操作系统的运行机制、中断和异常、系统调用


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石可破也,而不可夺坚;丹可磨也,而不可夺赤。


一、操作系统的运行机制

  • 程序是如何运行的?
  • 一条高级语言的代码翻译过来可能会对应多条机器指令
  • 程序运行的过程就是CPU一条一条的机器指令的执行过程
  • “指令”就是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令

1.1内核程序

  • 由很多内核程序组成了 “操作系统内核”,或简称“内核(Kernel)”
  • “内核(Kernel)”是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分,甚至可以说,一个操作系统只要由内核就够了
  • 操作系统内核作为“管理者”,有时会让CPU执行一些“特权指令”,如:内存清零指令
  • 这些指令影响重大,只允许“管理者” - - 即操作系统内核来使用

1.2应用程序

  • 在操作系统之上的程序就是应用程序,即普通的应用软件。
  • 应用程序只能使用:“非特权指令”,如:加法指令、减法指令等。

CPU能判断出指令类型,但是它怎么区分此时正在运行的是内核程序还是应用程序?

1.3内核态和用户态

  • 处于内核态时,说明此时正在运行的是内核程序,此时可以执行特权指令
  • 处于用户态时,说明此时正在运行的是内核程序,此时可以执行非特权指令
  • CPU中有一个寄存器叫程序状态寄存器(PSW),其中有个二进制位,1表示“内核态”,0表示“用户态”。
  • 别名:内核态=核心态=管态
  • 用户态=目态

1.4内核态、用户态的切换

  • 内核态–>用户态:执行一条特权指令 – – 修改PSW的标志位为“用户态”,这个动作意味着操作系统将主动让出CPU使用权
  • 用户态–>内核态:中断引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU使用权
    • 除了非法使用特权指令之外,还有很多事件会触发中断信号
    • 一个共性是:但凡需要操作系统介入的地方,都会触发中断信号

二、中断和异常

2.1中断的作用

  • 在合适的情况下,操作系统内核会把CPU的使用权主动让给应用程序
  • “中断”是让操作系统内核夺回CPU使用权的唯一途径
  • 如果没有“中断”机制,那么一旦应用程序上CPU执行,CPU就会一直运行这个应用程序

2.2中断的类型

2.2.1内中断(也称“异常”)

  • 与当前执行的指令有关,中断信号来源于CPU内部
    • 有时候应用程序想请求操作系统内核的服务,此时会执行一条特殊的指令 – – 陷入指令,该指令会引发一个内部中断信号
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  • 执行“陷入程序”,意味着应用程序主动地将CPU控制权还给操作系统内核。
  • “系统调用”’就是通过陷入指令完成的
      • 1.陷阱、陷入(trap):由陷入指令引发,是应用程序故意引发的
      • 2.故障(fault):由错误条件引起的,可能被内核程序修复。
    • 内核程序修复故障后会把CPU使用权还给应用程序,让他继续执行下去,如:缺页故障
      • 3.终止(abort):由致命错误引起,内核程序无法修复该错误,因此一般不再将CPU使用权还给引发终止的程序,而是直接终止该应用程序,如整数除0、非法使用特权指令

2.2.2外中断

  • 与当前执行的指令无关,中断信号来源于CPU外部
    • 1.时钟中断 – – 由时钟部件发来的中断信号
      • 时钟部件每隔一个时间片(如50ms)会给CPU发送一个时钟中断信号
    • 2.I/O中断 – – 由输入/输出设备发来的中断信号
      • 当输出任务完成时,向CPU发送中断信号

2.3中断机制的基本原理

  • 不同的中断信号,需要用不同的中断处理程序来处理。
  • 当CPU检测到中断信号后,会根据中断信号的类型去查询“中断向量表”,以此来找到相应的中断处理程序在内存中的存放位置。
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三、系统调用

3.1什么是系统调用

  • “系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务。
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3.2系统调用与库函数的区别

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普通应用程序可直接进行系统调用,也可使用库函数。有的库函数涉及系统调用,有的不涉及
编程语言向上提供库函数,有时会将系统调用封装成库函数,以隐藏系统调用的细节,使程序员编程更方便
操作系统向上提供系统调用,使得上层程序能请求内核的服务
裸机
  • 不涉及系统调用的库函数:如“取绝对值”的函数
  • 涉及系统调用的库函数:如“创建一个新文件”的函数

3.3什么功能要用到系统调用

  • 应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。
  • 系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是与共享资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求,由操作系统内核代为完成
  • 这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

3.4系统调用的过程

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  • 传递系统调用参数 --> 执行陷入指令(用户态) --> 执行相应的内请求核程序处理系统调用(核心态) --> 返回应用程序
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在ksycall中对系统调用的实现是通过底层的机制来实现的。ksycall(Kernel System Call)是指用户程序或应用程序通过系统调用接口(API)向操作系统内核发出请求,以便使用操作系统内核提供的功能或资源。 在ksycall中,系统调用的实现主要包括以下几个步骤: 1. 用户程序通过提供相应的参数,调用系统调用接口。系统调用接口通常是通过软中断或特殊指令的方式触发的。 2. 内核接收到系统调用请求后,首先会检查用户程序提供的参数的合法性,并确保用户程序对操作系统内核的请求是安全的。 3. 然后内核会根据用户程序提供的参数,判断用户需要访问的系统资源或需要进行的操作是什么。内核中维护了一个系统调用表(System Call Table),其中记录了所有系统调用的函数指针。 4. 内核选择对应的系统调用函数,并通过函数指针调用该函数。系统调用函数会根据用户程序提供的参数完成相应的操作。在系统调用函数执行的过程中,会涉及到内核态和用户态之间的切换。 5. 系统调用函数执行完毕后,返回相应的结果给用户程序,并把控制权返回给用户程序。用户程序可以根据系统调用的返回值来判断系统调用是否执行成功。 通过ksycall对系统调用的实现,可以使用户程序在运行过程中能够方便地使用操作系统内核提供的功能,如文件读写、进程管理、内存管理等。同时,ksycall实现了用户程序和内核之间的隔离,保护了操作系统的稳定性和安全性。

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