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原创 Java打怪兽小游戏
通过取1到100直接的随机数,判断随机数是否小于30来确保角色攻击时20%的暴击几率,若暴击角色所带武器的伤害变为原来的1.5倍,若不暴击,则角色所带武器造成的伤害不变。2、怪物也可以对角色实施攻击,一次攻击后,角色损失部分HealthPoint,当HealthPoint损失完后,角色死亡。1、角色可以怪物实施攻击,一次攻击后,怪物损失部分HealthPoint,当HealthPoint损失完后,怪物死亡。1、角色用武器造成的攻击有30%概率暴击,暴击伤害为武器造成伤害的150%。7、该游戏为回合制游戏。
2023-06-03 19:18:33 676 2
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