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原创 unity从本地上传图片
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;using UnityEngine.UI;public class ChangeImage : MonoBehaviour{ private stati
2022-12-15 16:58:34
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原创 还在为unity3d计算机毕设发愁吗
2022年最新计算机毕业设计,本科,项目汇总!\n\n哈喽,大家好,大四的同学马上要开始做毕业设计了,大家做好准备了吗?\n \n博主给大家详细整理了计算机毕业设计最新项目,对项目有任何疑问,都可以问博主哦~一、类型unity3d方面大家做的毕设大都是展馆、系统一类的、基础比较好的会选择做游戏,展馆相对比较简单,其实游戏也没有那么难,重要的是逻辑,思维导图做好后一步步完成就很简单了,游戏类基本分为射击类型游戏和冒险闯关类游戏。二、步骤做毕设之前应当先考虑好自己要做什么,需要怎样的展现形式、类
2022-12-01 22:13:41
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原创 unity 按钮监听
btn.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate()\n {\n GameObject fighterInfoGob = WindowUIManager.Instance.OpenWindow(WindowUIType.FightInfo);\n fighterInfoGob.GetComponent\u003CUIFighterInfoCtrl>
2022-11-29 22:01:14
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原创 计算机unity毕业设计
unity第三人称人物行走using UnityEngine;using System.Collections;using System;public class Move : MonoBehaviour {//通过添加[Serializable]特性确保当前类可以被实例化。[Serializable]//创建一个类获取移动的路径点,移动时间,等待时间public class Path {public Transform Poitn;//路径点public float MoveTim
2022-11-29 21:53:57
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原创 unity json上传数据
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using LitJson;using System;using System.IO;public class JsonInfo{ public List<DeGradeBehaviour> GradeList;}public class GradeManager : MonoBehaviour{ pub
2022-11-29 21:47:28
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空空如也
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