prism-发布订阅

这篇博客介绍了如何在Prism框架中使用发布订阅功能。通过创建一个继承自PubSubEvent的类,并利用IEventAggregator接口订阅和发布事件,实现在不同视图组件之间的通信。文章详细展示了在取消按钮触发发布以及在ViewC中订阅事件的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

prism中还有一个发布订阅的功能

首先创建一个文件夹Event创建一个类继承于PubSunbEvent

namespace ModuleA.Event
{
    public class MessageEvent:PubSubEvent<string>//传递消息的格式是string类型
    {
    }
}

通过构造函数注入 IEventAggregator aggregator这个接口 主要用来订阅事件

public ViewCViewModel(IEventAggregator aggregator)//信息汇集 生成一个字段
            {
            CancelCommand = new DelegateCommand(Cancel);
            SaveCommand = new DelegateCommand(Save);
            this.aggregator = aggregator;
        }

 

发布:在取消按钮这里加入 

 private void Cancel()//取消
        {
            //RequestClose?.Invoke(new DialogResult(ButtonResult.No));
            aggregator.GetEvent<MessageEvent>().Publish("Hello");
            //通过MessageEvent                   发布一个Hello 
        }

再在ViewC当中去订阅这个

public ViewC(IEventAggregator aggregator)//通过构造函数注入
        {
            InitializeComponent();
            //负责订阅
            aggregator.GetEvent<MessageEvent>().Subscribe(SubMessage);
            
              this.aggregator = aggregator;
        }

        private void SubMessage(string obj)
        {//接受完消息就取消订阅
            aggregator.GetEvent<MessageEvent>().Subscribe(SubMessage);
            MessageBox.Show($":{obj}");
        }

 

 

基于PubSubEvent可以实现诸多方法

public class TextEvent:PubSubEvent<Test>
    {
        //可以通过这种方法  跨模块进行发送消息  发布->订阅
    }
    public class Test
    {
        public string Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }

 

namespace Prism.Events
{
    //
    // 摘要:
    //     Defines a class that manages publication and subscription to events.
    //
    // 类型参数:
    //   TPayload:
    //     The type of message that will be passed to the subscribers.
    public class PubSubEvent<TPayload> : EventBase
    {
        //
        // 摘要:
        //     Subscribes a delegate to an event that will be published on the Prism.Events.ThreadOption.PublisherThread.
        //     Prism.Events.PubSubEvent`1 will maintain a System.WeakReference to
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