继承和多态

1.继承

 1.1 为什么需要继承

Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。

比如:狗和猫,它们都是一个动物。 

 使用Java语言来进行描述,可以这样设计:

class Dog{
  public string name;
  public int age;
 
  public void eat(){
    System.out.println(name + "正在吃饭");
 }
 
  public void wangwangwang(){
    System.out.println(name + "正在汪汪叫");
 }
}

class Cat{
  public string name;
  public int age;
 
  public void eat(){
    System.out.println(name + "正在吃饭");
 }
 
  public void miaomiaomiao()
 {
    System.out.println(name + "正在喵喵叫");
 }
}

通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复:

Dog:name:String;age:int;eat();

Cat:name:String;age:int;eat();

那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。

 1.2 继承概念

继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。

继承最大的意义是:对代码可以进行复用

继承:对共性进行抽取,从而对代码进行复用!

例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。

上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。
从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态

 1.3 继承的语法

 在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:

父类:
public Animal(){

}
子类:
public Dog(){
    super();
}

对1.2中场景使用继承方式重新设计:

class Animal{
    public String name;
    public int age;
    public void eat(){
        System.out.println(name + " 正在吃饭!!!");
    }
}
class Dog extends Animal{
    public void wangwang(){
        System.out.println(name +"  正在汪汪叫");
    }
}
class Cat extends Animal{
     public voidmiaomiao(){
        System.out.println(name +"  正在喵喵叫");
    }
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
    Dog dog=new Dog();
    // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
    System.out.println(dog.name);
    System.out.println(dog.age);
    // dog访问的eat()是从Animal中继承下来的
    dog.eat();
    dog.wangwangwang();
    }
}

注意:
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

 1.4 父类成员访问

 在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?

1.4.1 子类中访问父类的成员变量

  1. 子类和父类不存在同名成员变量
  2. 子类和父类成员变量同名

父类优先子类执行,静态的最先执行

静态代码块只会执行1次

class Animal{//证明这个类不能被继承了
    class Dog estends Animal{
        
    }
}
class Animal{
    public final String name = "123";
//如果是成员变量定义为final,语法规定必须同时给定一个初始值!

2.多态

 2.1 多态的概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

向上转型:子类对象到父类

Animal animal = dog;

理论上:等号两边的数据类型必须一致,否则赋值会出错!

Animal animal = new Dog();
animal.name = "jianjian";
animal.eat();
//animal.wangwang();

当发生向上转型之后,此时通过父类的引用只能访问父类自己的成员。不能访问到子类特有的成员。

 public void eat(){
        System.out.println(name + " 正在吃饭!!!");
    }

class Dog extends Animal{
    public void wangwang(){
        System.out.println(name +" " + age + " 正在汪汪叫");
    }
    public void eat() {
        System.out.println("");
    }
}

重写:

  1. 方法名称相同

  2. 参数列表相同

  3. 返回值相同

public static void function(Animal animal) {
    animal.eat();
}
public static void main(String[] args) {
    Animal animal = new Dog();
    animal.name = "han";
    function(animal);
    System.out.println("=====");
    Animal animal1 = new Bird();
    animal1.name = "jian";
    function(animal1);
}

多态:当父类引用,引用的对象不一样的时候,表现出的行为是不一样的!!!

重写需要注意的点:

  1. privat修饰的方法不能重写

  2. static修饰的方法是不能重写的

  3. 子类的访问修饰限定权限要大于等于父类的权限private<默认<protected<public

  4. 被final修饰的方法是不能被重写的此时这个方法被称做密封方法

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活

向上转型的缺点:不能调用到子类特有的方法

Animal animal = new Dog();
//向下转型
Dog dog = (Dog)animal;
dog.name = "jj";
dog.age = 12; 
dog.wangwang();

向下转型非常不安全

注意:当在父类的构造方法当中去调用父类和子类重写的方法的时候,此时会调用子类的!!

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