java的基本语法知识

一、注释、标识符、关键字

  1. 注释 //单行注释、/**/多行注释、javadoc文档注释

  2. 关键字 如:public class、static

  3. 标识符 java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符

    1. 所有的标识符都应该以字母(A-Z或a-z)、美元符($)、或下划线(_)开始

    2. 首字母之后可以是字母(A-Z或a-z)、美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合

    3. 不能用关键字作为变量名或方法名

    4. 标识符大小写明感

二、数据类型

  • 强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

        弱类型语言

  • Java的数据类型分为两大类

  1. 基本类型

    八大基本数据类型

    int float eg:float num=10.1f

    byte double

    short char

    long boolean(布尔值)eg:boolean flag=true;

    string不是关键字,是引用类型)

  2. 引用类型:类、接口、数组

三、类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换

  • ()byte-->short-->int-->long-->float-->doubt()

    (ps:小数的优先级大于整数)

类型转换分为两种:

  1. 强制类型转换:高--低 如下图第4行 int--byte

    public class Demo{
        public static void main(String[] args){
            int i=128;
            byte b=(byte)i;//这里由高到低内存溢出
            System.out.println(i);
            System.out.println(b);
        }
    }

  2. 自动类型转换:低--高 如下图第4行 int--double

    public class Demo{
        public static void main(String[] args){
            int i=128;
            double b=i;
            System.out.println(i);
            System.out.println(b);
        }
    }

  • 注意:

    1. 不能对布尔值进行转换

    2. 不能把对象类型转换为不相干的类型

    3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

    4. 转换的时候可能存在内存溢出或者精度问题

四、变量和常量

  1. 变量:

    java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量类型,变量名和作用域

  • 注意:

    1. 每个变量名都有类型,可以是基类型,也可以是引用类型

    2. 变量名必须是合法的标识符

    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

  1. 变量的作用域:

    1. 类变量:从属于类,static (static是修饰符,不存在先后位置)

    2. 实例变量:(类里面,方法外面)从属于对象,若不初始化,则会变成默认值一般为0或0.0(ps:布尔值默认值为false;除了基本类型其余默认值都为null)

    3. 局部变量:(方法里面)必须声明和初始化值

  2. 变量的命名规范:

    1. 所有变量、方法、类名:见名知意

    2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary

    3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

    4. 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE

    5. 类名:首字母大写和驼峰原则 Man

    6. 方法名:首字母小写和驼峰原则 runRun()

  3. 常量:

可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改 变

final 常量名=值;
    如;final double PI=3.14;
  • 常量名一般用大写字符

五、运算符

  • Java语言支持如下运算符:

    1. 算术运算符:+、-、*、/(模)、%、++、--

      public class Demo{
          public static void main (String[] args){
              int a=3;
              int b=a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
              //a=a+1;
              System.out.println(a);
              //a=a+1;
              int c=++a;//执行这行代码前,先自增,再给b赋值
              System.out.println(a);
              System.out.println(b);
              System.out.println(c);
          }
      }//输出结果为4 5 3 5

    2. 赋值运算符:=

    3. 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=

    4. 逻辑运算符:&&、||、!

    5. 位运算符:&、|、^、~(取反)、>>(右移)、<<(左移)、>>>(了解就行)

      System.out.println(2<<3);//输出结果为16

    6. 条件运算符:? :(三目运算符)

    7. 扩展(偷懒)运算符:+=、-=、*=、/=

  • 补充:很多运算,我们会使用一些工具类来操作,如下幂运算:

    double pow=Math.pow(2,3);//math是数学类工具 pow为幂运算
    System.out.println(pow);
    //输出结果为8

六、包机制和javadoc

  1. 包机制:包语句的语法格式(一般利用公司域名倒置作为包名

package pkg1[.pkg2[.pkg3···]];
  1. 当需要使用某一个包的成员时,使用import语句完成

import package1[.package2...].(classname*);
//*是指导入包下所有类
  1. javadoc命令:用来生成自己的API文档

    • 参数信息(加在类的上面--类注释,加在方法的上面--方法注释)

      • @author 作者名

      • @version 版本号

      • @since 知名在要最早使用的jdk版本

      • @param 参数名

      • @return 返回值情况

      • @throws 异常抛出情况

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