,变量的时候,价格,price等,这就是标识符。
标识符的组成规则:由数字、字母、下划线(_)和美元符($)组成
了解了组成规则后,以下注意事项:
不能以数字开头
不能是关键字
区分大小写
判断下面哪些标识符不符合规则
bj b2 2b _2b class helloworld
按照我们讲解的规则,大家应该能够判断出来:2b和class是不符合规则的。
起名字常用的命名约定:
小驼峰命名法
约定1:标识符一个单词的时候,首字母小写
范例1:name
约定2:标识符是多个单词的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
范例2:firstName
大驼峰命名法
约定1:标识符一个单词的时候,首字母大写
范例1:Hello
约定2:标识符是多个单词的时候,每个单词首字母大写
范例2:HelloWorld
一般来说,小驼峰命名法适用于对方法,变量等起名字。大驼峰命名法适用于对类,接口等起名字。

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