1.地址和指针
直接访问
int i;
i = 10;
间接访问
int i = 10;
int * p;
*p = i;
一个变量的地址称为该变量的指针。
指针是一种数据类型。
2.变量的地址和指向变量的指针变量
1.定义一个指针变量
定义指针变量的一般形式为 基类型 *指针变量名
注: (1)指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针型变量。
(2)在定义指针变量时必须指定基类型。
野指针:它指的是一个指向不确定内存位置的指针。
2.指针变量的引用
指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量。
有两个有关的运算符:
(1)&:取地址运算符
(2)*:指针运算符(或称“间接访问”运算符),取其指向的内容。
1 .通过指针变量中的值到内存空间中定位;
2.从定位处开始向后偏移sizeof(基类型);
3 .将偏移好的那部分内存空间当作是一个基类型变量来看。
整型不能做指针运算。
3.指针变量作为函数参数
它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数。
void add( int a,int b,int *sum)
{
*sum = a + b;
}
int main(void)
{
int i = 10,j = 20;
int sum;
sum = add(i,j,&sum);
printf("%d\n",sum);
}
3.数组与指针
1.指向数组元素的指针
int a[10];
int *p;
p = &a[0];
把a[0]元素的地址赋给指针变量p.
2.通过指针引用数组元素
int a[5] ={1,2,3,4,5};
int *p;
p = a;
printf("%d\n",*(p + 1));
这个函数输出来的值是这个数组中第二个元素的值。其中p和(p+1) 相差的是的1个sizeof(基类型)。
a[i] 与*(a + i)等价。
若指针变量被置为空指针,表明指针变量所指向的当前为不可访问状态。
3.用数组名做函数参数
需要说明的是:C语言调用函数时虚实结合的方法都是采用“值传递”方式,当用变量名作为函数参数时传递的是变量的值,当用数组名作为函数参数时,由于数组名代表的是数组首元素地址,因此传递的值是地址,所以要求形参为指针变量。
这个代码是对数组求和。
int sumofthearray(int *a,int len)
{
int i;
int sum = 0;
for(i = 0;i < len;++i)
{
sum += *(a + i);
}
return sum;
}
int main(void)
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
int ret;
ret = sumofthearray(a,len);
printf("%d\n",sum);
}