3.C++期末速成之——变量

1.声明变量:

在使用变量之前,必须先声明它。声明变量告诉编译器变量的名称和数据类型,以便在编译时分配适当大小的内存。

// 声明一个整型变量

int age;



// 声明一个双精度浮点型变量

double pi;



// 声明一个字符型变量

char grade;

2.初始化变量:

变量的初始化是在声明时为变量赋予一个初始值。未初始化的变量将包含一个随机值。

int count = 0; // 初始化整型变量count为0

double temperature = 25.5; // 初始化双精度浮点型变量temperature为25.5

char letter = 'A'; // 初始化字符型变量letter为'A'

3.变量命名规则:

变量名必须遵循标识符的命名规则。变量名由字母、数字和下划线组成,必须以字母或下划线开头,且大小写敏感。

4.数据类型:

C++提供多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。变量必须指定其数据类型以定义存储数据的类型。

int age;       // 整型变量

double price;  // 双精度浮点型变量

char initial;  // 字符型变量

bool isValid;  // 布尔型变量

5.作用域:

变量的作用域是指变量在程序中可见和可访问的范围。C++中变量的作用域由其声明的位置决定。

int globalVar = 10; // 全局变量,在整个程序中可见



int main() {

    int localVar = 5; // 局部变量,在main函数内可见

    // ...

    return 0;

}        

6.常量变量:

使用const关键字可以定义常量变量,一旦赋值,常量的值不能被修改。

const int MAX_VALUE = 100; // 定义一个整型常量MAX_VALUE,并初始化为100

7.动态内存分配:

除了在栈上分配内存的自动变量外,C++还支持使用newdelete运算符在堆上动态分配和释放内存。

int* ptr = new int; // 动态分配一个整型变量,并将其地址存储在指针ptr中

*ptr = 42; // 通过指针ptr设置动态分配的整型变量的值

delete ptr; // 释放动态分配的内存

C++的变量提供了在程序中存储和操作数据的一种有效方式。了解变量的声明、初始化、作用域和数据类型等基本概念对于编写C++程序至关重要。正确使用变量可以帮助我们更好地组织数据并实现所需的功能。

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