命名空间【超详细】【c++入门基础】

本文介绍了C++中命名空间的作用,如何定义和使用命名空间以解决变量、函数和类的命名冲突,以及标准命名空间std的使用建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++入门基础路线

在这里插入图片描述

命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存
在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

常见的命名冲突对象:

  • 自己写的内容与c++库的内容冲突
  • 程序员之间写的库发生冲突

命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到 namespace 关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
  ⅰ. 命名空间里面可以包含变量,函数,类
  ⅱ. 命名空间不可以定义在局部作用域
  ⅲ. 命名空间可以嵌套定义

#include <stdio.h>
namespace wx
{
	int a = 10;
	int arr[10] = { 0 };

	int sum(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	struct N
	{
		int i = 0;
	};
}

命名空间的使用

先介绍一下:

  • “::” 叫做作用域限定符。
  • using 是属于C++的关键字,

命名空间的使用有三种方式:

1、加命名空间名称及作用域限定符—不展开

这里使用了作用域限定符“::”,通过“命名空间名称::命名空间成员”便可以访问到命名空间中相应的成员。

#include <stdio.h>
namespace wx
{
	int a = 10;
	int arr[10] = { 0 };
}

int main()
{
	printf("%d\n", wx::a);
	return 0;
}
2、使用using将命名空间的某个成员引入(using声明)—指定展开

通过“using 命名空间名称::命名空间成员”的方式将命名空间中指定的成员引入。这样一来,在该语句之后的代码中就可以直接使用引入的成员变量了。

#include <stdio.h>
namespace wx
{
	int a = 10;
	int arr[10] = { 0 };
}

using wx::a;//将命名空间中的成员a引入
int main()
{
	printf("%d", a);
	return 0;
}
3、使用“using namespace 命名空间名称 ”引入(using编译指令)—展开命名空间
#include <stdio.h>
namespace wx
{
	int a = 10;
	int arr[10] = { 0 };
}

using namespace wx;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

平时的使用的建议

  1. 使用在已经命名的名称空间中声明的变量,而不是使用外部全局变量。
  2. 使用在已经命名的名称空间中声明的变量,而不是使用静态全局变量。
  3. 不要在头文件中使用using编译指令,首先,这样做掩盖了要让那些名称可用。另外,包含头h文件的顺序可能影响程序的行为。如果非要使用编译指令using,应该将其放在所有预处理编译指令#include之后。
  4. 导入名称时,首选将其作用域解析运算符或者using声明的方法。
  5. 对于using声明,首选将其作用域解析运算符设置为局部而不是全局。

1、using namespace std;

  • std是C++官方库定义的命名空间
  • 工程项目中不要展开std,容易发生冲突

2、项目中可以选择指定展开:

  • using std::cout;
  • using std::cin;
  • using std::endl;

标准命名空间std

标准C++库中的所有标识符都是在一个名为std的命名空间中定义的,或者说标准头文件中的函数、类、对象和模板实在命名空间std中定义的。一般用using namespace语句对命名空间std进行声明,这样可以不必对每个命名空间成员一一进行处理,在文件的开头加入如下语句:
using namespace std;
这样,在std中定义和声明的所有标识符在本文件中都可以作为全局变量来使用。

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