Java数据类型、标识符、键盘录入

基本数据类型

书写格式

整数:

浮点数: 

字符:

布尔:

 小结:

Java语言的数据类型分为:基本数据类型,引用数据类型

基本数据类型的四类八种

byte的取值范围:-128 ~ 127

整数和小数取值范围大小关系:

        double > float > long > int > short > byte

long类型变量:需要加入L标识(大小写都可以)

float类型变量:需要加入F标识(大小写都可以) 

标识符

标识符:就是给方法变量等起的名字。

标识符命名规则 --- 硬性要求

        由数字、字母、下划线(_)和美元符($)组成

        不能以数字开头

        不能是关键字

        区分大小写 

标识符命名规则 --- 软性建议

        小驼峰命名法:方法、变量

规范1:标识符是一个单词的时候,全部小写

范例:name

规范2:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写

范例2:firstName

        大驼峰命名法:类名 

规范1: 标识符是一个单词的时候,首字母大写

范例1:Student

规范2: 标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写

范例2:GoodStudent

 

键盘录入 

键盘录入介绍:

        Java帮我们写好一个类叫Scanner,这个类就可以接收键盘输入的数字。

使用步骤:

        步骤一:导包 --- Scanner 这个类在哪

                import java.util.Scanner;    导包的动作必须出现在类定义的上边。

        步骤二:创建对象 --- 表示我要开始用Scanner这个类了

                Scanner sc = new Scanner(System.in);    只有sc变量名可以变,其他的都不允许变

        步骤三:接收数据 --- 真正开始干活了

                int i  = sc.nextInt();  这个格式里面,只有i是变量名,可以变,其他的都不允许变

 

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