接口 --Java面向对象高级

概述:接口是一种用于描述类对外提供功能规范的、能够多继承的、特殊的抽象类。接口是一套行为规范,在接口中定义抽象方法。

接口语法:

[public] interface 接口名 [extends 父接口列表]{
     // 属性声明
     [public] [static] [final] 属性类型属性名 = 常量值 ;
     // 方法声明
     [public] [abstract] 返回值类型方法名 ( 参数列表 ) ;
}

注意:

接口访问修饰符: public、default

一个的类可以在继承一个类的同时实现多个接口,变相的实现了多继承;;

常量在接口中声明:

抽象方法在接口中声明:

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注意:

  1. 接口中的方法都是抽象方法和静态方法(jdk1.8中多了默认方法)
  2. 在接口中抽象方法会默认使用 abstract 修饰(也可以主动使用)还默认且只能是 public
  3. 接口中 只能有抽象方法和静态方法
  4. 接口不是类,接口没有构造方法,接口不能被实例化

 接口实现:

class 类名 [extends 父类] [implements 接口列表]
{
 覆盖所有接口中定义的方法;
}

注意:

  1. 一个类可以同时实现多个接口,但只能继承一个类
  2. 类中必须重写接口中的所有方法,而且,都是公开的

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接口的默认方法(jdk 1.8后):

  1. 使用 default 修饰,
  2. 他不是抽象方法,不需要每一个实现了的类都去重写,可以选择性重写,
  3. 用来降低后期维护成本,(可以选择性重写)

接口与抽象类的区别: 

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