变量
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变量是可以变化的量!
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java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
int i=6,f=3,h=9;//不建议这样写 //数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同样类型变量。 int k=1;//建议这样写 int j=4;
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
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类型变量
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实例变量
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局部变量
- 类变量:要加static
- 实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值是0或0.0;
- 布尔值:默认是false;
- 出了基本类型,其余的默认值都是null;
public public class Demo07 { static double salary=2000; //类型变量 String name; //实例变量 //main方法 public static void main(String[] args) { int i=29; //局部变量 } }
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改动。
static final double PI=1.2; //修饰符不存在先后顺序
变量名的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写的驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写原则和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUM
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()