指针第一天

1. 指针

        声明:基类型*指针变量名

int *p;//int 是基类型,表示p 将指向一个整型数据的地址,可以为char型,double型

        定义:指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址,

        赋值:指针可以通过取地址符&与变量关联,如 p = &a;(假设a是一个整型变量)。

         访问未初始化的指针或野指针会导致程序崩溃;

#直接访问
int i = 100;
#间接访问
int i= 10;
int *p;
p = &i;
*p = 100;

指针 + 1:在原有的地址的基础上加基类型的字节 

*p = NULL 空指针; 

注意:

1.通过指针变量的值到内存空间中定位

2.从定位处开始向后偏移sizeof(基类型)个字节;

3.将偏移好的那部分内存空间当作是一个基类型变量来看

2. 数组与指针的关系

        数组名在表达式中通常会被转换为指向数组首元素的指针。

        可以通过指针访问数组元素,如 p[0] 或 *(p+0) 都表示数组的第一个元素。

        指针算术:指针可以进行加减运算,p+1 表示指向下一个元素的指针。

3. 指针与数组的应用

        遍历数组:使用指针可以方便地遍历数组,如 for(int *p = numbers; p < numbers + 10; p++)。

       

void printArray(int *a,int len)
{
    if(len == 0)
    {
        return;
    }
    else
    {
        printf("%d\n",*a);
        printArray(a + 1,len - 1);
        return;
    }
}

选择排序法(指针)

void choiceSort(int *a,int len)
{
    int i,j;
    for(i = 0;i < len - 1;++i)
    {
        for(j = i + 1;j < len;++j)
        {
            if(*(a + i)> *(a + j))
            {
                swap(a + i,a + j);
            }
        }
    }
}

冒泡排序法:

void bubbleSort(int *a,int len)
{
    int i,j;
    for(j = len -1;j > 0;--j)
    {
        for(i = 0;i < j;++i)
        {
            if(*(a + i)>*(a + i + 1))
            {
                swap(a + i ,a + i + 1);
            }
        }
    }
}

插入排序法

void insertionSort(int *a,int len)
{
    int i;
    for(i = 1;i < len;++i)
    {
        int j;
        int t = *(a + i);
        j = i;
        while(j > 0&&*(a + j -1)>t)
        {
            *(a + j) = *(a + j - 1);
            --j;
        }
        *(a + j)=t;
    }
}

4. 注意事项

        数组越界:访问数组时要注意不要超出其定义的范围。

        指针解引用:确保指针指向有效的内存地址后再进行解引用操作。

        动态内存管理:使用动态分配的内存后,要及时释放,避免内存泄漏。

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