文章目录
一、算数运算符
加、减、乘、除、求余、自加、自减
+ - * / % ++ --
除法运算符( / ):
a、两个整数相除时,结果取整数
b、若其中有一个是浮点数时,结果为浮点数
求模运算符( % ):
只能为两个整数,且结果为整数,如:10%3=1
自加与自减运算符( ++ 或 – ):
a、只能用于变量
b、( ++i )表示先自加,完成后再参与运算,( i++ )表示先参与运算,完成后再自加 ( – 同理 )
二、关系运算符
大于、小于、等于、大于等于、小于等于、不等于
> < == >= <= !=
注意( == )与( = )的区别,前者是进行比较,后者是进行赋值
三、逻辑运算符
非、与、或
! && ||
逻辑与(&&):全真为真,有假则假;若前面为假,则后面表达式不计算
逻辑或( || );有真为真,全假为假;若前面为真,则后面表达式不计算
void test(){
int i = 0,a = 0,b = 2,c = 3,d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
// 0 不算 不算
printf("i=%d a=%d b=%d c=%d d=%d\n",i,a,b,c,d);// 0 1 2 3 4
i = 0,a = 0,b = 2,c = 3, d = 4;
i = a++ || ++b || d++;
// 0 3 不算
printf("i=%d a=%d b=%d c=%d d=%d\n",i,a,b,c,d);// 1 1 3 3 4
i = 0,a = 1,b = 2,c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
// 1 3 5
printf("i=%d a=%d b=%d c=%d d=%d\n",i,a,b,c,d);// 1 2 3 3 5
i = 0,a = 1,b = 2,c = 3, d = 4;
i = a++ || ++b || d++;
// 1 不算 不算
printf("i=%d a=%d b=%d c=%d d=%d\n",i,a,b,c,d);// 1 2 2 3 4
}
四、位运算符
左移、右移、取反、或、异或、与
<< >> ~ | ^ &
1、移位操作符——>>(右移)、<<(左移)
移位操作符( >>表示右移、<<表示左移):移位是以二进制补码的形式进行的!
右移操作符:
1、算术右移——右边丢弃,左边补原符号位
2、逻辑右移——右边丢弃,左边补0 左移操作符: 左边丢弃,右边补0
void test(){
int a=16;
//>>——右移操作符 移动的是二进制位
//0000 0000 00000 0000 0000 0000 0001 0000
a=a>>1;
printf("a=%d\n",a);
int b=5;
b=b<<1;
printf("b=%d\n",b);
}
2、按位取反—— ~a
void test(){
int a = 0;
int b = ~a;//按2进制取反
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000——0的二进制
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111——0的取反,即补码
//原码、反码、补码
//整数在内存中存储的是二进制的补码
//正数——原码、反码、补码相同
//负数原码(直接写出)——反码(原码的符号位不变,其他位按位取反)——补码(反码+1)
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111——0的补码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110——0的反码
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001——0的原码
printf("%d\n",b); // -1
}
void test(){
int a = 11;
a = a | (1<<2);
printf("%d\n",a);// 15
a = a & (~(1<<2));
printf("%d\n",a);// 11
//将11按位或成15(|)
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011——11的二进制位
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
//1<<2
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
//
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
//将15按位与成11(&)
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100——按位取反
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011
}
3、位操作符——&(与)、|(或)、^(异或)
void test(){
int a = 3,b = 5;
int c = a & b;// 同为1才是1——按位与
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
printf("c = %d\n",c);
c = a | b;// 有1就为1——按位或
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
printf("c=%d\n",c);
