Java多态

一、定义

多态:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

二、作用

消除类型之间的耦合关系。

三、多态存在的必要条件

1、要有继承;

2、要有重写;

3、父类引用指向子类对象。

四、多态的好处

1、可替换性(substitutability):多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2、可扩充性(extensibility):多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。

3、接口性(interface-ability):多 态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和 Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。

4、灵活性(flexibility):它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5、简化性(simplicity):多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

五、演示代码

package Yjs;

public class Master {
    public static void main(String[] args) {
        Ma master = new Ma();
        master.act(new Walk());
        master.act(new Run());
    }
}

class Ma {
    public void act(Action an) {
        an.doo();
    }
}

class Action {
    String name;
    int age;

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public void doo(){
        System.out.println("无所事事");
    }
}

class Walk extends Action {
    public void doo() {
        System.out.println("我在走路");
    }
}

class Run extends Action {
    public void doo() {
        System.out.println("我在跑步");
    }
}

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