一、内存分区模型
C++程序在执行时,将内存划分为4个区域:
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
1.程序运行前:
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为了两个区域。
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
- 全局变量和静态变量(由static关键字修饰)存放于此。
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的全局常量)也存放在此。
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
2. 程序运行后
栈区:
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
- 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
堆区:
- 数据由程序员管理开辟和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
- 在C++中主要利用new关键字在堆区开辟内存。
- 指针本质上也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区。
- 数据创建好后,并不是把数据本身返还,而是把堆区创建数据的地址给你,所以用指针接收。