c = a ^ b;// 相同为0,相异为1——按位异或
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
printf("c = %d\n",c);
}
五、赋值运算符
赋值
=
六、条件运算符(三目运算符)
三目运算
(表达式1) ? (表达式2) : (表达式1)
若表达式1为真,则计算表达式2,并将表达式2作为整个计算结果;
若表达式1为假,则计算表达式3,并将表达式3作为整个计算结果;
void test(){
int a = 3,b = 5;
int c = a>b?a:b;
printf("%d\n",c);
}
七、逗号运算符
逗号表达式
表达式1 , 表达式2 ,……
从左到右依次计算,左后一个表达式的值为最终结果
void test(){
int a = 1,b = 2;
int c = (a>b,a=b+10,b=a+1,a);
// 0 a=12 b=13 12
printf("%d\n",c);// 12
}
八、指针运算符
取内容、取地址
* &
( * )取内容
( & )取地址
九、求字节运算符
求字节
sizeof( )
strlen和sizeof的区别 :
strlen和sizeof没有什么关联
strlen是求字符串长度的——只能针对字符串的长度—库函数—使用得引头文件<string.h>
sizeof计算变量、数组、类型的大小—单位是字节—操作符 sizeof 括号内的表达式不进行计算
sizeof(arr) /sizeof(arr[0])可计算数组大小
//sizeof的使用
void test(){
short s = 0;
int a = 10;
int arr[] = {1,2,3,4,5,6};
printf("%d\n",sizeof (int) );//计算类型的大小——4
printf("%d\n",sizeof (a) );//计算类型的名的大小——4
printf("%d\n",sizeof a );//计算类型的名的大小不加()——4
//printf("%d\n",sizeof int );//计算类型的大小不加()——错误
printf("%d\n",sizeof (arr) );//计算数组名的大小——24
printf("%d\n",sizeof arr );//计算数组名的大小不加()——24
printf("%d\n",sizeof (int [6]) );//计算数组类型[6]+24
printf("%d\n",sizeof (arr) / sizeof (arr[0]) );//计算数组个数 6
printf("%d\n",sizeof(s=a+5));//s仍为short类型——2
printf("%d\n",s);//sizeof中不进行计算——0
}
//sizeof与strlen的区别
void test(){
char arr1[]="abc";// 字符串
char arr2[]={'a','b','c'};// 单个字符组成
printf("%d\n",sizeof(arr1));// 4
printf("%d\n",sizeof(arr2));// 3
printf("%d\n",strlen(arr1));// 3
printf("%d\n",strlen(arr2));// 随机值
}
传过去的是数组首元素地址,用指针接收,所以函数计算的是指针的大小,而指针所占内存是4(32位)或者8 (64位)
void test(double b[]){
printf("%d",sizeof(b));// 4
}
int main(){
double a[2]={0};
test(a);
return 0;
}
十、强制类型转换运算符
强制类型转换
(类型)
十一、分量运算符
结构体成员的两种引用方式
结构体变量 . 成员名 结构体指针->成员名
//学生信息
//创建一个结构体类型:struct Stu
struct Stu{
//成员变量
char name[20];
int age;
char id[20];
};
int main(){
int a = 10;
//使用struct Stu这个类型创建了一个学生对象s1,并初始化
struct Stu s1 = {"张三",20,"2022010101"};
printf("%s\t%d\t%s\n",s1.name,s1.age,s1.id);
//结构体变量.成员名
struct Stu *ps = &s1;
printf("%s\t%d\t%s\n",(*ps).name,(*ps).age,(*ps).id);
printf("%s\t%d\t%s\n",ps->name,ps->age,ps->id);
//结构体指针->成员名
return 0;
}
十二、下标运算符
数组下标
[ ] 数组名(一个索引值)
void test(){
int a[10] = {0};
a[4] = 10;
}
十三、其他
函数调用运算符
函数调用运算符( )
十四、转义字符
字符形式 | 含义 | ASCII代码 |
---|---|---|
\n | 换行 | 10 |
\t | 水平制表(跳到下一个Tab位置) | 9 |
\b | 退格 | 8 |
\r | 回车 | 13 |
\f | 换页 | 12 |
\a | 发出铃声 | 7 |
\\ | 代表一个反斜杠字符" \ " | 92 |
\’ | 代表一个单撇号字符“ ’ ” | 39 |
\" | 代表一个双撇号字符 | 34 |
\ddd | 以1~3位八进制数所代表的字符 | |
\xhh | 以1~2位十六进制所代表的字符 |
运算优先级
注:运算符优先级只能是在表达式确定后(即:运算路径唯一时),才按运算优先级进行,若运算路径不唯一,则不同编译器所得结果可能不同,切记之!