c语言基础:指针(1)

1.地址和指针

   

直接访问                                                            

int i;
i = 10;

间接访问

int i = 10;
int * p;
*p = i;

一个变量的地址称为该变量的指针。

指针是一种数据类型。

2.变量的地址和指向变量的指针变量

    1.定义一个指针变量

        定义指针变量的一般形式为          基类型 *指针变量名

        注: (1)指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针型变量。

                (2)在定义指针变量时必须指定基类型。

       野指针:它指的是一个指向不确定内存位置的指针。

    2.指针变量的引用

       指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量。

       有两个有关的运算符:
       (1)&:取地址运算符
       (2)*:指针运算符(或称“间接访问”运算符),取其指向的内容。

       1 .通过指针变量中的值到内存空间中定位;

       2.从定位处开始向后偏移sizeof(基类型);
       3  .将偏移好的那部分内存空间当作是一个基类型变量来看。

        整型不能做指针运算。

   3.指针变量作为函数参数

       它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数。

       

void add( int a,int b,int *sum)
{
    *sum = a + b;
}
int main(void)
{
    int i = 10,j = 20;
    int sum;
    sum = add(i,j,&sum);
    printf("%d\n",sum);
}

3.数组与指针

    1.指向数组元素的指针

     

int a[10];
int *p;
p = &a[0];

把a[0]元素的地址赋给指针变量p.

   2.通过指针引用数组元素

       

int a[5] ={1,2,3,4,5};
int *p;
p = a;
printf("%d\n",*(p + 1));

这个函数输出来的值是这个数组中第二个元素的值。其中p和(p+1) 相差的是的1个sizeof(基类型)。

a[i] 与*(a + i)等价。

若指针变量被置为空指针,表明指针变量所指向的当前为不可访问状态。

  3.用数组名做函数参数

    需要说明的是:C语言调用函数时虚实结合的方法都是采用“值传递”方式,当用变量名作为函数参数时传递的是变量的值,当用数组名作为函数参数时,由于数组名代表的是数组首元素地址,因此传递的值是地址,所以要求形参为指针变量。

这个代码是对数组求和。

int sumofthearray(int *a,int len)
{
    int i;
    int sum = 0;
    for(i = 0;i < len;++i)
    {
        sum += *(a + i);
    }
    return sum;
}
int main(void)
{
    int a[5] = {1,2,3,4,5};
    int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    int ret;
    ret = sumofthearray(a,len);
    printf("%d\n",sum);
}

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