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这个作业属于哪个课程 | 广工2023软件工程课程 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业6——复审与事后分析 |
参考文献 | 项目管理之事后诸葛亮会议 |
所属团队 | 望子成龙队 |
Alpha阶段项目复审
https://blog.csdn.net/qq_64703253/article/details/130791026?spm=1001.2014.3001.5502
事后诸葛亮分析
分析内容
设想和目标
- 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
我们要解决的用户对订单处理的问题,定义得很清楚,对典型用户和典型场景有清晰的描述。
- 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)
未完全达到目标,原计划功能基本实现,未正式发布.
- 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的?
提高了,在代码方面,更加少bug,通过对该项目进行测试所衡量的.
- 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
未正式发布,仅限本机用户.
计划
- 是否有充足的时间来做计划?
没有,平时作业较多,学习任务重,无法把重心转移过来.
- 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
经开会讨论,分析计划,统一意见.
- 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
基本完成,设计略有缺陷,是因时间问题无法修复.
- 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
在字体等ui设计方面浪费时间过多.
- 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
没有,只有在git上提交
- 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
没有较大意外,当时估计到了
- 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
留下了,但作用不大
- 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
没有
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
会议很重要,我们会更多的召开会议讨论分析问题
资源
- 我们有足够的资源来完成各项任务么?
时间不是很充足
- 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
按个人经验估计,精度一般,大家相对及时完成任务
- 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
测试时间足够,人力差一两个人,软硬件资源足够,文案没有低估难度。
- 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
没有
有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
多引入两位队友
变更管理
- 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
是的
- 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
根据重要性和开发难度。
- 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
不是很清晰
- 对于可能的变更是否能制定应急计划?
能
- 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
能
设计与实现
- 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
在开发前进行设计,整个系统的设计是一起讨论,后台设计由后台人员决定,UI设计由前端开发一起完成;是合适的时间和人
- 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
有,经开会讨论决定如何解决
- 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
没有
- 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
在订单管理页面的bug最多,因为该处所需功能多,细节多;没有发现重要bug;想到了
- 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
重新看代码;执行了。
测试/发布
- 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
有
- 是否进行了正式的验收测试?
进行了
- 团队是否有测试工具来帮助测试?
有
- 团队是如何测量并跟踪软件的效能(Performance)的?压力测试(Stress Test)呢? 从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
未跟踪
- 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
没有
团队的角色,管理,合作
- 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
根据大家的个人能力和兴趣确定角色。
- 团队成员之间有互相帮助么?
有
- 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?
开会讨论,在群里沟通
总结:
你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
-执行级
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
-萌芽阶段
你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
-更加熟悉了,也更有默契了
你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
-制定更好的计划
对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则? 请列出具体的事例。
正如我们前面提到的, 软件的质量 = 程序的质量 + 软件工程的质量,那团队在下一阶段应该如何提高软件工程的质量呢?
- 代码管理的质量具体应该如何提高? 代码复审和代码规范的质量应该如何提高?
每个人尽职尽责,做好本职工作,多互帮互助,多开会讨论
- 整个程序的架构如何具体提高? 如何通过重构等方法提高质量,如何衡量质量的提高?
提高各自的代码水平,以及学习更深刻的软件工程思想
- 其它软件工具的应用,应该如何提高?
多练习:多用,多练
- 项目管理有哪些具体的提高?
严格要求自己,在ddl之前完成本职工作
- 项目跟踪用户数据方面,计划要提高什么地方?例如你们是如何知道每日/周活跃用户等数据的?
暂无跟踪用户数据。
- 项目文档的质量如何提高?
写好后让大家复审一遍,并且多借鉴其他优秀文档
- 对于人的领导和管理, 有什么具体可以改进的地方?
加强沟通
- 对于软件工程的理论,规律有什么心得体会或不同意见?
软件工程与团队精神息息相关.
照片
团队成员在Alpha阶段的角色和具体贡献
名字 | 角色 | 团队贡献分 | 具体贡献 |
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龙炫 | pm/后台 | 18 | 完成了基本的项目搭建以及大部分代码的实现。 |
江迅舟 | 前端/测试 | 18 | 规划项目思路,妥协团队合作,完成了部分前端代码。 |
曾柏清 | 后台/pm | 18 | 督促团队成员协作,保证项目进度与质量。 |
曾泽鋆 | 后台/测试 | 15.3 | 参与后台代码编写,实现部分接口。 |
丁虹杰 | 后台/测试 | 15.3 | 协助项目经理进行管理团队,完成部分后台测试。 |
高浩城 | ui界面 | 15.3 | 完成大部分前端页面的实现,进行前端的页面测试。 |