本篇提供了关于C语言程序设计中指针部分的经典案例,可供C语言的初学者们进行一个学习和编译练习。
/*Case 5
数据表
使用一张表格记录全班学生成绩,针对该表格,可以执行基于行的操作,求出某个学生的总成绩,
也可以执行基于列的操作,求得某个科目的成绩,进而得出本班学生某科目的平均分。*/
//函数声明
void sumbyrow(int(*arr)[4], int row, int* sum);
void sumbycol(int(*arr)[4], int col, int* sum);
int func() //指针函数初始化
{
return 0;
}
int main() {
int dataTable[5][4] = { 0 }; //定义数据表
int i, j;
printf("录入数据中……\n");
for ( i = 0; i < 5; i++)
{
for ( j = 0; j < 4; j++)
{
dataTable[i][j] = i * 4 + j;
}
}
printf("录入完毕\n");
int(*p)[4] = dataTable; //定义数组指针
printf("输出数据:\n");
for (i = 0; i < 5; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("\t%d", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
int select, pos, sum;
void(*q)()=func; //定义函数指针
//求和计算
printf("请输入求和方式(行:0/列:1):");
scanf("%d", &select);
printf("选择行/列:");
scanf("%d", &pos);
if (select==0)
{
printf("按行求和,第%d行数据", pos);
q = sumbyrow;
}
else if (select == 1)
{
printf("按列求和,第%d行数据", pos);
q = sumbycol;
}
(*q)(dataTable, pos, &sum);
printf("求和的结果为:%d\n", sum);
return 0;
}
//按行求和
void sumbyrow(int(*arr)[4], int row, int* sum) {
int i = 0;
*sum = 0;
for ( i = 0; i < 4; i++)
{
*sum += *(*(arr + row - 1) + i);
}
}
//按列求和
void sumbycol(int(*arr)[4], int col, int* sum) {
int i = 0;
*sum = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*sum += *(*(arr + i) + col - 1);
}
}
/*Case 6
点名册
实现一份基于指针的点名册,记录学生的姓名,并能实现学生姓名的输出;
点名册中的学生姓名由多个字符组成,点名册中包含不止一名学生*/
int main() {
char buf[1024]; //定义缓冲数组
char* strArray[1024]; //定义指针数组
char** pArray; //定义二级指针
int i, arrayLen = 0;
printf("请输入学生姓名,以及文字“end”结束:\n");
while (1)
{
scanf("%s", buf); //将输入的学生姓名输入缓冲数组
if (strcmp(buf,"end")==0) //判断输入是否结束
{
printf("结束输入。\n");
break;
}
//为指针数组中的指针元素开辟空间(不可忘记‘\n’)
strArray[arrayLen] = (char*)malloc(strlen(buf) + 1);
//将缓冲数组的字符串赋值到指针元素指向的空间中
strcpy(strArray[arrayLen], buf);
arrayLen++;
}
//为二级指针申请len个char*型的存储单元
pArray = (char**)malloc(sizeof(char*) * arrayLen);
for ( i = 0; i < arrayLen; i++)
{
//为二级指针指向的存储单元一一赋值,使其分别指向指针数组中存储的字符串
*(pArray + i) = strArray[i];
}
printf("您之前输入的文字:\n");
for ( i = 0; i < arrayLen; i++)
{
printf("%s\n", *(pArray + i));
}
//数组指针空间释放
for ( i = 0; i < arrayLen; i++)
{
free(strArray[i]);
}
//释放二级指针
free(pArray);
return 0;
}
/*Case 7
综合案例——天生棋局
创建一个棋盘,在棋盘生成的同时初始化棋盘,根据初始化后棋盘中棋子的位置来判断此时的棋局是否是一局好棋
(1)棋盘大小根据用户指令确定
(2)棋盘中的棋子数量也由用户设定
(3)棋子的位置由随机数函数确定,若生成的棋盘中有两颗棋子落在同一行或同一列,则判定为好棋,否则不是好棋*/
int** creatBoard(int n)
{
int** p = (int**)calloc(sizeof(int*), n); //使用二级指针指向棋盘地址,棋盘空间的动态申请
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
p[i] = (int*)calloc(sizeof(int), n);
}
return p;
}
//初始化棋盘
int initBoard(int** p, int n, int tmp) //用随机数函数设置棋子位置
{
int i, j;
int t = tmp;
while (t > 0)
{
i = rand() % n;
j = rand() % n;
if (p[i][j] == 1) //坐标内有棋子则再次循环
continue;
else
{
p[i][j] = 1;
t--;
}
}
return 0;
}
//输出棋盘
int printfBoard(int** p, int n)
{
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) //搭建棋盘
{
for (j = 0; j < n; j++)
{
if (p[i][j] == 1) //输出棋子
{
printf("●");
}
else //搭建棋盘
{
if (i == 0 && j == 0)
printf("┌-");
else if (i == 0 && j == n - 1)
printf("┐");
else if (i == n - 1 && j == 0)
printf("└-");
else if (i == n - 1 && j == n - 1)
printf("┘");
else if (j == 0)
printf("├-");
else if (i == n - 1)
printf("┴-");
else if (j == n - 1)
printf("┤");
else if (i == 0)
printf("┬-");
else
printf("┼-");
}
}
putchar('\n');
}
for (i = 0; i < n; i++) //用行列两个循环判断是否行列上有两个相邻的棋子
{
for (j = 0; j < n; j++)
{
if (p[i][j] == 1)
{
if (j > 0 && p[i][j - 1] == 1) //判断同一行有无相邻棋子
{
printf("好棋!");
return 0;
}
if (i > 0 && p[i - 1][j] == 1) //判断同一列有无相邻棋子
{
printf("好棋!");
return 0;
}
}
}
}
printf("不是好棋!\n");
}
//销毁棋盘
void freeBoard(int** p, int n)
{
int i;
for (i = 0; i < n; ++i)
{
free(p[i]); //释放一级指针指向的空间
}
free(p); //释放二级指针指向的空间
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int n = 0, tmp = 0;
printf("请输入棋盘的大小:");
scanf("%d", &n); //输入棋盘行(列)值
int** p = creatBoard(n); //创建棋盘
printf("设置棋子的数量:");
scanf("%d", &tmp); //输入棋子数量
initBoard(p, n, tmp); //初始化棋盘
printfBoard(p, n); //打印棋盘
freeBoard(p, n); //释放棋盘
return 0;
}
本篇的所有代码是在VS编译环境下操作的,如有错误,望大家指正!!!