猜数字游戏、关机程序
猜数字游戏
1.游戏介绍
1.程序会生成一个1~100的随机数
2.猜数字(猜错会有提示)
3.支持反复玩
2.实现思路及步骤分析
我会一步步地进行讲解并修改:
1.main()主函数:游戏的基本轮廓
2.menu()函数:游戏的基本菜单
3.game()函数:猜数字的整个逻辑
(1)main()函数:
这里我们用到了do while循环和switch循环,首先自己输入得到一个变量input的值,根据输入的值来判断游戏是否进行,输入为1则游戏开始,输入为0则退出游戏,输入0或1以外的值则提示重新输入,这样一个简单的逻辑就形成了。注意:这个游戏是支持反复玩的,在执行do while()语句时,while()内的参数应该是我们自己输入的值,只要input的值不为0,循环就会一直进行。
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//game()函数是猜数字的整个逻辑
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
(2)menu()函数:
menu()函数其实就是打印一个简单的菜单:
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("******* 1.play *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("************************\n");
}
最基本的逻辑已经好了,此时我们可以先打印出菜单来瞄一眼
是不是有点意思了,接下来我们进行猜数字游戏的逻辑分析
(3)game()函数:
简单的分为两个步骤:
1.生成随机数
2.猜数字
首先,我们要想生成随机数,还需要了解三个函数,rand()、srand()、time()
*rand():
int rand (void);这是rand()的使用规范,它的头文件为#include <stdlib.h>
rand()函数是专门用来生成随机数的,它返回的是0~RAND_MAX之间的整数,根据定义,RAND_MAX被>定义为十六进制的0X7fff,转换为十进制就是32767,所以rand(0函数返回的范围是0-32767,
注意:rand()函数并不是单独使用的,在使用rand()函数之前需要使用srand(0函数设置随机数的生成器。
**srand():
void srand (unsigned int seed);这是srand()的使用规范,它的头文件为#include <stdlib.h>
srand()无返回值,但它的参数是一个整型的随机值(变化的值),说到这里,怎么感觉好像有点矛盾了,我们就是要生成随机值的,现在这个函数的参数就是随机值,那这样我们写这个函数的意义是什么呢?
其实不然,srand()的参数只要是变化的就行,这时我们注意到时间是在不断变化的,我们可以拿一个时间戳来作为srand()的参数。
***time():
time_t time (time_t* timer);这是time()的使用规范,它的头文件为#include <time.h>
time()返回的就是一个时间戳,它的返回类型time_t其实也是一个长的整型,注意到它的参数是一个指针类型的,我们使用时可以将NULL(空类型的指针)作为它的参数,这时我们就可以用time()的返回值来作为srand()的参数。
由于srand函数在程序中只要调用一次就可以了,不需要频繁调用,所以我们将srand()函数放在main()函数中,game()可以被循环调用,而srand()只调用了一次,此时被修改后的main()代码如下:
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//随机数生成器
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//game()函数是猜数字的整个逻辑
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
我们要生成的随机数的范围是1~100,这时我们可以想到,任何数除以100后余数绝对不会超过100,所以通过rand()%100+1就可以得到我们想要的效果。
代码如下:
我们有了随机数,只需要将我们猜的数字与随机数进行比较,通过if-else if-else分支进行比较并提示,猜错了需要重新猜,把这分支语句嵌入到while循环中,while循环条件恒为真,只有当猜对后,才通过break跳出循环。
void game()
{
int num = 0;
//1.生成随机数
int ret = rand() % 100 + 1;
//2.猜数字
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &num);
if (num > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (num < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
break;
}
}
}
完整的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//打印菜单
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("******* 1.play *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("************************\n");
}
//猜数字的逻辑
void game()
{
int num = 0;
//1.生成随机数
int ret = rand() % 100 + 1;//任何数除以100的余数都是0~99,加1后为1~100
//2.猜数字
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &num);
if (num > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (num < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//game()函数是猜数字的整个逻辑
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
3.游戏完成
接下来我来玩一局试试,结果如下图:
这样我们的猜数字游戏就完成了。
关机程序
1.程序介绍
程序执行起来就倒计时(60s)关机
如果输入:dad,就取消关机
2.程序实现思路
要想使电脑关机,我们需要学习一个命令,shutdown是一个命令,设置关机:-s,设置时间:-t 60,关机的整个命令为shutdown -s -t 60,取消关机为shutdown -a。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char input[20] = { 0 };
again:
system("shutdown -s -t 60");
printf("注意你的电脑将在1分钟内关机,若输入:dad,就取消关机\n");
scanf("%s", input);//字符串名字就是首地址
//判断
if (0 == strcmp(input, "dad"))
{
printf("dad马上关机,haha\n");
system("shutdown -a");
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}