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什么是 IOC
IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是“控制反转”的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容器。
既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最基础的功
能:
- 将对象存⼊到容器;
- 从容器中取出对象。
也就是说学 Spring 最核⼼的功能,就是学如何将对象存⼊到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程。
传统程序开发
假如,我们现在构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路是这样的:
构建⼀辆⻋(Car Class),然⽽⻋需要依赖⻋身(FrameWork Class),⽽⻋身需要依赖底盘(
Bottom Class),⽽底盘需要依赖轮胎(Tire Class),最终程序的实现代码如下:
public class NewCarExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
/**
* 汽⻋对象
*/
static class Car {
public void init() {
// 依赖⻋身
Framework framework = new Framework();
framework.init();
}
}
/**
* ⻋身类
*/
static class Framework {
public void init() {
// 依赖底盘
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
}
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
public void init() {
// 依赖轮胎
Tire tire = new Tire();
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
// 尺⼨
private int size = 30;
public void init() {
System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
}
}
}
传统程序开发的缺陷:
以上程序中,轮胎的尺⼨的固定的,然⽽随着对的⻋的需求量越来越⼤,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加⼯多种尺⼨的轮胎,那这个时候就要对上⾯的程序进⾏修改了,修改后的代码如下所示:
public class NewCarUpdateExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(20);
car.run();
}
/**
* 汽⻋对象
*/
static class Car {
private Framework framework;
public Car(int size) {
framework = new Framework(size);
}
public void run() {
// 依赖⻋身
framework.init();
}
}
/**
* ⻋身类
*/
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(int size) {
bottom = new Bottom(size);
}
public void init() {
// 依赖底盘
bottom.init();
}
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(int size) {
tire = new Tire(size);
}
public void init() {
// 依赖轮胎
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
// 尺⼨
private int size;
public Tire(int size) {
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
}
}
}
从以上代码可以看出,以上程序的问题是:当最底层代码改动之后,整个调⽤链上的所有代码都需要修改。
解决传统开发中的缺陷
我们可以尝试不在每个类中⾃⼰创建下级类,如果⾃⼰创建下级类就会出现当下级类发⽣改变操作,⾃⼰也要跟着修改。此时,我们只需要将原来由⾃⼰创建的下级类,改为传递的⽅式(也就是注⼊的⽅式),因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发⽣变化(创建或减少参数),当前类本身也⽆需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦。
控制反转式程序开发
基于以上思路,我们把调⽤汽⻋的程序示例改造⼀下,把创建⼦类的⽅式,改为注⼊传递的⽅式,具体实现代码如下:
public class IocCarExample {
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20);
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.run();
}
static class Car {
private Framework framework;
public Car(Framework framework) {
this.framework = framework;
}
public void run() {
framework.init();
}
}
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(Bottom bottom) {
this.bottom = bottom;
}
public void init() {
bottom.init();
}
}
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(Tire tire) {
this.tire = tire;
}
public void init() {
tire.init();
}
}
static class Tire {
private int size;
public Tire(int size) {
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎:" + size);
}
}
}
代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从⽽实现了更加灵活、通⽤的程序设计了。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/df06a1669c981899249e0192ce0cf8b0.png)
我们发现了⼀个规律:通⽤程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了 Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,⽽改进之后的控制权发⽣的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注⼊将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。
Spring的创建和使用
项目创建
创建一个Maven项目
添加 Spring 框架⽀持
在项⽬的 pom.xml 中添加 Spring 框架的⽀持,xml 配置如下:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-context</artifactId>
<version>5.2.3.RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-beans</artifactId>
<version>5.2.3.RELEASE</version>
</dependency>
</dependencies>
创建启动类
最后在创建好的项⽬ java ⽂件夹下创建⼀个启动类,包含 main ⽅法即可:
public class App {
public static void main(String[] args) {
}
}
存储Bean对象
存储 Bean 分为以下 2 步:
1.
存储 Bean 之前,先得有 Bean 才⾏,因此先要创建⼀个 Bean。
2.
将创建的 Bean 注册到 Spring 容器中。
具体实现如下:
创建 Bean
所谓的 Bean 就是 Java 语⾔中的⼀个普通对象,实现代码如下:
public class User {
public String sayHi(String name) {
return name + " hello!";
}
}
将 Bean 注册到容器
在创建好的项⽬中添加 Spring 配置⽂件 spring-config.xml,将此⽂件放到 resources 的根⽬录下
Spring 配置⽂件的固定格式为以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans htt
p://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
</beans>
接下来,再将 User 对象注册到 Spring 中就可以,具体操作是在 <beans> 中添加如下配置:
<beans>
<bean id="user" class="com.bit.User"></bean>
</beans>
获取并使⽤ Bean 对象
获取并使⽤ Bean 对象,分为以下 3 步:
1.
得到 Spring 上下⽂对象,因为对象都交给 Spring 管理了,所以获取对象要从 Spring 中获取,那么就得先得到 Spring 的上下⽂。
2.
通过 Spring 上下⽂,获取某⼀个指定的 Bean 对象。
3.
使⽤ Bean 对象。
创建 Spring 上下⽂
Spring 上下⽂对象可使⽤ ApplicationContext,实现代码如下:
// 1.得到 Spring 的上下⽂对象,创建的时候需要配置 Spring 配置信息
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-con
fig.xml");
除了 ApplicationContext 之外,我们还可以使⽤ BeanFactory 来作为 Spring 的上下⽂,如下代码所示:
BeanFactory beanFactory = new XmlBeanFactory(new ClassPathResource("springconfig.xml"));
ApplicationContext 和 BeanFactory 效果是⼀样的,ApplicationContext 属于 BeanFactory 的⼦
类,它们的区别如下。
ApplicationContext VS BeanFactory(常⻅⾯试题)
- 继承关系和功能⽅⾯来说:Spring 容器有两个顶级的接⼝:BeanFactory 和 ApplicationContext。其中 BeanFactory 提供了基础的访问容器的能⼒,⽽ ApplicationContext 属于 BeanFactory 的⼦类,它除了继承了 BeanFactory 的所有功能之外,它还拥有独特的特性,还添加了对国际化⽀持、资源访问⽀持、以及事件传播等⽅⾯的⽀持。
- 从性能⽅⾯来说:ApplicationContext 是⼀次性加载并初始化所有的 Bean 对象,⽽ BeanFactory 是需要那个才去加载那个,因此更加轻量
获取指定的 Bean 对象
// 1.得到 Spring 上下⽂对象
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-con
fig.xml");
// 2.加载某个 bean
User user = (User) context.getBean("user");
Bean 的 Id 要⼀⼀对应
getBean ⽅法的更多⽤法
getBean() ⽅法有很多种重载⽅法,我们也可以使⽤其他⽅式来获取 Bean 对象,⽐如以下这两种:
根据类型获取 Bean:
UserController user = context.getBean(UserController.class);
或以下这种,名称 + 类型获取 Bean:
UserController user = context.getBean("user", UserController.class);
⼆者的区别:当有⼀个类型被重复注册到 spring-config.xml 中时,只能使⽤根据名称获取了,⽐如以下程序:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9f0509c116985d94d101c1ab00d24be8.png)
以上场景就会导致程序报错,如下图所示:
使⽤ Bean
public class App {
public static void main(String[] args) {
// 1.得到 Spring 上下⽂对象
ApplicationContext context =
new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
// 2.加载某个 bean
User user = (User) context.getBean("user");
// 3.调⽤相应的⽅法
System.out.println(user.sayHi("Java"));
}
}
总结
1.
操作容器之前,先要有容器,所以先要得到容器。
2.
存对象
a.
创建 Bean(普通类)。
b.
将 Bean 注册(配置)到 spring-confing.xml 中
3.
取对象
a.
得到 Spring 上下⽂,并读取到 Spring 的配置⽂件。
b.
获取某⼀个 Bean 对象。
c.
使⽤ Bean 对象。
操作流程如下图所示:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d87f542528aed2875690a4c9f9817fbe.png)